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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Résultats du CPC #30 — Les profondeurs !

Posté le 08/06/2023 22:10

Le CPC #30 de la semaine dernière a été l'un des plus populaires parmi les éditions récentes, avec 6 participations (dont 1 symbolique de SlyVTT). Les tests cette fois-ci ont été faits par Tituya, Massena et moi-même.

Sans plus attendre, voici notre classement !

  1. Opération Kidizoom de Gky93 : 7.58/10 (Tituya 7.75, Massena 7.5, Lephe 7.5)
  2. Deep Dive de Validuser : 6.58/10 (Tituya 7.75, Massena 6.5, Lephe 5.5)
  3. Flappy Bat de Gladosse : 6.17/10 (Tituya 7, Massena 6, Lephe 5.5)
  4. Casio Rocket League de FastGeek : 6.08/10 (Tituya 5.75, Massena 6.5, Lephe 6)
  5. Pinball de SlyVTT : 5.16/10 (Tituya 6, Massena 4.5, Lephe 5)
  6. Zelda Tears of The NES de Farhi : 4.92/10 (Tituya 6, Massena 4.25, Lephe 5.5)

Le gagnant de cette édition est donc Gky93. Félicitations ! Opération Kidizoom est à l'apogée du Basic/C.Basic et c'est une victoire tout à fait méritée.

Nos tests sont en pièce jointe de ce post. Je tiens à préciser que le barème du CPC sert à évaluer les jeux les uns par rapport aux autres en tant que productions finies... et n'est pas forcément une indication des qualités propres des programmes. L'ordre de nos résultats est quasiment un ordre de "à quel point le programme est-il fini ?" ce qui montre bien qu'une game jam est un exercice plus difficile qu'on pourrait le croire. x)

» Télécharger les tests (.zip) «

Merci à tous les participants pour vous soumissions. Nous sommes impatients de voir les évolutions à venir, qui ont été annoncées pour au moins la moitié de la liste. o/

Il n'y a pas de prochain concours dans le viseur dans l'immédiat, n'hésitez pas à indiquer en commentaires ce que vous voudriez voir ensuite !

À bientôt sur Planète Casio !

Fichier joint


Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/06/2023 13:20 | #


En effet ça me paraît intelligent par rapport à ce qu'on a vu avec cette édition. Une suggestion sur la catégorie en question ? Si je compte bien ça donnerait 2 points restants :

- Gameplay : 3
- Graphismes et interface : 3
- Contenu périphérique : 2
- Reste 2/10

Je serais pas gêné de mettre le contenu périphérique sur 3, le point restant sur la nouvelle catégorie, laissant 1 point de véritable bonus à côté ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 10/06/2023 13:22 | #


2/10 est beaucoup trop pour la categorie bonus (qui reste largement arbitraire).

Où tu notes le thème ? Contenu périphérique ? Bonus ? Catégorie à part ?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/06/2023 13:25 | #


Oui justement j'aimerais bien que le bonus ce soit entre 0 et 1 et en plus de 10 points existants. Par exemple :

- Gameplay : 3
- Graphismes et interface : 3
- Contenu périphérique : 3
- Respect et interprétation du thème : 1
- Bonus : (+1)
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Gladosse Hors ligne Membre Points: 229 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 10/06/2023 16:43 | #


Lephenixnoir a écrit :
En effet ça me paraît intelligent par rapport à ce qu'on a vu avec cette édition. Une suggestion sur la catégorie en question ? Si je compte bien ça donnerait 2 points restants :

- Gameplay : 3
- Graphismes et interface : 3
- Contenu périphérique : 2
- Reste 2/10

Je serais pas gêné de mettre le contenu périphérique sur 3, le point restant sur la nouvelle catégorie, laissant 1 point de véritable bonus à côté ?


Je suis d'accord Ou sinon un point pour le theme et un point bonus
Gky93 Hors ligne Membre Points: 268 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 10/06/2023 18:36 | #


Pour le "contenu périphérique", la catégorie regroupe la plupart des choses qu'un game designer doit faire mise appart le gameplay et l'assignation des touches qui sont placés dans la catégorie "gameplay". Il me semblerait plus judicieux de la renommer "Game Design secondaire".

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