Posté le 13/03/2023 18:06
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Citer : Posté le 18/09/2023 07:00 | #
Ce semestre est le plus dense de ma formation (je suis au S7, 1er semestre de 4ème année), je focus un peu plus les cours et les projets
Tu étudie où?
Et ça utilise le moteur physique 2D (en partie) du Pinball.
Cool! moi je galère depuis 6h de dev pour la gravité dans mon jeu de plateforme .
Question: Le point Avant ou après le smiley?
Citer : Posté le 18/09/2023 07:40 | #
Après 😜 !!
Citer : Posté le 18/09/2023 08:59 | #
Tu étudie où?
Je suis en ingénieur informatique à l'INSA Rennes
(et oui c'est après le smiley pour la ponctuation )
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 28/09/2023 18:33 | #
Moi en ce moment :
- je fais plein de devoirs (c'est fou la différence de charge de travail entre la 3eme et la 2nd)
Pour moi ça allait, c'est juste là que j'ai un peu plus à faire, j'ai quatre matières différentes demain et trois contrôles (soit disant ils allait faire gaffe de pas tous les mettre le même jour, pfff... c'est pas ce que je vois).
Par contre les journées sont très fatigantes et l'établissement est IMMENSE et j'avais aucun amis dans ma classe mais je m'en suis fait (dont un qui fait du C# dans Unity).
Et vous ?
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 28/09/2023 18:49 | #
(dont un qui fait du C# dans Unity).
Dis lui de passer a Unreal
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 28/09/2023 18:55 | #
(dont un qui fait du C# dans Unity).
Dis lui de passer a Unreal
Oui je suis d'accord unity est mauvais. Après moi je préfère godot parce que c'est libre
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 28/09/2023 19:01 | #
Oui je suis d'accord unity est mauvais. Après moi je préfère godot parce que c'est libre
Moi je préfère Unreal parceque ça utilise du C++. Et les graphismes. Et le système de textures.
Mais bon je pense que c'est pas vraiment comparable, contrairement à avec Unity.
Sinon je commence enfin a bien prendre le rythme, ce qui veut dire que je commence a avoir plus de temps et surtout être moins fatigué pendant .
Et pas grand chose d'autre qui soit pas trop personnel.
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 28/09/2023 19:32 | #
Moi je préfère Unreal parceque ça utilise du C++. Et les graphismes. Et le système de textures.
Mais dans godot aussi on peut utiliser du C++.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 28/09/2023 19:37 | #
Vive Godot et son Gdscript !
Citer : Posté le 28/09/2023 21:09 | #
Vive c++ le grand, lord SDL2 et saint OpenGL !
Citer : Posté le 28/09/2023 21:11 | #
Vive Godot et son Gdscript !
Après je m'imagine que le GDScript doit pas être très performant.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 28/09/2023 21:14 | #
Vive c++ le grand, lord SDL2 et saint OpenGL !
Une religion que je peux soutenir
Mais je suis plutôt de l'église de Vulkan perso
Caltos : G35+EII, G90+E (briquée )
Citer : Posté le 29/09/2023 08:34 | #
Après je m'imagine que le GDScript doit pas être très performant.
D'après la doc de godot, l'utilisation du gdscript n'influe pas trop trop sur les performances. Après dans tous les cas, le C# compilé ira toujours plus vite. Mais en attendant sur tous les projets que j'ai fait avec godot, je n'ai senti aucun ralentissement du au gdscript...
Citer : Posté le 29/09/2023 08:43 | #
Vive c++ le grand, lord SDL2 et saint OpenGL !
Une religion que je peux soutenir
Mais je suis plutôt de l'église de Vulkan perso
malheureusement nos aînés n'ont pas tous pasteur vulkan dans leur gpu... pensons à nos aînés choisissez saint opengl ES2!