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Eone Hors ligne Membre Points: 139 Défis: 0 Message

Sécurisation des matrices

Posté le 14/10/2008 19:26

Grande question de programmation: Comment sécurisé les données d'un jeu en basic.

J'ai pensé au systeme des suites linux: la somme MD5. Mais la, ca ne peut pas marché .

Un système simple: crypté les données. Mais il suffirait de lire le code source pour savoir comment crypté de la même manière des données externes. Certes, cela empêché de le faire rapidement, mais une fois le code copier dans un autre programme, le code est très facilement crypté/décrypté.
On peut empêcher pour cela de modifier le code source, mais j'amerait évité cela.

Bon, autre solution: mettre la fonction de cryptage dans un prog externe verouillé, mais il suffit de remplacé ce prog par un autre pour pouvoir modifier ces donnés.

Cela fait pas mal de temps que je cherche, je ne trouve pas de moyen pour sécurisé réellement des données, et non mettre une fonction anti-noob.

Alors, je me résigne... faut que je demande conseil. Comment faite vous pour sécuriser vos données?



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