Posté le 25/02/2023 00:17
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Citer : Posté le 25/02/2023 19:53 | #
J'ai ajouté des détails au post, car j'avais pas bien détaillé pourquoi j'ai fais ce topic
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 25/02/2023 20:32 | #
Pas mal ! L'idée de stocker les couleurs en RGB565 est propre. La majorité des formats le propose (BMP, PNG, le format de gint par exemple) mais il y a certainement moyen de gagner encore en taille avec un million de façon de compresser. Tu as des idées de comment tu vas utiliser ça sur la calto ? Ou peut-être sur le PC ?
Citer : Posté le 25/02/2023 21:54 | #
Moi j'ai prévu de faire un espèce de paint pour la G90+e avec enregistrement en limg et export bmp (et peut-être import). Sur PC il y a déjà les convertisseurs assez faciles à utiliser (si tu leur donnes aucun argument, ils vont t'afficher comment les utiliser), et sinon je vais peut être coder une visionneuse en C avec la SDL 1.2 ou une autre librairie si je trouve mieux XD.
Pour la compression, je ne sais pas trop, car je ne veux pas qu'elle prenne trop de temps ou sacrifie trop de RAM. Si je fais un format limg avec compression en tout cas ce sera de la compression lossless.
J'ai commencé à m'imaginer un logo pour le format mais je ne suis pas encore sûr de ce que je fais. J'ai déjà essayé un chat noir en haut d'un dessin, et un pingouin qui boit de la limonade sur un iceberg. J'ai fait ces icons en pixel art. Le truc c'est que le pingouin ça fait trop penser à tux et le char noir c'était moche et sinon j'avais aussi l'idée de faire un logo avec une plume car pour des images sans compression elles sont assez légères.
EDIT :
Le l de limg peut faire penser à lightweight ou little et ça c'est bien. En fait je ne sais même pas moi-même pour quoi j'ai mis un l, mais au final c'était bien !
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 26/02/2023 01:26 | #
Cool comme projet, beau travail !
Il y a une petite typo dans la spec du README GitHub assez importante à faire remarquer, tu as noté qu'une couleur uint16_t de la palette prend trois octets, hors tu précises ici que c'est deux octets.
Citer : Posté le 26/02/2023 11:37 | #
Ah oui, c'est parce qu'elle prenait 3 octets dans mon brouillon, et j'avais oublié de le corriger lorsque j'ai changé ça.
EDIT :
C'est corrigé !
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 26/02/2023 16:21 | #
J'ai fait une petite lib en C pour décoder et encoder des images limg. Une démo est dans demo/ et la lib dans liblimg/.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 27/02/2023 14:12 | #
J'ai codé une petite visionneuse d'images limg avec la SDL2 que vous pouvez trouver dans imgview/
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 02/03/2023 15:33 | #
J'ai ajouté une fonction pour créer une image vide, comme ça je vais pouvoir commencer à coder un éditeur.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
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Citer : Posté le 03/03/2023 19:25 | #
J'ai remis de l'ordre dans la repo. github car c'était un peu le bazar parce que je ne veux pas créer plein de repos pour chaque bout de code, mais là c'est déjà plus structuré, et on comprend mieux à quoi sert ce que chaque dossier contient.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
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Citer : Posté le 04/03/2023 16:43 | # | Fichier joint
J'ai commencé à coder l'éditeur, on peut déjà déplacer le curseur et changer le zoom.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
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Citer : Posté le 05/03/2023 19:20 | # | Fichier joint
L'éditeur est maintenant fonctionnel, mais beaucoup est temporaire.
Une vidéo :
Bon, le smiley est absolument affreux mais l'éditeur est tellement dur à utiliser ... j'avais la flemme de faire mieux
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
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Citer : Posté le 09/03/2023 08:26 | #
Hier, j'ai mis de l'ordre dans le code de l'éditeur, et je charge déjà le font en ram : il ne me reste plus qu'à faire la fonction pour afficher du texte.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 09/03/2023 22:16 | #
J'ai amélioré le popup de sélection de couleur, ajouté un menu et un moyen de ralentir le curseur.
Je posterai une vidéo demain pour montrer tout ça.
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 10/03/2023 21:08 | #
Et voici la vidéo :
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 11/03/2023 07:57 | #
Hello ! Joli effort tout ça, pas mal du tout. Tu demandais sur le chat ce qu'on en pense ; en fait je ne suis pas sûr personnellement parce que ça va dépendre de ce que tu veux en faire. En tant qu'éditeur d'images sur le PC, c'est totalement un bon exercice et une expérience intéressante pour toi de le programmer, mais il faut reconnaître qu'éditer des images avec un logiciel plus standard (Gimp, Aseprite, Photoshop...) serait plus efficace. C'est assez frustrant (surtout pour les gens comme moi qui aiment bien réinventer la roue) mais on bat rarement ce qui existe déjà ; c'est aussi pour ça que j'ai abandonné à une époque de faire une GUI pour le fxSDK, aujourd'hui c'est mieux de coller les commandes de compilation dans VSCode... :/
Pour la calto c'est bien plus intéressant, à mon humble avis : déjà il n'y a pas beaucoup voire du tout d'éditeurs d'images on-calc, et ensuite il y a des questions très intéressantes d'ergonomie à se poser, genre comment tout faire avec le clavier. Comme on a beaucoup de touches moi j'ai vite envie de poser des questions du genre comment tu rends le dessin efficace en exploitant le maximum de touches d'une façon qui reste intuitive.
Une autre question qui m'intéresse c'est quel usage tu imagines pour le logiciel ? Si c'est pour dessiner sur la calto, comment est-ce qu'on utilise les images ensuite ? Est-ce que c'est pour les charger par un add-in depuis la mémoire de stockage ? Est-ce que c'est pour les lire dans un afficheur d'images ? Généralement quand on fait des outils sur calto c'est pour permettre aux utilisateurs de faire une certaine action (eg. développer un programme) entièrement sur la calto et du coup y'a plein de questions intéressantes sur comment ton outil s'intègre dans le processus.
Bref, c'est très méta tout ça mais voilà ce que ça m'inspire
Citer : Posté le 11/03/2023 11:16 | #
Déjà, le but n'est pas d'éditer des images, mais de faire du pixel art. Les limg, grâce à liblimg, peuvent être utilisés dans le futur dans les add-ins pour changer les graphismes par exemple, en sachant qu'ils ont l'air plus petits que les bitmaps normaux. Le logiciel sera après aussi disponible on-calc, et il utilise peu de touches et est donc assez facile à prendre en main :
- X colorer un pixel.
- C aller dans le menu.
- V ouvrir le popup de sélection de couleur.
- ˂˃˄˅ Bouger le curseur.
Pour le compiler :
$ cd limg20230310/limgeditor
$ make
Pour modifier un fichier existant :
Pour créer un nouveau fichier :
Ah oui, et merci pour le retour !
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 14/03/2023 21:58 | #
Bon, le plus gros de l'éditeur est codé, il est entièrement fonctionnel, mais le code est crade et j'ai commencé à le nettoyer.
J'uploaderai une vidéo bientôt
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 16/03/2023 20:56 | #
Bon, la vidéo ça reste encore pour bientôt, mais le code est déjà amélioré en terme de lisibilité (mais moins optimisé maintenant).
N'hésitez pas à tester !
https://github.com/mibi88/limg
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 18/03/2023 14:28 | #
Ah oui et @rdp
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html
Citer : Posté le 18/03/2023 17:38 | #
Une vidéo assez récente (le mini bug à la fin a été corrigé depuis) :
libMicrofx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic17259-2-libmicrofx-remplacez-fxlib-pour-faire-des-add-ins-tres-legers.html !
Racer3D : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4444-1-racer3d-mb88-jeux-add-ins.html