Posté le 22/06/2023 18:44
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Citer : Posté le 22/06/2023 19:06 | #
Salut ! Trop cool de te voir t'investir dans un vrai projet poussé
Perso le nom me convient, mais il t'appartient entièrement !
Juste, tu parles d'IA, mais c'est une vraie IA ou une suite de conditions...? 🧐
Bon courage !
Citer : Posté le 22/06/2023 19:10 | #
C'est une suite conditions mais peu etre d'ici là... Pour l'instant voilà apres je sais pas encore
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 22/06/2023 19:14 | #
C'est une suite conditions mais peu etre d'ici là... Pour l'instant voilà apres je sais pas encore
D'accord, c'est bien hein, pas forcément besoin d'IA ! Les vraies IA sont quand même très complexes... 'faudrait peut être que je m' y mette un jour.
Tu as déjà des assets ou le jeu est en ASCII ?
Citer : Posté le 22/06/2023 20:54 | #
C'est une suite conditions mais peu etre d'ici là... Pour l'instant voilà apres je sais pas encore
D'accord, c'est bien hein, pas forcément besoin d'IA ! Les vraies IA sont quand même très complexes...
Tu sais que une "vraie IA" ça n'existe pas vraiment, et les suites de conditions sont ce qu'utilisent beacoup d'IAs de jeux.
C'est cool d'avoir un nouveau projet
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 22/06/2023 20:56 | #
Alors... si une "vraie IA" ça existe (enfin pas au réel sens d'intelligence) mais par exemple par du machine learning/deep learning, réseaux de neurones...
Citer : Posté le 22/06/2023 20:57 | #
Alors... si une "vraie IA" ça existe (enfin pas au réel sens d'intelligence) mais par exemple par du machine learning/deep learning, réseaux de neurones...
Non, il n'y a pas (encore) de véritable Intelligence Artificielle, et puis là je prennais ça au sens d'IA de jeu
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 22/06/2023 21:00 | #
Le terme d'"Intelligence"' est effectivement erroné, mais on ne peut pas dire que tout ce qui est consideré comme "intelligence artificielle" soit juste une suite d'instruction en mode "si le joueur pose un pion ici alors le poser ici/calculer toutes les possiblités et les gains" (et là encore, les exemples que j'ai donné, deep learning réseaux de neurones etc...)
Citer : Posté le 22/06/2023 21:04 | #
Le terme d'"Intelligence"' est effectivement erroné, mais on ne peut pas dire que tout ce qui est consideré comme "intelligence artificielle" soit juste une suite d'instruction en mode "si le joueur pose un pion ici alors le poser ici/calculer toutes les possiblités et les gains" (et là encore, les exemples que j'ai donné, deep learning réseaux de neurones etc...)
Si tu veux être rigoureux sur les termes, une approche conditionelle pour les automates de jeux est valable et contrairement a ce que dit Acro est une méthode utilisée pour avoir une "vraie """'"""IA"""""" " (Même si pour le moment et en Basic ça doit pas être très intelligent)
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 22/06/2023 21:06 | #
Oui, oui je te suis, mais il n'empêche que (pas en Basic bien sûr) mais toujours avec les exemples que j'ai mis il est possible d'avoir une approche non conditionnelle qui se rapproche + du terme "IA"
Citer : Posté le 23/06/2023 12:48 | #
Alors si entre une IA "de jeu" et une IA "général" (?), dans le fond pas de différence donc si il y'en a une qui ne se résume qu'à des suites de conditions, non, c'est pas une IA. Maintenant, est ce que c'est nul ? Non. Pleins de jeux sont cool et sans IA, regardez par exemple les vieux jeux sur NES, SNES ou autre. Ou même sur caltos
Citer : Posté le 23/06/2023 19:27 | #
C'est cool d'avoir un nouveau projet
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 23/06/2023 19:35 | #
C'est cool d'avoir un nouveau projet
N'est-ce pas pas ?
Citer : Posté le 23/06/2023 19:37 | #
Oh que oui
Pour l'instant ce n'est qu'un début j'ai commencé il y meme pas un semaine
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 05/07/2023 12:53 | #
J'ai créé l'inventaire,
Les graphismes sont en cours de création,
La gestion des coeurs sont à recommencer,
Les "échafaudages" de l'histoires ont été terminés il ne manque plus qu'à les insérer dans le prog au fur et à mesure que, le reste se développe.
Voilà bonne journée
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 05/07/2023 14:28 | #
Bonne chance.
Je suis en train de travailler sur TD'PC : un Tower Defense sur G35+EII (Bien sûr que oui je travaille dessus )
Cursor Location
Proies
Citer : Posté le 12/07/2023 16:23 | #
Bon alors j'ai petit problème, j'ai deux listes de 325 lignes chacune , il faut que je les recopie dans un prog mais j''ai déjà essayé mais ça ma pris une bonne heure et j'ai fait des erreurs: ce qui a rendu mon travail innutile.
J'ai besoin de n'importe quelle solution (prog à recopier...)
Merci
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 12/07/2023 16:30 | #
Tu peux générer au début du programme avec une formule
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 12/07/2023 16:30 | #
C'est à dire ?
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second
Citer : Posté le 12/07/2023 16:32 | #
Je suis pas une fine pointe en basic, mais tu fais une boucle style
MatA[i,1 <- [formule]
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 12/07/2023 16:35 | #
je teste...
Petit tu es doué, très doué, mais tant que je serais là tu ne seras que le second