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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Casio Rocket League II
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Casio Rocket League II

Posté le 17/10/2023 20:27

Hi everyone !
Vous connaissez Casio Rocket League ? Eh bien dites vous qu'une suite est en préparation.
Ce qui est prévu :
- 10 terrains, dont 9 nouveaux + le rectangle du premier jeu. 3 d'entre eux resteront secrets donc, attendez la sortie du jeu
Petite preview des terrains terminés





- une meilleure physique, plus précise;
- un meilleur online, plus rapide que l'ancien;
- une meilleure IA
- de nouveaux modes de jeux
- plus d'options pour les choix des couleurs des persos et de la balle;
- du boost pour pouvoir accélérer en pleine partie;
- un système de key mapping;
- un système de profil pour les joueurs, qu'on pourra transférer de calto en calto;
Bref, plein de choses, peut-être d'autres que je n'ai pas encore imaginées, mais la parole d'un développeur ne tient à rien, donc ne rêvez pas trop, il y aura sûrement des idées qui ne seront pas dans le jeu final.

Pour l'instant, voilà où nous en sommes :
Terrains
   65%

Online
   80%

IA
   30%

Modes de jeu
   20%

Menus, key mapping et autres
   95%

Nouvelles fonctionnalités
   75%

Des trucs que j'oublie sûrement
   1%

Tout le jeu
   52%


Bref, stay tuned, et ayez une belle vie entre temps.

FastGeek, the simplest guy on earth

@RDP


Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/02/2024 08:08 | #


Tuper4 a écrit :
C'était bien la question que j'ai posé! Merci beaucoup pour ton aide car cela m'aidera énormément!!


Merci et bonne chance!
Tuper


De rien alors, et merci
"Always believe in your dreams, and work hard to achieve them"
FastGeek, a very simple guy

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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/02/2024 09:47 | #


Les semaines longues s'enchaînent, mais j'ai pu commencer à travailler sur la gestion des goals


Les 4 premiers terrains seulement pour l'instant, mais ça avance.
Je vais d'abord me concentrer sur le solo avant de passer au multi
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Le_masque Hors ligne Membre Points: 88 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/02/2024 10:14 | #


Ce projet a l’air vraiment super ! Si tu a besoin d’aide n’hésite pas !
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 20:11 | #


Le_masque a écrit :
Ce projet a l’air vraiment super ! Si tu a besoin d’aide n’hésite pas !


Merciiii !!!
Pour l'instant tout va bien, mais merci pour l'aide
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Le_masque Hors ligne Membre Points: 88 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 20:43 | #


D'accord ! Juste est ce que tu pense que cette fois il y aura des vrais désign à la place des boules ?
Tuper4 Hors ligne Membre Points: 889 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 12/02/2024 21:40 | #


Ce serait dur pour Fastgeek car ce n'est pas un add-in mais un projet C.Basic . Il ne l'a pas dit mais c'est ma supposition
When the doorbell rings at three in the morning, it’s never good news. -Anthony Horowitz
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 14/02/2024 15:33 | #


Le_masque a écrit :
D'accord ! Juste est ce que tu pense que cette fois il y aura des vrais désign à la place des boules ?

Nan malheureusement c'est pas possible
Les boules permettent de plus facilement simuler la physique, et sont moins gourmanges et moins compliquées à gérer que des sprites

Tuper4 a écrit :
Ce serait dur pour Fastgeek car ce n'est pas un add-in mais un projet C.Basic . Il ne l'a pas dit mais c'est ma supposition

C'est un peu ça aussi
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Tuper4 Hors ligne Membre Points: 889 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 14/02/2024 15:44 | #


Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .
When the doorbell rings at three in the morning, it’s never good news. -Anthony Horowitz
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/02/2024 18:26 | #


Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
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Tuper4 Hors ligne Membre Points: 889 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 16/02/2024 18:28 | #


Fastgeek a écrit :
Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
Et bien bonne chance! (Et suis bien tes cours )
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/02/2024 15:22 | #


Tuper4 a écrit :
Fastgeek a écrit :
Tuper4 a écrit :
Ok ok, sinon, ça avance comment? Mais sinon, joli boulot .

Un peu lentement han, faute à l'école et à mon incapacité à m'organiser correctement, mais ça avance
Et bien bonne chance! (Et suis bien tes cours )


Merci (t'inquiètes t'inquiètes)

Là je travaille sur le fonctionnement des goals à deux joueurs
Pour l'instant ça marche, mais ça freeze juste le jeu un moment
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 10/03/2024 11:18 | #


(Pourquoi les journées ne durent pas 36h ? Ça m'énerve 😭)

So, guys
Je vais arrêter de poster des news sur le jeu un moment, parce que c'est un investissement pas possible et plus le temps passe, moins j'en ai
On finit les cours dans une ou deux semaines, donc mieux je ferai une vidéo durant celles-ci qui résumera les dernières avancées du jeu
Par contre je vais continuer à travailler sur le jeu, en plus on va faire un tournoi en classe après les vacances, donc je dois arriver à au moins 50% du tout (c'est comme ça que je me mets la pression seul...)

Anyways, that's all for me
Have a good day

FastGeek
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Validuser Hors ligne Membre Points: 508 Défis: 1 Message

Citer : Posté le 10/03/2024 21:38 | #


Fastgeek a écrit :
et plus le temps passe, moins j'en ai

Je pense que tu devrais arrêter tout ce que tu fait et faire des études pour devenir philosophe.

Fastgeek a écrit :
On finit les cours dans une ou deux semaines

C'est une blague j'espère ?!
Votre développeur favori
Je suis en train de travailler sur TD'PC : un Tower Defense sur G35+EII (Bien sûr que oui je travaille dessus )
Ne pas cliquer
Mtn que tu à cliqué tu est obligé de tout installer
Tuper4 Hors ligne Membre Points: 889 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 11/03/2024 08:23 | #


Validuser a écrit :
Fastgeek a écrit :
et plus le temps passe, moins j'en ai

Je pense que tu devrais arrêter tout ce que tu fait et faire des études pour devenir philosophe
je ne crois pas que c'est ce qu'il désire d'après sa description x)
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Acrocasio Hors ligne Membre Points: 994 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 11/03/2024 08:40 | #


Hé bien bon courage en général Fastgeek.

Première fois que j'atterris ici, et ton jeu à vraiment l'air d'être de la pure qualité, autant sur le point logique, physique et graphismes.

Bravo à toi !
C'est qui que tu regardes ?
Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 13/03/2024 16:56 | #


Validuser a écrit :
Fastgeek a écrit :
et plus le temps passe, moins j'en ai

Je pense que tu devrais arrêter tout ce que tu fait et faire des études pour devenir philosophe.


On invente déjà assez (assez = beaucoup trop) de citations en classe, donc non non ça ira

Acrocasio a écrit :
Hé bien bon courage en général Fastgeek.

Première fois que j'atterris ici, et ton jeu à vraiment l'air d'être de la pure qualité, autant sur le point logique, physique et graphismes.

Bravo à toi !


Thanks
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 01/04/2024 13:20 | #


Fastgeek a écrit :
On finit les cours dans une ou deux semaines, donc mieux je ferai une vidéo durant celles-ci qui résumera les dernières avancées du jeu

Si les journées faisaient 36h...
Bruh bruh, la seule vidéo qui sortira ce sera celle du release trailer finalement, les vacances là n'en étaient même pas vraiment...

Bref
J'ai pas beaucoup avancé sur le côté gameplay du jeu ces temps-ci, je me suis plus concentré sur le menu, et plus particulièrement sur les options
J'avais dit que je voulais faire un système de profil pour les joueurs, un peu comme les comptes sur les jeux en ligne. Eh bien ça avance beaucoup, j'ai commencé à travaillé sur des "photos" de profil, des images en 32*32px où on peut dessiner un peu tout ce qu'on veut, et qui seront surtout utilisées dans le jeu à deux.
J'ai aussi travaillé sur l'esthétique du jeu en ajoutant la possibilité de modifier les couleurs du menu, des joueurs et de la balle. Tout ce qui reste à faire là c'est le key mapping.
Le menu et le gameplay ne marchent toujours pas ensemble, mais ça viendra.

Bref l'école reprend demain (quelle vie) et malgré son apport plus que bénéfique à la société, les examens étaient une très mauvaise idée

Have a good day
FastGeek
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Tuper4 Hors ligne Membre Points: 889 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 01/04/2024 14:18 | #


Il y aura même des profils! Franchement, tu te casses trop la tête surtout avec les images mais si tout est fonctionnel, il mériterait un Label de qualité

Bonne chance!
Tuper
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 03/04/2024 19:28 | #


Tuper4 a écrit :
Il y aura même des profils! Franchement, tu te casses trop la tête surtout avec les images mais si tout est fonctionnel, il mériterait un Label de qualité

Bonne chance!
Tuper


Why not
Mais faut que le jeu soit parfait (pour moi en tout cas)
Donc je le charge de plein de trucs qui n'étaient pas là dans CRLI
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Fastgeek Hors ligne Membre Points: 158 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 06/04/2024 17:51 | #


Hi
S'il vous plaît, quelqu'un sait comment utiliser la fonction "Σ(" en basic ?
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24699 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 06/04/2024 19:15 | #


C'est pas celle de la forme Σ(EXPR, VAR, MIN, MAX[, STEP]) un truc comme ça ?

Genre Σ(X, X, 1, 10) te donnerait 55 si je me trompe pas.
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