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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Casio Graph 100+: jeu de combat Dragon Ball Z
Gekko Hors ligne Membre Points: 62 Défis: 7 Message

Casio Graph 100+: jeu de combat Dragon Ball Z

Posté le 12/11/2007 20:06

DBZ... Un phénomène quand même! malgré que la série soit finie depuis des années déja, le succès n'en est pas moins important...
J'ai pensé faire un jeu de combat DBZ (pour les fans et les nostalgiques) sur ma graph 100+. J'ai mis en fichier joint les poses des combattants prévus (8 au total), et j'aimerais vos avis/suggestions/aides sur le projet. Il se déroulera en Pictures, avec la gestion des touches et des dégats (bref, du relativement simple pour des actions assez limitées).J'ai pour l'instant pensé faire 6 Pictures par perso (chargées au moment du choix du combattant?). En comptant la Picture du menu de choix du perso, le game over éventuel, le décor éventuel, et l'écran titre éventuel, on arrive à 16 Pictures, il en reste donc 4 de libre (pour plus d'actions? )
Qu'en pensez-vous...?

Fichier joint



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