Posté le 25/09/2020 20:39
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Citer : Posté le 25/09/2020 20:41 | #
Non il n'y a pas moyen de façon automatique, il faudrait le recompiler pour Graph 90, mais comme c'est un autre SDK c'est un job pour un développeur. Et en plus Nessotrin n'a pas l'air d'avoir partagé les sources, ce qui peut rendre le portage carrément impossible. :x
Citer : Posté le 25/09/2020 20:43 | #
Alors, j'ai une mauvaise nouvelle : ce n'est pas possible (seuls les .g3a sont tolérés sur Graph 90 pour les add-ins). Si on voulait avoir ce programme sur calto couleur, il faudrait avoir les sources et le recompiler (en changeant le code quand nécessaire, et dans le cas d'un jeu en 3D, ca promet d'être difficile) avec le PrizmSDK ou le fxSDK pour CG50
Dijkstra - The Witcher
Citer : Posté le 25/09/2020 21:19 | #
Ok merci ...
Question purement geek : est ce que quelqu'un connait un jeu un peu similaire sur g90+e?
Citer : Posté le 25/09/2020 21:45 | #
Personne ne s'est lancé dans le raycasting sur Graph 90 à ma connaissance encore. Ça pose des questions de performance assez tendues.