Le CPC #27 - Héritages !
Posté le 15/05/2021 18:00
Bienvenue à toutes et à tous, visiteurs amateurs de programmation, calculatrices et jeux vidéos, à ce concours CPC #27. Une semaine de développement vous attend avec une calculatrice graphique à décrocher !
Les règles du concours ont été expliquées en détail dans
l'article d'annonce de l'événement publié la semaine dernière. Lisez-le bien avant de commencer !
Pour les habitués, cette édition autorise les programmes en Basic CASIO et en C.Basic restreint aux instructions natives de PRGM, et accepte les soumissions sur Graph monochromes (toutes les Graph 35+E et dérivées) et Prizm/Graph 90+E.
Je sais ce que vous attendez tous — le thème de cette édition est...
« Héritages »
Crédits image : practice par Ling Xiang. Cliquez pour agrandir.
Comme d'habitude le thème est large et l'image n'est qu'une suggestion : n'hésitez pas à prendre les termes au sens figuré, il y a des bonus pour les interprétations originales du thème.
N'importe qui peut participer, il vous faut simplement avoir un compte sur le site pour poster le programme. Pour participer, vous devez
poster un jeu sur le thème avant Samedi 23 Mai à 18 heures (vous pouvez poster en avance et modifier ensuite, mais pas après la deadline). Je testerai vos participations sur le barème suivant :
- Gameplay : 3 points
- Graphismes et interface : 3 points
- Narration et univers : 2 points
- Level design : 1 point
- Interprétations originales, les bonus : 1 point
Le barème a été détaillé dans l'article précédent, n'hésitez pas à vous y référer pour avoir tous les détails. Les tests sont généralement assez fournis de premières impressions, expériences de jeu et suggestions, donc si vous voulez des retours bienveillants sur vos créations c'est aussi une bonne occasion.
Les résultats seront annoncés le
Mercredi 26 Mai et l'auteur du meilleur programme remportera une calculatrice graphique : soit une
Graph 35+E II, soit une
Graph 90+E (je laisserai probablement le choix). Les lots sont généreusement accordés à Planète Casio par
CASIO Éducation.
Codez bien, jouez bien, et n'hésitez pas à partager vos avancements dans les commentaires pour faire saliver le juré. Bonne semaine !
Citer : Posté le 22/05/2021 23:04 | #
Bon, j'ai commencé un jeu mais je n'ai pas eu le temps de continuer. Il n'y a donc pas de participation de ma part cette fois
(Ne me dites pas de partager, là c’est pas jouable du tout, quelques mécaniques sont là mais il y a pas de niveaux XD )
Je partage quand même mon thème, si ça peut inspirer :
Le joueur incarne un ingénieur piégeur maya qui doit placer des pièges dans les pyramides maya pour que les futurs voleurs/pilleurs/... ne puissent pas récupérer le trésor caché dans la pyramide.
Donc le joueur construit un niveau avec des pièges, avec entre autre, des piques qui sortent du sol, des rochers qui tombent, etc il peut placer des dalles au sol pour activer ces pièges.
Une fois les pièges placés, des millénaires s'écoulent jusqu'à ce plusieurs personnages entre successivement dans la pyramide. J'avais imaginé plusieurs personnages clef : un conquistador, indiana Jones, des scientifiques....
Chaque personnage a sa propre IA, lui donnant son propre mode fonctionnement, et surtout sa propre façon de déjouer les pièges laissés en héritage par les mayas !
Donc l'objectif est de construire un niveau qui empêche tous les personnages de récupérer le trésor
Voilà mon gameplay, license free
Sans doute trop ambitieux pour un CpC
Bravo aux participants ayant posté un jeu à temps !
Citer : Posté le 23/05/2021 00:52 | #
Ma participation est PCadmin simulator 2020.
Pensez à nous prévenir quand on peut à nouveau modifier la page (j'ai besoin d'intégrer un screen et des explications claires sur le jeu).
Citer : Posté le 23/05/2021 01:05 | # | Fichier joint
Voilà l'archive des jeux CPC-édition
Merci d'avoir pris le temps de faire des jeux
Vous pouvez à présent les modifier (page du programme comprise). Cependant ces modifications ne seront pas prises en compte pour la notation
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 23/05/2021 09:04 | #
Merci beaucoup tout le monde pour vos participations (et Tituya pour l'archive). Je ne suis pas encore chez moi et je ne peux pas être aussi présent que je le voudrais pour tout conclure en beauté, merci de t'en être occupé.
Comme annoncé, les résultats seront publiés Mercredi - quand tout sera encore frais pour tout le monde.