Posté le 25/02/2023 00:17
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Citer : Posté le 18/03/2023 17:38 | #
Une vidéo assez récente (le mini bug à la fin a été corrigé depuis) :
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 18/03/2023 19:36 | # | Fichier joint
Une build de la branche dev de l'éditeur est en pièce jointe.
Pensez bien à le renommer après car j'avais pas le choix je ne peux pas joindre des fichiers sans extension ou avec .bin.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 05/04/2023 14:46 | # | Fichier joint
Il y a enfin du nouveau dans ce projet !
- Une release : v.1.0a2
- Un portage de limgedit vers la casio ! (même s'il est bien pourri, en pièce jointe)
- L'export bmp est à venir dans l'éditeur
- Deux nouveaux formats limg sortiront bientôt (compression et monochrome)
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 05/04/2023 21:08 | # | Fichier joint
Bon, j'ai corrigé des bugs, donc je vous joins une nouvelle build.
EDIT :
Les perfs se sont d'ailleurs bien améliorés !
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 05/04/2023 21:30 | #
Hello,
je n'avais pas encore testé, voilà qui est fait (un peu).
Ton programme est intéressant, par contre il y a des trucs qu'il te faut absolument améliorer :
- les touches F1 à F6 ne sont pas en face de leur correspondance sur l'écran, c'est hyper déstabilisant, il faut compter pour savoir sur quoi appuyer. je te conseille de bien aligner les fonctions avec les touches, surtout que tu es sur une machine fixe avec toujours la même résolution.
- dans le même sujet, les labels des fonctions ne sont pas hyper clairs. par exemple square, j'ai pas compris ce que cela faisait, ce n'est peut être pas implémenté, je ne sais pas.
- il faudrait que tu documentes les touches utilisées, j'ai mis du temps à comprendre la logique avec F1. A mon avis, on selectionne la fonction avec les touches Fx et on applique avec SHIFT ....
- idem, au départ, on tombe sur la boite de dialogue (new/open), le reflexe et de selectionner et valider avec EXE (perdu !!! )
- je n'ai pas compris ce qu'attends le module de sauvegarde, j'ai bien l'arborescence, mais comment on sauvegarde dans un fichier ?
bref, c'est pas mal, mais il faut vraiment que tu travailles sur l'ergonomie et sur les standards d'utilisation car c'est déroutant.
Avoir un petit outil "portable pour faire un peu de pixel art, c'est cool.
Je te conseille aussi de créer une palette pour les couleurs, que l'on puisse sauvegarder et récupérer. Car la on doit se retaper le positionnement des curseurs a chaque changement de couleur, ca peut vite devenir pénible.
Ensuite des primitives simples (ligne, cercle, rectangle) seraient bien, avec aussi un affichage des coordonnées du curseur dans la grille.
Mais c'est un très bon début. Bravo Mb88
Citer : Posté le 05/04/2023 21:42 | #
Il faut appuyer sur V (a.k.a F3) pour valider dans la selection de dossier
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Citer : Posté le 05/04/2023 21:44 | #
Ça mériterait un petit laïus explicatif tout de même, car a moins d'être devin, c'est pas facile à trouver
Citer : Posté le 05/04/2023 21:44 | #
Oui je sais mais ces derniers temps je suis à court de temps avec tout les devoirs
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Citer : Posté le 05/04/2023 21:46 | #
Je me suis aussi posé la question : pourquoi tu n'es pas en occupation totale de l'écran, tu vas mettre qq chose sur la partie gauche ? les outils peut être ?
Citer : Posté le 06/04/2023 08:48 | #
X = F1, C = F2, V = F3
Menu principal
- X Valider
- C ...
- V ...
Nouveau
- X Valider
- C ...
- V ...
Ouvrir
- X Valider
- C Annuler
- V ...
Éditeur
- X Colorer le pixel
- C Menu en bas de l'écran/la fenêtre
- V Sélectionner un couleur
Sélecteur de couleur
- X Valider
- C ...
- V ...
Menu
- X Valider
- C Sortir
- V ...
Sauvegarder - sélection de dossier
- X Ouvrir le dossier sélectionné
- C Annuler
- V Valider
Sauvegarder - entrée du nom de fichier
- X Valider
- C Annuler
- V ...
Bon, je crois que c'est complet, mais si c'est pas le cas dites le moi.
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Citer : Posté le 06/04/2023 09:58 | #
Ca aide carrément de connaître les touches !!
Si je peux me permettre quelques améliorations que je verrais bien utiles (je précise que j'ai réessayé ce matin) :
- je te conseille de séparer les touches d'accès aux menus (F1 à F6) des touches valider/annuler, car là il y a un joyeux mixe et cela rend l'utilisation difficile.
- il ne faut pas que F1/F2/F3 change de role en cours de route (ou X/C/V): si X = valider, ca doit toujours etre le cas et idem pour les autres, sous peine de perdre l'utilisateur.
Je te conseillerai personnellement :
- de pouvoir te balader dans les menus avec F1 à F6
- de différencier X/C/V sur d'autres touches (SHIFT/ALPHA, MOD, ...etc)
- pour le traçage, pouvoir avoir deux couleurs actives en même temps (une associée à X, une associée à C), cela permet facilement d'annuler en ayant une couleur de fond toujours associée à la touche C et d'effacer un pixel en trop.
- sous les menu "Cg color", "Ct color", mettre un petit dessin (rectangle par exemple) de la couleur correspondante.
A plus
Citer : Posté le 06/04/2023 17:28 | #
Oui mais je ne peux pas utiliser shift alpha car ils sont déjà utilisés pour la saisie
- dans le même sujet, les labels des fonctions ne sont pas hyper clairs. par exemple square, j'ai pas compris ce que cela faisait, ce n'est peut être pas implémenté, je ne sais pas.
Il n'y a pas de menu square, je ne vois pas de quoi tu parles.
Tout est fonctionnel donc tout fait quelque chose.
J'ai prévu d'ajouter en bas de l'écran des petits indices pour les différentes actions des touches, mais c'est à venir.
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Citer : Posté le 06/04/2023 20:56 | #
Oui excuse moi c'est une faute de frappe, j'ai tapé comme un bourrin, menu "Scale"
Citer : Posté le 06/04/2023 21:17 | #
Bon, j'ai mis à jour le programme, il y a la version d'aujourd'hui avec l'aide en bas de l'écran et la position du curseur affichée en dessous du menu.
EDIT :
On doit aussi confirmer qu'on veut quitter l'éditeur quand on appuie sur exit ou menu.
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Citer : Posté le 06/04/2023 21:24 | #
Alors pour le menu, c'est :
- C. Scale Augmenter le zoom (une fois qu'il est à il repasse à zéro si on re sélectionne ça).
- Rep. Mv. Si on peut laisser le doigt appuyé pour bouger le curseur.
- Cg. Col. La même chose que V, ouvre le dialogue pour sélectionner une couleur.
- Gr. Col. Récupérer la couleur à la position du curseur.
- Save Enregistrer l'image
- Mn. Menu Retourner au menu principal.
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Citer : Posté le 08/04/2023 15:55 | #
Voilà, j'ai fait un tutoriel d'utilisation de l'éditeur que j'ai mis dans le post principal.
Il n'est pas très qualitatif, mais bon, pour le temps ça va.
EDIT:
J'ai trouvé un petit bug d'affichage dans la version pour calculatrice. Je vais bientôt le corriger.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
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Citer : Posté le 09/04/2023 13:39 | #
- J'ai ajouté des choses que Slyvtt à proposé
- un dialogue Goto X Y pour naviguer plus rapidement dans les grandes images
- et corrigé un petit problème d'affichage sur cg
Le code est toujours aussi crade mais SVP ne jugez pas le programme à ça, j'ai pas encore eu le temps de le rendre propre .
J'ai aussi mis le programme à jour donc vous pouvez tester !
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Citer : Posté le 10/04/2023 12:50 | #
LES BUGS D'ENREGITREMENT SUR CG SONT CORRIGÉS
J'ai mis à jour le programme.
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