Posté le 06/05/2023 21:19
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Citer : Posté le 06/07/2023 22:56 | #
Grayscale
versus
1-bit
La version du haut est quand même "Hachement" plus lisible
Citer : Posté le 06/07/2023 22:58 | #
Après c'est la conversion automatique, qui utilise des moyennes de la couleur ce qui ne marche pas à ces résolutions. Ça perd la majorité des contours et détails, qui pourraient être préservés.
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 06/07/2023 22:59 | #
Non c'est du Diphering Floyd-Steinberg via Gimp.
C'est a priori le moins pire.
Citer : Posté le 06/07/2023 23:02 | #
Mais en gros ça fait une moyenne de la couleur en noir et blanc ?
Enfin c'est ce que je vois, mais en tout cas ça conserve pas les contours ni des détails qui pourraient l'être
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 06/07/2023 23:02 | #
En le faisant à la main y a moyen que ça soit beaucoup plus propre quand même… La tombe avec la croix par exemple, c'est pas dur de faire mieux en reprenant le dessin à la main.
Citer : Posté le 06/07/2023 23:03 | #
Oui je suis d'accord, en manuel ce sera nettement mieux.
Ca peut faire l'objet d'une des actions pour un participant
Le pixelart est interdit par ma religion
Citer : Posté le 06/07/2023 23:04 | #
Je veux bien essayer
J'essaye de sortir ça pour demain ou samedi, de dimanche à jeudi, je ne serai pas dispo ^^"
Citer : Posté le 06/07/2023 23:16 | #
Grayscale
Att on peut avoir sa sur Calculatrice !?
Je suis en train de travailler sur TD'PC : un Tower Defense sur G35+EII (Bien sûr que oui je travaille dessus )
Cursor Location
Proies
Citer : Posté le 06/07/2023 23:31 | #
Non c'est du Diphering Floyd-Steinberg via Gimp.
C'est a priori le moins pire.
Bah non honnêtement gris foncé → noir et gris clair → blanc. T'as pas la résolution nécessaire pour faire du dithering !
Citer : Posté le 07/07/2023 07:45 | #
J’ai testé cette méthode mais le rendu est vraiment pas lisible du tout. Les tiles contiennent beaucoup de gris foncé et à la fin c’est vraiment un amas de pixels noirs.
Le mieux sera d’avoir un tileset 1-bit fait à la main comme proposé par Sha-Chan.
Citer : Posté le 07/07/2023 13:47 | # | Fichier joint
C'est loin d'être terminé, mais le résultat (même partiel) me semble déjà plus lisible que la version automatique
Citer : Posté le 07/07/2023 14:06 | #
Ah oui nettement plus joli en effet
Tu as vachement bien bossé Shadow, bravo.
Après je me dis que j'ai mis ce tileset, mais peut-être que certains voulaient mettre autre chose, j'avais juste ça sous la main :D.
Au pire on pourra compléter avec des tiles supplémentaires ...
Citer : Posté le 07/07/2023 14:09 | #
Merci !
Après certaines tiles seront à revoir, par exemple la fenêtre avec le mur et l'ouverture dans la roche ne sont pas terrible… mais ça dégrossi le boulot
Je fais une PR dès que c'est terminé
Citer : Posté le 07/07/2023 14:13 | #
Oui la vitre c'est difficile en effet
Mais ca fait un super rendu
Les ombres et les pavés risquent d'être difficiles à rendre
Citer : Posté le 07/07/2023 14:18 | #
Les ombres en général je les enlèves, pour les pavés, je ne ferais que les contours, mais ça risque d'être très légers… ^^' à voir
Citer : Posté le 07/07/2023 14:32 | #
Moi je propose qu'on met le projet sous la Unlicense pour que tout le monde puisse profiter du code.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 07/07/2023 14:34 | #
Ca me va, juste que je sais pas comment le changer, je trouve pas le paramètre
Citer : Posté le 07/07/2023 14:39 | #
Tu crée un fichier LICENSE.txt et t'y copies la license depuis https://en.wikipedia.org/wiki/Unlicense (unlicense.org est down) ou archive.org ou jsp où
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 07/07/2023 14:40 | #
Yep Ok j'en suis arrivé à cette conclusion.
On peut faire ca en auto à la création du dépot mais ensuite y'a plus l'option.
Donc en manuel c'est la méthode.
Pas de pb.
Citer : Posté le 07/07/2023 14:55 | #
Voilà j'ai fait une PR (j'ai fait un petit joueur juste pour tester si tout marche correctement, il est facile à changer).
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 07/07/2023 15:38 | #
Juste, petite question : Vu que j'ai proposé mon aide sur le tchat, je voudrais savoir, est ce quelqu'un à une idée pour le scénario ? ça influence beaucoup les assets.
Perso, instinctivement, j'ai pensé à une histoire ou un délire temporel chelou serait impliqué : Boucle, Univers parallèle,...