CasioMaze3d - Développement
Posté le 04/09/2006 09:17
Ce sujet a pour but de permettre aux utilisateurs de Casiomaze3d de pouvoir faire des niveaux et des styles pour ce jeu.
Les styles:
Faire un "style" pour Casiomaze revient à refaire les graphisme à partir de cette base qui contient les 6 images utilisées pour les pictures:
Télécharger!
Il faut aussi refaire les graphismes du programme "END" donc voici les 5 dernières lignes obligatoires:
RclPict 1
RclPict 3
Text 63,127," "
2->H
Return
Pict1=mur gauche plein
Pict2=mur gauche vide
Pict3=mur droite plein
Pict4=mur droite vide
Pict5=mur devant plein
Pict6=mur devant vide
Prog END=sortie
L'édition de niveau:
Le niveau est contenu dans la matrice L, avec le style d'origine un niveau a une taille maximum de 55*55.
La première ligne de la matrice L correspond à la ligne qui défini la position de départ, la première case de cette matrice doit contenir la ligne à la quelle se situe le départ, la deuxième la colonne où se situe le départ, la troisième la direction (1=est, 2=sud, 3=ouest, 4=nord), les autres cases doivent contenir des 1.
Les autre lignes vous sont réservés pour la carte du niveau.
Les murs:
Ils correspondent au chiffre 1 et le chiffre 0 aux vide (ou zone où le joueur peut se déplacer).
Il est interdit créer des pièces, ils faut absolument faire des couloirs comme dans un vrai labyrinthe et ne pas pouvoir sortir de la matrice.
La sortie:
Elle utilise les chiffre 2 et 5 voici toutes les sorties possibles: