Posté le 22/06/2023 18:44
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Citer : Posté le 27/07/2023 21:08 | #
Je dois vous dire que je suis en vacances à partir de samedi jusqu'à la fin du mois d'août (oooooooh la chance )
Je pourrais toujours programmer mais ce sera évidemment beaucoup plus long.
Voilà bonne soirée
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 27/07/2023 21:21 | #
Je tiens à dire qu'avec vos deux avatars là c'est pas facile à suivre.
J'ai eu la même sensation, on se perd
Pareil . C'est étonnant, il y a plein de fans de zelda, mais il y a peu de RPGs on-calc.
Ps : Faudrait que je fasse un topic pour le RPG en CASIO Basic que j'ai commencé à coder il y a une éternité (j'en fais rarement du CASIO Basic).
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 26/08/2023 11:20 | #
Bonjour, bonjour comment ça va ?
Moi ça va (pas) .
Je suis de retour avec du retard désolé je pensais revenir le 19 bah voilà désolé
Je n'ai pas eu beaucoup de temps pendant ces vacances (je pensais en avoir plein mais apparemment non) donc pas eu de temps pour programmer vraiment désolé
Voilà bonne journée
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 27/09/2023 13:55 | #
Comment je peux savoir si une liste existe ?
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 27/09/2023 14:03 | #
Il y a une astuce consistant à lui donner un nom :
Cette opération ne change pas les éléments si la liste existe, mais si elle n'existe pas elle est créée avec un premier élément à 0.
Donc si tu mets le premier élément à 1 lorsque tu crées la liste, tu peux détecter :
If List 1[1]=0
Then
// n'existe pas, initialisation
...
1→List 1[1]
Else
// existe déjà, on charge
...
EndIf
Citer : Posté le 27/09/2023 14:06 | #
ah ouais pas bete
Merci pour le dépanage Lephe
PS : c'est Ifend pas Endif
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 13/12/2023 14:46 | #
Bonjour à tous,
Alors j'ai probleme (oui encore un )
Donc j'ai un souci avec la création des ennemi (sachant qu'il y en aurra plusieurs types...): je ne sais ABSOLUMENT pas comment m'y prendre
Alors si jamais quelqun a une idée qu'il n'hésite pas
Merci
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 13/12/2023 15:48 | #
Pour qu'on puisse t'aider, je pense qu'il faut que tu donne plus de détails : est ce que tes ennemis seront en temps réels ?, comment tu gères ta map (une str, une matrice ?), et plus de détails en général sur la manière dont tu gère ton jeu... Pour l'instant, c'est quasiment impossible de t'aider
Sinon je pense que je ferai pour commencer un ennemi tout simple, qui suit juste le joueur. Pas d'IA rien, juste suivre le joueur. Et si le joueur est trop lent et que l'ennemi le touche, tu lui fais subir des dégâts.
Ensuite, tu peux décliner ce code pour quasiment tous les ennemis, en rajoutant des attaques, des projectiles etc...
Citer : Posté le 13/12/2023 16:54 | #
Ok tout d'abord la map est une picture, je vois pas ce que tu veux dire en temps réel ,et pour les ennemis j'aimerais faire un archer, un qui peu te toucher avec une épee et un qui fonce sur toi sans réflechir (pour celui là c'est déja trouvé)
Sinon pour l'ennemi simple c'est déjà fait
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second