Le 7-Days CPC#30 : Annonce du concours de programmation autours d'un thème - C'est très bientôt ...
Posté le 07/05/2023 15:10
Bonjour à Toutes et Tous Ami(e)s Casionautes et soyez les bienvenus dans cette 30ième édition du Concours de Planète Casio (CPC) en 7 jours !
Oui, vous ne rêvez pas, il s'agit bien de la 30ième édition de ce concours légendaire de programmation focalisé sur nos belles machines Casio et pour fêter cela, on fera cette fois une jam sur 7 jours afin de laisser un max de temps pour polir les réalisations.
Les règles
Les CPC sont des petits concours orientés autour d'un thème. Le but est donc de rendre un jeu dans le délai imparti et qui a un lien avec le thème proposé. Toutes les interprétations originales du thème étant bonifiées, il est de bon ton d'apporter une touche d'exotisme à la thématique. Un petit rappel des règles avant que vous ne vous lanciez à corps perdu dans 7 jours (et peut être aussi 7 nuits qui sait) de programmation intensive :
Tout membre inscrit sur Planète Casio peut participer (
pour s'inscrire suivre ce lien) ;
Le thème retenu sera révélé le
samedi 27 Mai 2023 à 18H, date et horaire de départ de cette édition du CPC.
Les jeux devront donc être envoyés avant le
samedi 3 juin 2023 18H. Passé cet horaire, les mises à jours seront interdites jusqu'à ce que les jurés aient donné leur feu vert ;
Votre soumission doit être programmée dans un des langages suivants :
C/C++ (addin), Basic, C.Basic ou Python (Officiel Casio ou PythonExtra plus expérimental) sur
Graph monochrome ou
Graph 90+E (attention, pas les Classpad);
Les résultats seront annoncés le
jeudi 8 juin en soirée, le suspens sera donc à son apogée ce jour là.
La récompense
Pour cette édition, le gagnant ou la gagnante se verra attribuée un magnifique lot, à savoir une calculatrice Graph 90+E gracieusement offerte par
Casio Éducation !
L'évaluation
Le barème classique des CPC s'appliquera pour évaluer les soumissions :
Gameplay : 3 points
Graphismes et interface : 3 points
Narration et univers : 2 points
Level design : 1 point
Interprétations originales, les bonus : 1 point
La catégorie
Gameplay comprend tout le fond de votre jeu. On cherche à savoir si le principe est inventif, si les règles sont bien équilibrées, si la difficulté est correctement ajustée, et si les éléments utilisés sont bien exploités, par exemple.
La catégorie
Graphisme et interface concerne tout l'aspect visuel du jeu, ainsi que la gestion des contrôles. C'est là que vous pouvez exploiter tous vos talents d'artistes : Picture, animations, fluidité, tout est bon pour marquer des points. La clarté des contrôles fait aussi partie de cette catégorie.
Dans
Narration et univers, on s'intéresse à la partie scénaristique de votre programme. Identifier des personnages, expliquer qui ils sont et pourquoi ils sont là, placer un cadre et donner des objectifs permet d'améliorer grandement le ressenti du joueur. Les pistes sont infinies !
La catégorie
Level design consiste à évaluer la façon dont les maps, énigmes, puzzles, niveaux, épreuves sont conçus. Pour gagner des points ici, il faut exploiter à fond les éléments introduits (par exemple des plateformes mouvantes dans un plateformer). Dans le rare cas où cette catégorie ne s'applique pas bien à votre jeu, on avisera.
Et enfin, les
Bonus sont un point supplémentaire attribué pour diverses raisons : éléments positifs ne rentrant pas dans le barème, interprétations originales ou inventives du sujet imposé, exploitation de genres rares de jeux, etc.
Le code n'est pas évalué (sauf s'il y a des bugs partout !), et la durée de vie non plus. Il y a des gros points à gagner pour les jeux qui prennent le temps d'avoir une narration et un univers détaillés. x3
Le thème
Comme annoncé dans le titre, le thème de cette édition est ...
Non non non !!! ... tu es trop pressé petit scarabée ... pas avant le
samedi 27 Mai 2023 à 18H pour connaitre le thème. Alors revient à cette date pour tout savoir.
Par contre, tu peux dès à présent bloquer ta semaine et préparer les routines de codes qui te seront utiles.
Alors à bientôt.
Citer : Posté le 07/05/2023 15:17 | #
J'ai cru que ça avait déja commencé quand je l'ai vu dans le feed
Bon évidamment je me suis très vite rappelé que c'était le 27. Faudrait que je me mette a faire un moteur, plutôt que d'essayer de faire marcher un que je comprends pas..
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 07/05/2023 15:20 | #
Effectivement ça peut être un bon plan de préparer des routines/un moteur un peu générique pour te permettre de coder un peu plus vite et de passer plus de temps sur le jeu en lui même que sur le développement du moteur.
Citer : Posté le 07/05/2023 15:29 | #
Cool on peut coder le jeu en C.Basic sa va me permettre de savoir comment sa fonctionne.
Faudra que j'ajoute cette événement à mon calendrier. Et aussi me retirer de la tête que cette Graph 90+E sera entre mes mains. (Ouais je suis plutôt pessimiste)
Et j'ai une question c'est quoi Python extra (sa à l'air extra cool )
Je suis en train de travailler sur TD'PC : un Tower Defense sur G35+EII (Bien sûr que oui je travaille dessus )
Cursor Location
Proies
Citer : Posté le 07/05/2023 15:32 | #
Le post sur PythonExtra : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17202-last-beta-pythonextra.html
Citer : Posté le 07/05/2023 15:54 | #
Sa l'air vrm intéressant peut être que après le jam je vais essayer de faire des trucs dessus.
Je suis en train de travailler sur TD'PC : un Tower Defense sur G35+EII (Bien sûr que oui je travaille dessus )
Cursor Location
Proies
Citer : Posté le 07/05/2023 19:31 | #
Excellent ! J'ai ajouté un lien dans la section "événements à venir" sur la page d'accueil. Du 27 au 3 je serai assez disponible, j'aurai soumis mon papier le 20 !
Citer : Posté le 08/05/2023 14:33 | #
Super. Merci Lephé.
Finalement ce WE là tout le monde est dispo.
Citer : Posté le 21/05/2023 16:04 | #
Le CPC est bien maintenu le 27 ? Même si je vois pas de raison pour laquelle il serait annulé je préfère demander
Citer : Posté le 21/05/2023 16:13 | #
Oui, tout à fait.
Citer : Posté le 25/05/2023 12:49 | #
Je participe ^^'
Citer : Posté le 25/05/2023 13:06 | #
Ah cool, super Gladosse
Citer : Posté le 25/05/2023 14:30 | #
je suis pas dispo perso, bonne chance tout le monde o/
Citer : Posté le 26/05/2023 20:59 | #
I'm in.
Ce sera ma première game jam.
FastGeek, a very simple guy
Projet(s) terminé(s) : CRL
Projet(s) en cours :CRLII
Citer : Posté le 26/05/2023 21:00 | #
Excellent, bon courage !
Citer : Posté le 26/05/2023 21:01 | #
Bienvenu à toi, ça commence demain.
Citer : Posté le 26/05/2023 21:02 | #
Ok. Merci, et bonne chance à tous !
FastGeek, a very simple guy
Projet(s) terminé(s) : CRL
Projet(s) en cours :CRLII