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Ce snippet contient un moteur de niveaux de gris facile à utiliser, ainsi que quelques fonctions de dessin.
1 - Le moteur de niveaux de gris
Les sources sont à la base tirées de Revolution-fx de kucalc (merci à lui), mais je les ai allégées, et j'en ai simplifié l'utilisation.
au début du programme, il faut appeler gray_init()
Cette fonction se charge d'allouer la mémoire pour les 4 buffers vidéo (2 pour l'écran, 2 pour la mémoire vidéo). Elle se charge aussi d'initialiser le timer avec les bonnes fréquences. Elle retourne 0 en cas d'erreur, 1 sinon.
Ensuite, vous pouvez appeler gray_clearVRAM() pour effacer les données des 2 buffers de la mémoire vidéo, puis faire votre dessin, et ensuite appeler gray_swapBuffers() qui va se charger d'inverser l'écran et la mémoire vidéo, pour afficher les données de la VRAM à l'écran.
Pour arrêter le moteur de niveaux de gris, appelez gray_quit() et n'oubliez pas d'appeler reset_calc() à la fin du programme, pour redémarrer proprement la calculatrice (indispensable après l'utilisation de ce niveaux de gris).
2 - Les fonctions de dessin
Pour ne pas laisser le moteur de niveaux de gris tout nu, j'y ai ajouté quelques fonctions de dessin pour servir d'exemple.
Nous avons donc : draw_bmp qui dessine une image de nimporte quelle taille sur un des deux buffers de la mémoire vidéo
Et aussi, les fonction draw_read_pix et draw_write_pix, qui permettent de lire et d'écrire un pixel selon sa couleur (0=blanc, 1=gris clair, 2=gris foncé, 3=noir).
Un petit README est fourni dans le zip, qui récapitule grosso-modo ce qui est écrit ici. Commentaires :
Pour les fonctions de dessin, là ce ne sont vraiment que des exemples. Mais tu peux tout à fait utiliser les algorithmes de MonochromeLib, en remplaçant simplement l'appel à ML_vram_adress() par l'adresse du buffer sur lequel il faut dessiner.
Pourquoi faut-il appeler reset_calc() pour redémarrer la calculatrice à la fin du programme ?
C'est ce que je trouve le plus génant, sinon cette librairie c'est du super boulot.
Cette librairie utilise le moteur de niveaux de gris de Revolution-fx de kucalc. J'en ai juste simplifié l'utilisation.
Dans ce moteur, le TMU0 est mal utilisé et mal quitté, et il empêche la fonction GetKey de fonctionner, même après avoir quitté. Cette fonction étant utilisée par le menu principal, une fois l'addin quitté on serait obligé d'appuyer manuellement sur le bouton Reset pour redémarrer la calculatrice, ce qui revient à utiliser la fonction reset_calc.
J'ai travaillé à l'utilisation des TMU pour faire un moteur de gris ne nécessitant pas de reset (et permettant d'utiliser Sleep en même temps). Ça fonctionne mais pas encore parfaitement, donc ce n'est pas publiable.
Au niveau du code, je ne dirais pas balèze non. Mais je ne sais toujours pas comment il a récupéré certaines informations en rétro-ingénierie.
Il a quitté le monde des calculettes depuis longtemps maintenant.
Et oui les différentes fonctions KeyDown fonctionnent, il te suffit d'essayer
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