» [Discussion] Planète Casio Brawl, un jeu de combat pour calculatrices
[Discussion] Planète Casio Brawl, un jeu de combat pour calculatrices
Posté le 04/04/2021 20:53
Bonjour à toutes et à tous !
Ce topic a pour objectif d'envisager la possibilité de créer un jeu de combat type Super Smash Bros. À l'heure actuelle, aucun jeu/protoype n'existe.
Ce topic a été créé après la déception engendrée par mon poisson pas frais dans la
203ème Revue des Projets.
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UPDATE : LE PROTOTYPE EST LÀ, ET LE PROJET N'IRA PAS PLUS LOIN !
>>> Télécharger Planète Casio Brawl ksos edition <<<
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Idées générales du projet :
Le jeu serait développé sur Graph 90+E pour plus de facilités, et avec
gint, pour avoir un jeu fluide.
Le gameplay consisterait à se bourrer de coups pour augmenter la jauge de dégâts de ses adversaires. Une jauge de dégâts élevée propulse les adversaires plus loin. Pour gagner, vous éjectez tous vos adversaires en dehors de l'écran.
Le casting serait composé de personnages issus de jeux plus ou moins emblématiques de Planète Casio, idem pour les arènes.
Questions soulevées :
Multijoueur local ? Si oui, comment on le gère ? Câble 3-pin ou bien deux joueurs sur le même clavier ?
Combien de touches, quels types d'attaques ? Shift > Attaque normale, Alpha > Attaque spéciale. La touche de saut intégrée au pavé directionnel ou sur une touche à part ?
Comment on gère les attaques spéciales spécifiques aux personnages ? Comment on programme tout ce bordel ?
Les difficultés techniques ?
Quelques artworks
Quelques artworks
L'idéal serait aussi d'avoir un support du modding à la fin.
Si jamais ce projet est un jour entamé,
il ne pourra pas se faire seul (excepté si un dev-graphiste-game-designer d'excellence a une infinité de temps et de volonté
). Comment éviter de tomber dans un projet-type Odyssée et de sombrer petit à petit ?
En espérant que ce topic calme vos ardeurs et serve un jour...
Fichier joint
Citer : Posté le 01/04/2023 10:37 | #
J'ai décidé de reprendre le développement du jeu en intégrant des personnages plus récents comme Link de Zelda TOTK.
Rien de special à montrer pour l'instant, juste faites moi confiance pour mener à bien ce projet
On l'aura un jour ce PC Brawl !
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 01/04/2023 10:50 | #
Merci merci merci Tituya !
C'est trop cool, force à toi pour continuer, merci de faire revivre ce magnifique projet ! 🤩
Citer : Posté le 01/04/2023 10:53 | #
Yes ! Bon courage Tituya ! J’aimerai pouvoir t’aider mais mes connaissances en C restent très limité…
Citer : Posté le 01/04/2023 11:10 | # | Fichier joint
Je confirme, voici d'ailleurs en exclusivité un aperçu de développement de la prochaine mise à jour.
(Jean-Luc® est un nom déposé par Uwu Ldt.)
Citer : Posté le 01/04/2023 11:11 | #
Que de souvenirs...