mes fight (eu nombre de 6)
Posté le 18/10/2007 21:02
je me présente je m'appelle arnaud
je suis programmateur casio graph 35+
cela fais 4 ans (d'internat) que je programme et distribu mes jeux au lycée de Bazas (33)
je me suis mis en tête de tester un nouveau style de notage de mes jeux
en effet ma petite colection de jeux intituler "fight" sont aux nombre 6, le 7° est en cours de programmation
ma combine vise à ce que chaque version soit plus elaborer que leq precedante.
si le 1° tome ne composais que 355 octet
le 6° en a 6589.
ce jeux de combat (le 6) est un jeu evolutif (par niveau) mais n'as de graphisme que les jauge de vie et de magie.
mais le 7 sera deja + elaboré
je compte que pour le derneir tome prévu (Le numero 13) soit le dernier cran de ma complexité. en effet un plan prévu m'as determiné graphisme 2D, combat et quête annexe.
si une personne désire me proposer des suggestion pour des nouveaux jeux, je pourrai lui programmer(je connais 198 de 211 fonction importante et leur utilité du simple "Lbl" au scater et plot en passant par l'incontournable get-key pour les connaisseur.
Tous et toute à vos programme et bonne continuation.
votre humble serviteur du mal "grim reaper" (ou la faucheuse en français)