Posté le 01/03/2021 19:08
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Citer : Posté le 01/03/2021 19:11 | #
C'est sympa ça !
T'as vraiment aucune idée de l'utilisation ou un p'tit jeu en tête ?
Les déplacements sur la carte sont plutôt fluides ?
Citer : Posté le 01/03/2021 19:12 | # | Fichier joint
Sympa ! J'avais eu une idée comme ça sur Mono, un jeu de mouvement avec une balle sur des plans inclinés/plats/etc avec un environnement un peu exotique (je l'avais jamais codé ultimement).
Pas sûr que ça te donne des idées, mais on sait jamais ?
Citer : Posté le 01/03/2021 19:17 | #
Tituya, tu sais à quoi ta capture me fait penser ?
Un jeu mobile/tablette que j'avais trouvé excellent qui jouait sur les perspectives et les illusions d'optique par le déplacement/rotation de bloc dans le jeu, pour faire avancer un perso d'un bout à l'autre d'un bâtiment...
J'ai plus le nom en tête, je cherche xD
Citer : Posté le 01/03/2021 19:19 | # | Fichier joint
Bien sûr que c'est fluide
J'ai placé le g3a en pièce jointe, essaye le !
Merci lephe ! Je ne sais pas vraiment, c'est pas vraiment ce que j'avais en tête. Un jeu de gestion ça peut être sympathique !
Cette vue est assez peu utilisée, et je veux réussir à produire un truc !
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 01/03/2021 19:20 | #
Monument Valley !
C'est le nom du jeu
Monument Valley est un jeu vidéo de réflexion mettant en scène la princesse Ida, personnage principal du jeu, dans un décor composé d'édifices aux formes géométriques impossibles. Le jeu est présenté en perspective isométrique. Le joueur doit aider Ida à trouver son chemin vers la sortie de chacun des niveaux.
Citer : Posté le 01/03/2021 19:23 | #
Super Tituya, tu l'as teasé pas mal de temps content de le voir devenir officiel
Ton concept me fait penser à Marble Madness Lephé
Citer : Posté le 01/03/2021 19:25 | #
Je ne voulais pas annoncer un projet sans avoir un minimum de contenu !
C'était pareil pour AST3, j'ai attendu d'avoir un moteur et des collisions avant de l'annoncer publiquement
Je suppose que maintenant que c'est officiel je vais devoir bosser dessus
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 01/03/2021 20:22 | #
Ton screen est déjà dans la RDP et sur la page d'accueil
Citer : Posté le 01/03/2021 20:24 | #
RDP 199, enfin
Citer : Posté le 01/03/2021 20:28 | #
Ca pourrait etre fou pour un jeu type SimCity ou un jeu de gestion !
En tout cas bravo !
Citer : Posté le 01/03/2021 20:33 | # | Fichier joint
Merci Potter
J'envisage de plus en plus un jeu de gestion. Imaginez des maisons qu'on peut améliorer en immeuble etc ! Ohh, j'ai hâte de voir ce que je vais faire
Lephe : J'ai donc une semaine pour bosser dessus avant de poster enfin un truc pour la rdp 199 ! Va falloir fixer les règles pour la 200e
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 02/03/2021 09:11 | #
(Lephe', mets peut être le projet en page d'accueil dans "Nos projets du moment ")
En fait on peut faire beaucoup de jeux et c'est plus un moteur de jeu isométrique non ?
Il faut juste que je comprenne à quoi servent les variables i et j de la fonction draw_iso()...
Citer : Posté le 02/03/2021 09:13 | #
Aaw je me réveille etje vois ça, depuis le temps que j'attendais un topic
C'est sympa tout ça, j'espère que tu réussiras à faire un truc à partir de tout ça. Un SimCity me paraît être une bonne piste, effectivement
Perso le gameplay de Lephe' me fait plus penser à la série des Isoball (qui m'a juste traumatisé étant petit...). Il s'agissait de construire un chemin pour mener à bien une boule fragile jusque dans un trou sans qu'elle se casse.
Citer : Posté le 02/03/2021 09:17 | #
Ah oui voilà Isoball ! J'y avais joué, c'est sûr que ça m'a influencé. L'idée que j'avais était plus de contrôler la balle en temps réel mais c'est vrai que les deux marcheraient.
Du coup un jeu de gestion, okay ! Y'a plein de possibilités, et j'avais vu passer des projets comme ça sur Cemetech aussi. Bon courage ! o/
Citer : Posté le 14/03/2021 01:11 | # | Fichier joint
Quand ça te rappelle un jeu mais tu sais plus lequel :
Je vous rassure d'avance, je ne compte pas faire un minecraft, c'était juste un test pour voir comment ça pouvait rendre avec des vraies textures
Sinon j'ai un peu stoppé le développement à cause du manque d'idée, j'ai tout de même rajouté une vue de haut, ça peut être sympa si je veux mixer les deux ! J'ai pas mis de textures dessus, mais en gros ça donne un truc du style :
Bon, en tout cas ne vous attendez pas à un jeu dans les prochaines semaines, je n'ai toujours pas de gameplay ni de nom
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 14/03/2021 08:28 | #
Ç'aurait été marrant un style Minecraft pourtant x3
Citer : Posté le 14/03/2021 09:33 | #
WoW j'aime TROP les graphismes ! Bravo !
Je vous rassure d'avance...
Pourtant un style minecraft ça aurait été cool !
Dans la version actuelle le pion peut se déplacer ?
Citer : Posté le 14/03/2021 11:07 | # | Fichier joint
Un sandbox isométrique aurait été génial, mais c'est ton projet et ce sera bien quoi qu'il en soit
Une image de Stonesense, un visualiseur isométrique pour Dwarf Fortress. J'adore ce style artistique.
Source : http://dwarffortresswiki.org/images/e/e1/Stonesense_screen.png
Citer : Posté le 14/03/2021 11:08 | #
Plot twist : en fait c'était pas Minecraft sur le screen, c'était Dwarf Fortress
Citer : Posté le 14/03/2021 11:12 | #
Dans la version actuelle le pion peut se déplacer ?
Bien sûr ! En fait le pion est fixe mais la carte bouge autour de lui.
C'est selon moi le meilleur moyen de déplacement
Je met en pièce jointe une image de Stonesense, un visualiseur isométrique pour Dwarf Fortress. J'adore ce style artistique.
J'ai justement reproduit ce screen, vous pouvez le voir à la rivière
Je préfère avoir un style propre que de reproduire ce qui existe déjà, donc le style minecraft : non merci
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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