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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » C.Basic : Memen'casio
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

C.Basic : Memen'casio

Posté le 21/05/2023 18:58

Salut à tous ! Pendant cette longue période où la v4.3 a été remplacé par une immonde erreur 403 (drôle d'ironie ), j'ai continué un projet dont je voulais parler depuis longtemps !

Ce projet était supposé être en Basic mais quand j'ai découvert que C.Basic me permettait de diviser par 10 le temps de chargement de mes niveaux je n'ai pas hésité à faire la migration.

Donc je vais vous pitcher le jeu :hem hem:

Devant vous apparaît une magnifique map faites de magnifique tiles. Vous devez réussir à atteindre l'arrivée mais le chemin est barré par des monstres tel qu'une araignée, une chauve souris et... rien d'autre pour l'instant . Vous vous élancez donc... mais ! Horreur : la map a disparu ! Pour atteindre l'arrivée vous allez devoir vous rappeller du chemin qui sera de plus en plus long et de plus en plus compliqué !
:muahahaha:

Donc voilà mon projet : un jeu où la map disparaît au moment où vous commencez à vous déplacez.

Pour l'instant voilà ce qui est fait :
Avancement
Cliquer pour enrouler
Dessin (tiles / maps / grille)
   100%

Moteur de déplacement
   100%

Moteur de jeu (collision / victoire / mort)
   100%

Mécaniques
   98%

Editeur (qui ne verra donc pas le jour dans la v1 (pas stable))
   75%



Voilà je crois que c'est tout.
Ah non, juste si vous avez des idées de mécaniques qui pourraient apparaître dans mon jeu proposez les svp (pas trop dures à programmer )

Liste des mécaniques déjà programmées
Cliquer pour enrouler
- Turbo : il vous pousse dans une direction sans votre avis
- Trampoline : vous fait sauter une case dans la direction de laquelle vous arrivez
- Téléporteurs : vous téléporte à l'autre teleporteur du meme numéro
- Pioche, Hache : permet de casser respectivement un rocher et un arbre
- Épée : permet de tuer un ennemi


Merci d'avoir lu ce post juqu'au bout ça me fait plaisir !


Les RDPs qui parle du projet :
RDP
Cliquer pour enrouler



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Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 21/02/2024 17:10 | #


Wow merci beaucoup
Mon projet du moment : Memen'Casio
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 05/09/2024 21:27 | #


Salut tout le monde !

J'ai quelques trucs à vous annoncer par rapport à Memen'Casio
Déjà, je vous avoue que j'avais complètement abandonné ce projet... À partir de mars/avril, j'ai quasiment complètement laissé tomber la programmation sur caltos (quelques fugaces périodes où j'ai tenté de reprendre, mais bon). À la place, je me suis tourné vers la programmation sur ordi (notamment Godot). Mais ce projet, que j'étais si proche de finir, est resté dans un coin de ma tête. Et quand j'ai lu la RDP de Mb88, j'ai décidé que ce n'était pas possible. Je ne peux pas laisser ce jeu sombrer dans l'oubli de mon tiroir à Casio sans sortir une version jouable.
J'ai donc pris quelques décisions. Je vais simplifier l'objectif au maximum. Je m'explique : je ne mettrai pas de tutoriel comme c'était initialement prévu (tout sera dans la description du programme, et en soi, le jeu est très simple à comprendre), je ne sortirai pas l'éditeur de niveau (trop buggé, et je ne tiens pas à replonger dans le code absolument chaotique de mes débuts en programmation), le lore du jeu sera très limité (pour ne pas dire inexistant ) et je ne me fixe pas de nombre minimum de niveaux.

Je veux sortir une version jouable pour laisser une trace de mon passage dans la communauté Casio française qui, je tiens à le dire, est absolument incroyable ! Si vous saviez le nombre de fois où j'ai tenté de parler du fxsdk, de projets comme Outrun ou Zelda TOTK à mes parents, alors qu'ils ne comprenaient quasiment rien Si vous saviez aussi combien j'étais heureux quand mon jeu a mérité un article dans la RDP de Slyvtt. Je l'ai fait lire a toute ma famille

Voilà, merci pour tout, vous êtes absolument géniaux !
Mon projet du moment : Memen'Casio
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24762 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 06/09/2024 22:04 | #


Content de voir qu'une "finition" du projet est en voie ! C'est triste de laisser les trucs en plan, vaut mieux finir sur une bonne note c'est sûr.

Plus qu'à ajouter la dernière RDP dans la liste du post principal, je crois... :P
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 07/09/2024 17:32 | #


Exactement !

Ah oui j'ai oublié de le faire !
Mon projet du moment : Memen'Casio
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:20 | #


Hello ! Je suis entrain de finir mon jeu, mais problème, quand je lance mon programme, il y a une chance pour qu'une erreur système soient déclenchée. Plus précisément, cela se passe tout le temps au même endroit dans mon code : j'atteins la fin d'un programme particulier et là, 1 fois sur 10, une erreur système est déclenchée (ou vraiment beaucoup plus rarement une erreur "GO"). J'ai relevé deux de ces erreurs, est ce que c'est possible de déterminer la cause ou simplement une piste de pourquoi cela arrive ? Je n'ai absolument aucune expérience en la matière. Je rappelle que j'utilise C.Basic donc je me demande si ça ne serait pas lié à ça (même si j'en doute, je suspecte beaucoup plus mon code )

Erreurs Systèmes
Cliquer pour enrouler
System Error
Address(W)
Target = 8004F87A
PC = 80264258

System Error
Address(W)
Target = 88049F6F
PC = 8807CAB0

Mon projet du moment : Memen'Casio
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24762 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:22 | #


C'est forcément (au moins) une erreur dans C.Basic.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:23 | #


Et donc, je peux y faire quelque chose ?
Mon projet du moment : Memen'Casio
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24762 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:24 | #


Oui. Essaie de voir si tu peux produire le bug de façon plus consistante et/ou avec un programme plus court. Idéalement si tu peux trouver un programme de 10 lignes où le bug se produit à tous les coups c'est parfait. Sinon tu peux essayer de t'en approcher le plus possible. Et ensuite tu fais un rapport de bug sur le topic C.Basic.
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Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:27 | #


Le problème c'est que j'ai 1 milliards de variables et de listes utilisées, si l'erreur est liée à l'une d'entre elle, c'est comme chercher une aiguille dans une botte de foin. Des suggestions pour "débugguer" ?
Mon projet du moment : Memen'Casio
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24762 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 19:32 | #


L'erreur est probablement liée à l'usage d'une fonctionnalité en particulier. Déjà, crée une copie du projet. Ensuite, comme le bug ne se produit pas à tous les coups, il faut essayer un "grand" nombre de fois pour déterminer si le bug se produit ou pas. Ma première direction serait donc de retirer du code, des menus intermédiaires, tout ce que tu peux pour atteindre le lieu du bug plus vite de sorte que tu puisses spammer EXE pour faire 20 tests lancement d'affilée en peu de temps pour voir si le bug se produit toujours.

Ensuite, continue à réduire le programme en enlevant des bouts qui semblent inutilisés ou qui sont faciles à enlever. Il est probable que tu arrives à enlever des systèmes entiers sans affecter le bug. Continue d'enlever des trucs et à réduire le nombre de sous-programmes, fonctions etc. jusqu'à ce que le code soit tout petit ou que tous les changements que tu fais retirent le bug.
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Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 09/01/2025 20:42 | #


D'accord je vais essayer ! Merci beaucoup
Mon projet du moment : Memen'Casio
Redcmd Hors ligne Membre Points: 389 Défis: 7 Message

Citer : Posté le 10/01/2025 00:35 | #


do you have the latest version of C.Basic?
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 333 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 15/01/2025 00:07 | #


Yes, when I discovered the bug I didn't had it, but I tried my program with the latest version and the bug was still there.
Mon projet du moment : Memen'Casio
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