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Lua - Tile Motor


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Logiciels >> Snippets >> Lua - Tile Motor
Lua - Tile Motor
Ajouté par :
Light_spiritHors ligneMembrePoints: 2099 Défis: 38 Message
Pour les calculatrices : Graph 100 seulement
Ajouté le : 2011-02-04 02:26
Nombre de visites de la page : 11658

Fichiers à télécharger :

¤ Tile-Motor.rar 2 Ko (952 téléchargements)

Description :

Système de TileMapping avec scrolling.
Développé en Lua.

By Eiyeron

TileMotor by Eiyeron est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité 3.0 Unported.

Je mets à disposition de tous un moteur de tiling 2D. Il consiste à prendre un tableau que l'on lui aura indiqué, prenre un tileset indiqué, et afficher une map en fonction de ces deux-ci. Les jeux comme Zelda Gbcs, les Pokémons (sur consoles portables), ou même Mario (il me semble pour quasiment tous) en possèdent un.
Mis à disposition à ondition de donner le nom du créateur, c'est à dire Eiyeron (d'où le CC).

[spoiler2=Patch Note|Patch Note] V 1.00 le
3/02/11

-Gestion d'un affichage simple
-Gestion du scrolling simple
- Wait(1) dans la boucle principale
-2,4,6,8 pour se déplacer, j'avais la flemme de chercher les keys du pad... Et puis zut, je vous le rajoute!
BONUS: Une partie du Tileset Zelda que je prépare!

V 1.01 le
4/02/11

-Correction de la map
-Ajout d'une autre map de test!
-Rajout d'un switch de maps (f1/f2 pour switcher)
-Rajout de deux tiles.
[/spoiler2]

Commandes actuelles:
-Flèches/2;4;6;8 pour se déplacer dans les maps
-F1/F2 pour changer entre la map et map2.


Topic officiel

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 26-05-2011 à 11:43 | #
Copy Pasto de la page fofo!
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 31-05-2011 à 13:16 | #
Mise à jour

Pages: Précédente | 1, 2

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