Bienvenue à vous, chers Casiophiles, et comme promis dans la dernière RDP, nous allons parler de quelques autres programmes parus dans ces huit mois sans RDP.
DémoFX de Slyvtt
Lors de la dernière RDP, nous avons beaucoup parlé des démos sur la Graph 90+e, mais, déjà bien avant, Slyvtt avait codé ces effets old-school qui y sont très populaires.
En novembre dernier, Slyvtt nous a parlé du CC26, une mini jam (événement où l'on code, souvent un jeu, dans un temps limité, où les jeux sont ensuite testés et un gagnant est désigné) organisé par le site web Cemetech. L'objectif était de coder un screensaver, et Slyvtt à donc codé des effets classiques des demoscenes old-school. Suite au concours, il en a crée un fork, Demofx, pour ne pas être limité par les rêgles de Cemetech.
Je l'ai testé, les perfs sont très impressionnantes, ainsi que les effets ! Bravo à lui !
Vous n'avez encore jamais entendu parler de Cahute ? Cahute a pour objectif de remplacer FA-124, un logiciel de CASIO permettant le transfert de fichiers vers les calculatrices sorties avant la Graph 35+e II. Cahute offre de biens meilleurs performances, donc n'hésitez donc pas à le remplacer, car Cake l'a récemment rendu compatible Windows XP, et même Amiga OS, quelle portabilité !
Il a récemment publié une release de bugfix, la v.0.5, qui rend notamment la réception de l'écran plus rapide. Cette nouvelle release rend la communication possible avec la fx-9860G Slim, et ajoute le support de calculatrices d'avant 2004 par une connexion série.
Tuper4, Acrocasio, Le_masque et Validuser ont codé un petit module python facilitant le dessin avec gint dans PythonExtra:
Tuper4, Le_masque, Acrocasio, Validuser a écrit : Je vous présentes ici (merci a Le_masque, Acrocasio et Validuser), Gint++! Ce projet est encore en version Bêta mais fonctionne tout de même. Il s'agit d'un fichier python qui utilise gint pour le rendre plus facile a utiliser . Je travaille en ce moment sur dmenu et dlocate qui sont presque fini.
Pour l'instant, qu'une fonction (très complete) n'est terminé. Cette dernière est dimage qui permet de dessiner des images a partir d'une liste de string!(ce qui rend la tâche beaucoup plus simple )
Un Exemple pour mieux comprendre:
ce code va afficher une sorte de but :|___|. Les 2 premiers paramètres sont les coordonnées (x,y), le troisième paramètre est la liste et le dernier est la couleur .
Vous pouvez maintenant dessiner des images avec Python Extra sans difficulté
PS: les # vont allumer un pixel avec la couleur donné.
Slyvtt a écrit : Dimartino est donc en phase active de développement d'un jeu de type plateau / memory, initialement codé en Basic mais depuis converti en C.Basic pour gagner en performances. Il s'agit pour un personnage de traverser une carte constituée de tuiles représentant divers obstacles.
Le joueur doit donc guider son personnage vers la sortie en lui faisant parcourir un chemin tout en évitant les obstacles qui se dresseront devant lui. Simple me direz vous, mais c'est oublier un petit détail ... En effet, la carte est certes visible au départ de la partie, mais dès le premier mouvement du joueur, le contenu des tuiles disparaît jeu pour laisser place à la seule représentation mentale de celle-ci. A vous donc de booster votre mémoire photographique pour retrouver le bon chemin à suivre. Hé hé ...
Depuis cette RDP, il nous a présenté de nouveaux graphismes époustouflants, Et surtout, il nous annonce sa sortie qui approche à grand pas: il détaille qu'il ne lui reste qu'à finir les niveaux (25/50), un tutoriel et quelque graphismes.
Je suis impatient de voir ce que ce jeu deviendra.
Potter360 a codé un unikernel avec un fonction similaire à gint, qui gère l'affichage de texte et d'images, de dessin dans la vram, la gestion des interruptions du TMU, des exceptions (comme les System ERROR) et du clavier. Il nous a pour autant pas donné de screenshot, il tient à coder un jeu avec avant de nous montrer un screenshot.
Je suis curieux de savoir ce que potter arrivera à faire avec son unikernel.
Voilà, c'est tout pour cette RDP, j'espère qu'elle vous à plu et je vous dis à la prochaine fois (où je parlerais des jeux de Games, suite à sa demande dans la dernière RDP) !
Aucun programme n'a été posté depuis la dernière RdP
Pour rappel aussi, pour être dans la RdP, il faut que le programme soit un minimum explicité par son auteur.
La démarche de la RdP est de suivre les projets au long terme (Le "P" faisant référence à "Projets" et non pas à "Programme"), ceci signifie :
- d'une part que le topic doit être signalé par un tag "@RDP" dans le corps du topic du forum qui fait le point sur le projet en question,
- qu'il faut donc faire un topic portant sur le projet et donnant des explications sur le but du programme, son concept, son développement, son utilité, son gameplay, ...
Bref, tu ne peux pas jeter plein de programmes sans explication et attendre une revue de ceux-ci dans la RDP, il faut s'impliquer un minimum.
Pour avoir écris un certain nombre de RDP, on peut dire que ce n'est pas un travail facile de devoir écrire un article sans avoir aucune bille de la part de l'auteur du programme. Donc par définition, on ne devrait même pas le faire.
Donc STP arrête de râler.
There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary, and those who don't ...
Franchement, je ne m'y a ttendait même pas que gint++ y arrive ici. Je me suis souvenu (trop tard) qu'il fallait mettre @RdP et donc j'ai laissé tombé.
Donc merci à vous tous!
When the doorbell rings at three in the morning, it’s never good news. -Anthony Horowitz
Je repasse pour la première fois depuis un petit moment sur le forum (je suis occupé par ma rentrée en 1ere entre autres) et quelle surprise de voir Memen'Casio dans la nouvelle RDP !
Je vous avoue que ça fait un petit bout de temps que je n'ai pas pu avancer sur le jeu, mais j'espere pouvoir quand même vous partager une version jouable un jour !
Coucou tout le monde,
J'avoue avoir été surpris d'avoir été cité a propos de gint++, je ne crois pas avoir aidé sur ce projet, voilà je voudrais pas m'accorder le mérite de quelqun d'autre 😅
Cordialement
Le_masque a écrit : Coucou tout le monde,
J'avoue avoir été surpris d'avoir été cité a propos de gint++, je ne crois pas avoir aidé sur ce projet, voilà je voudrais pas m'accorder le mérite de quelqun d'autre 😅
Cordialement
salut,
Non non, c'est intentionel, c'est moi qui t'as inclus dedans et tu as quand même participer un peu
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Citer : Posté le 31/08/2024 00:27 | #
Et nos jeux? : (
Citer : Posté le 31/08/2024 01:13 | #
J'ai écrit que j'ai pris en compte ta demande, arrête de te plaindre .
où je parlerais des jeux de Games, suite à sa demande dans la dernière RDP
Sinon pense à mettre @RDP pour qu'ils apparaissent dans la liste des programmes pour la RDP.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 31/08/2024 07:35 | #
La dernière fois que ça a été suggéré, "quelqu'un" disait "je sius un dev, pas un liveblogger", du coup y'a pas d'articles... étonnant...
Citer : Posté le 31/08/2024 08:04 | #
Pour rappel aussi, pour être dans la RdP, il faut que le programme soit un minimum explicité par son auteur.
La démarche de la RdP est de suivre les projets au long terme (Le "P" faisant référence à "Projets" et non pas à "Programme"), ceci signifie :
- d'une part que le topic doit être signalé par un tag "@RDP" dans le corps du topic du forum qui fait le point sur le projet en question,
- qu'il faut donc faire un topic portant sur le projet et donnant des explications sur le but du programme, son concept, son développement, son utilité, son gameplay, ...
Par exemple, pour Cahute, Cake a fait un topic explicatif pour suivre la vie du projet : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17699-1-cahute-pour-communiquer-efficacement-avec-sa-calculatrice-casio-sous-linux.html
Ou dans mon cas pour DemoFX : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17521-1-cemetech-contest-cc26-screen-saver.html
Bref, tu ne peux pas jeter plein de programmes sans explication et attendre une revue de ceux-ci dans la RDP, il faut s'impliquer un minimum.
Pour avoir écris un certain nombre de RDP, on peut dire que ce n'est pas un travail facile de devoir écrire un article sans avoir aucune bille de la part de l'auteur du programme. Donc par définition, on ne devrait même pas le faire.
Donc STP arrête de râler.
Citer : Posté le 31/08/2024 12:56 | #
Merci pour votre réponse. Sinon j'espère que cette RDP vous a plu .
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 31/08/2024 18:23 | #
Franchement, je ne m'y a ttendait même pas que gint++ y arrive ici. Je me suis souvenu (trop tard) qu'il fallait mettre @RdP et donc j'ai laissé tombé.
Donc merci à vous tous!
Citer : Posté le 31/08/2024 18:30 | #
T'avais soumis un article pour la RDP donc je l'ai mis.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 31/08/2024 18:54 | #
je pense qu'il manque un P
Citer : Posté le 31/08/2024 18:56 | #
Merci, c'est corrigé !
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 31/08/2024 20:27 | #
Merci pour votre réponse. Sinon j'espère que cette RDP vous a plu .
oui très
C'est cool de voir un nouveau rédacteur.
Merci beaucoup pour ces deux news.
Citer : Posté le 01/09/2024 07:54 | #
T'avais soumis un article pour la RDP donc je l'ai mis.
En plus j'avais perdu espoir avec la RdP 244 et je ne savais pas que vous allez reposté une autre pas longtemps après
Citer : Posté le 04/09/2024 15:26 | #
Je repasse pour la première fois depuis un petit moment sur le forum (je suis occupé par ma rentrée en 1ere entre autres) et quelle surprise de voir Memen'Casio dans la nouvelle RDP !
Je vous avoue que ça fait un petit bout de temps que je n'ai pas pu avancer sur le jeu, mais j'espere pouvoir quand même vous partager une version jouable un jour !
Merci beaucoup Mb88, super RDP !
Citer : Posté le 08/09/2024 09:14 | #
Coucou tout le monde,
J'avoue avoir été surpris d'avoir été cité a propos de gint++, je ne crois pas avoir aidé sur ce projet, voilà je voudrais pas m'accorder le mérite de quelqun d'autre 😅
Cordialement
Citer : Posté le 09/09/2024 15:35 | #
Coucou tout le monde,
J'avoue avoir été surpris d'avoir été cité a propos de gint++, je ne crois pas avoir aidé sur ce projet, voilà je voudrais pas m'accorder le mérite de quelqun d'autre 😅
Cordialement
Non non, c'est intentionel, c'est moi qui t'as inclus dedans et tu as quand même participer un peu