Posté le 08/09/2022 14:47
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Citer : Posté le 08/09/2022 15:18 | #
Tu peux toujours t'en sortir avec quelques listes pour le stockage et ?/◢ pour les entrées/sorties.
Pour les listes je crois que List A[B] te permet de sélectionner la liste que tu veux avec la variable A donc ça fait comme une matrice.
Citer : Posté le 08/09/2022 15:23 | #
selon mon manuel,la commande list n'existe pas sur g25.
Je tombe toujours sur des calculettes limitées...
et aucun budget pour la 90+E
Citer : Posté le 08/09/2022 15:25 | #
j'ai même pas le câble sb-62 de la calto
Citer : Posté le 08/09/2022 16:04 | #
Hmm si elle doit exister, c'est SHIFT+1 dans l'éditeur de programmes.
Citer : Posté le 08/09/2022 16:08 | #
je vais essayer
Citer : Posté le 08/09/2022 16:09 | #
In the very old calculators you have arrays by default, and the array indexes overlap the variables. For example, C is the same as C[0] and the same as B[1] and A[2]. It's also the same as D[-1].
It ends at Z, which is also Z[0]. However, you can use "Defm" (SHIFT-.) to add more array indexes. For example Defm 10 means you can now use up to Z[10].
Note that some variables are used by the system. X and Y will be set to the current cursor position when you show a graph. This is useful as a form of input. First, you use Cls, then Plot and Line commands to draw the game board #. Now the player can move the cursor inside one of the squares of the game board and press EXE. Your program will get the X and Y location of the cursor. Based on that location you can use a series of ⇒ tests to determine which square they chose, rather than needing to use ?.
You can then use Point and Line to draw an X.
Drawing an O requires a little more work. You can use the equation of a circle (x – x1)² + (y – y1)²= r² to graph an O. Replace x1 and y1 with the coordinates of the circle's center. Solve that equation for y. To draw a circle you'll graph twice, once for the positive √ and once for the negative √.
“They call me the king of the spreadsheets, got 'em all printed out on my bedsheets.” — “Weird Al” Yankovic
Citer : Posté le 08/09/2022 16:11 | #
non.pas du tout.
j'avais raison
Citer : Posté le 08/09/2022 16:11 | #
? pourquoi ton texte est il en anglais ?
Citer : Posté le 08/09/2022 16:16 | #
? pourquoi ton texte est il en anglais ?
Parce que je ne parle pas le français, désolé. Souhaitez-vous que je traduise ce que j'ai écrit avec Google Translate ou DeepL ?
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Citer : Posté le 08/09/2022 16:19 | #
non non ca va t'inquiète
Citer : Posté le 08/09/2022 16:23 | #
ca fait plaisir de voir un anglophone sur le forum. ca montre qu’il n’est pas It's nice to see an English speaker on the forum. it shows that it is not reserved only for French.
(yes, I hesitate to write in French since it will be boring for you to transcribe each time in French by going from one tab to another so I use google trad.pardon in advance for mistakes. )
Citer : Posté le 08/09/2022 16:31 | #
Thanks, it's great to be here! My phone automatically translates the site to English, which is very convenient, so feel free to respond in French if you'd like to. Good luck with your game!
Merci, c'est génial d'être ici! Mon téléphone traduit automatiquement le site en anglais, ce qui est très pratique. N'hésitez donc pas à répondre en français si vous le souhaitez. Bonne chance avec votre jeu!
“They call me the king of the spreadsheets, got 'em all printed out on my bedsheets.” — “Weird Al” Yankovic
Citer : Posté le 08/09/2022 16:38 | #
moi aussi je suis sur téléphone et utilise la même technique
je te confirme,c'est génial d'être ici.
et,j'ajouterai même que,ici,c'est c'est trop d'la balle.
(tu n'a peut être pas la définition de cette expression chez toi.en gros,
je rajoute un caractère pour que tu ne puise pas y traduire, "+de la balle" ça veut dire que c'est trop bien.
ok,j'ai complètement casser la blague.)
Citer : Posté le 08/09/2022 16:46 | #
il n'y a qu'une seul règle ici,
tu dois impérativement
placer " " entre deux commantaires/phrases ( tu choisis ).
c'est la loi
Citer : Posté le 08/09/2022 16:50 | #
By the way, with:
... the X and Y should always be integers and match the pixels of the screen (although of course you lose some pixels at the left and at the bottom). On my prehistoric CFX-9800G there is no way I know of to disable the axes, but maybe you can on yours?
EDIT: I made the assumption that the Graph 25 screen resolution matched my older USA model calculator. This was an incorrect assumption. My CFX-9800G screen is 96x64, but the Graph 25 is 79x47, so the above Range statement is incorrect for the Graph 25.
“They call me the king of the spreadsheets, got 'em all printed out on my bedsheets.” — “Weird Al” Yankovic
Citer : Posté le 08/09/2022 16:53 | #
sinon , (pour en revenir au sujet principal) j'ai trouver la solution .
Tu prend une feuille de papier.
et tu dessine ça:
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
[ ][ ][ ]
ensuite je pense que vous connaissez les règles.
Citer : Posté le 08/09/2022 16:54 | #
il n'y a qu'une seul règle ici,
tu dois impérativement
placer " " entre deux commantaires/phrases ( tu choisis ).
c'est la loi
Fixed!
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Citer : Posté le 08/09/2022 16:54 | #
Mais je comprends pas : pourquoi pas utiliser les variables A à I ?
Citer : Posté le 08/09/2022 16:58 | #
By the way, with:
... the X and Y should always be integers and match the pixels of the screen (although of course you lose some pixels at the left and at the bottom). On my prehistoric CFX-9800G there is no way I know of to disable the axes, but maybe you can on yours?
pas pour moi parceque tout simplement je n'ai pas cette commande sur ma calculatrice.
est ce que je lui roule dessus (par accident )
et en prend une autre ?
(blague horrible sur l'adoption )
Citer : Posté le 08/09/2022 17:01 | #
il n'y a qu'une seul règle ici,
tu dois impérativement
placer " " entre deux commantaires/phrases ( tu choisis ).
c'est la loi
Fixed!
et,si tu veux me soutenir,
tu dois mettre " "
a tous tes commentaires et sur tes posters.
ah,j'oubliais,et aussi prier pour moi 5 fois par jours.