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Index du Forum » Concours » [Annonce] 1Ko Basic Casio Jam "third time's the charm"
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

[Annonce] 1Ko Basic Casio Jam "third time's the charm"

Posté le 20/05/2020 15:26

English version of this topic.

Dates : 30 mai au 5 mai.


Bonsoir Paris !
J'annonce la troisième édition de la 1KBCJ, et j'espère que vous viendrez nombreux

Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est une game jam d'une semaine utilisant le langage Basic Casio où le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Le but est de créer un programme amusant pesant moins de 1000 octets en utilisant vos connaissances en Basic Casio.
C.Basic et overclock sont proscrits.

Topic de la première édition.
Topic de la seconde édition.

Durée : une semaine.
Dates : 30 juin 18h00 au 5 mai 18h00 timezone française.
Thème : révélé au début de l'événement.
Contraintes : les limites de taille et de langage suffiront

Juges/Jurés/Bourreaux :
KikooDX
Masséna

Participants :
Lephénixnoir (Mystère noir et blanc)
Filoji (A'Maze'ing)
Tituya
Ninestars
Redeyes (Beyond The Way)
Maybe Dark Storm
Sentaro21 (Roulette Shooter)
Parit3y (Is This A Trap)
Leno
Lightmare
Alexot (Cave Flight)

Règles :

Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à une semaine avant le début de l'événement pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.

Durée : une semaine.

1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif (pas de C.Basic) sans overclock, tout programme testable sur 90+e et/ou 35+e II sont acceptés.

2. Le poids du programme doit être strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents (dans le menu PRGM), seuls des programmes peuvent être inclus dans le G*M. Les Variables, Listes, Pictures, Matrices... créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du programme compte indépendamment de la mémoire de travail du programme. Le poids des headers est pris en compte.

2.1. Le jeu doit pouvoir être réinitialisé dans son état initial sans avoir à le retransférer.

3. La qualité du code n'est pas prise en compte, l'amusement seul est considéré. Notez tout de même qu'un jeu impressionnant techniquement peut gagner des points.

4. Le temps imparti est d'une semaine.
Le thème est donné au début de l'événement.

Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié entre le début et la fin de l'événement.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic16306-1-annonce-1ko-basic-casio-jam-third-times-the-charm.html][adimg=center]1kbcj3_participe.png[/adimg][/url]

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Soumettre son programme.

Bonne chance, et amusez-vous bien

Pour éviter les mêmes problèmes que durant la deuxième édition, je vous remercierai de signaler toute complication liée aux dates (concours, examens, famille...). Merci d'avance


1, 2, 3 Suivante
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:34 | #


Good evening Paris!
I'm announcing the third edition of the 1KBCJ, and I hope you'll come many

Information about the event:
The 1Ko Basic Casio Jam is a one week game jam using the Basic Casio language where the weight of the programs is limited to 1000 bytes! The focus is therefore on the optimization of the programs.
The goal is to create a fun program weighing less than 1000 bytes using your knowledge of Basic Casio.
C.Basic and overclock are prohibited.

Topic of the first edition.
Topic of the second edition.

Duration: one week.
Dates: to be discussed.
Theme: revealed at the beginning of the event.
Constraints: size and language limits will suffice

Judges/Jurors:
KikooDX

Participants:
Indicated in the french version of this post.

Rules:

Registration is open until the end of the event for Participants.
Registration is open until one week before the start of the event for Judges.
A Judge cannot register as a Participant.

Duration: one week.

1. The language used must be native Casio Basic (no C.Basic) without overclock, any program testable on 90+e and/or 35+e II are accepted.

2. The size of the program must be strictly inferior or equal to 1000 bytes, we add the total size of the files present indicated in the PRGM or Memory menu. Only programs can be packed in the G*M. The Variables, Lists, Pictures and Matrix created by the program are not counted in the final weight..
The size of the g1m or g3m file counts independently of the program's working memory. The weight of the headers is taken into account.

2.1. It must be possible to reset the game to its initial state without having to retransfer it.

3. The quality of the code is not taken into account, entertainment alone is considered. Note that a technically impressive game can still earn points.

4. The time limit is one week.
The theme is given at the beginning of the event.

To submit your program, post on this topic the link to your program published between the beginning and the end of the event.
Remember to put this code for the header of your program description:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic16306-1-annonce-1ko-basic-casio-jam-third-times-the-charm.html][adimg=center]1kbcj3_participe.png[/adimg][/url]

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Submit his program.

Good luck, and have fun

To avoid the same problems as during the second edition, I would like to thank you for pointing out any complication related to dates (competitions, exams, family...). Thank you in advance

Translated with DeepL o/
ouais ouais
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24579 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:35 | #


Hey, ça m'intéresse ! (Promis je ferai pas le téléporteur 3.)

En lisant les règles j'ai encore un doute : les 1000 octets c'est le poids du g1m/g3m ou la somme des poids des programmes dans le menu PRGM ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:36 | #


Lephenixnoir a écrit :
Hey, ça m'intéresse ! (Promis je ferai pas le téléporteur 3.)

En lisant les règles j'ai encore un doute : les 1000 octets c'est le poids du g1m/g3m ou la somme des poids des programmes dans le menu PRGM ?

Super
La somme des poids des programmes dans le menu PRGM. Je vais le préciser merci
ouais ouais
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:40 | #


Pas de pictures ou de captures

Si y'a des assets sous forme de listes/matrices dans le G*M, c'est autorisé ? Si oui, comment c'est comptabilisé ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:42 | #


Dark storm a écrit :
Pas de pictures ou de captures

Si y'a des assets sous forme de listes/matrices dans le G*M, c'est autorisé ? Si oui, comment c'est comptabilisé ?

Si le jeu peut être réinitialisé dans son état initial sans le transférer, c'est accepté. Le poids tel qu'indiqué dans le menu mémoire.
(Appliqué je ne pense pas que quelqu'un le fasse cela dit, c'est peu pratique et pèse plus lourd que son équivalent texte en Basic.)
ouais ouais
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:44 | #


Autant dire que seuls des programmes peuvent être inclus dans le G*M dans ce cas
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:48 | #


Dark storm a écrit :
Autant dire que seuls des programmes peuvent être inclus dans le G*M dans ce cas

Certes. Si personne n'a d'objection, je vais l'indiquer dans le post principal
ouais ouais
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 15:51 | #


Disons que la condition « le jeu peut être réinitialisé dans son état initial sans le transférer » impose de facto le fait de ne fournir que des programmes.
Je dis de facto parce qu'on peut tricker, mais c'est inutile.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:00 | #


Et c'est parti pour le teleporteur 3.
Je m'inscrit en temps que juge, et j'attend la nouvelle bannière... À moins que l'on me délègue cette tâche ?
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:04 | #


Massena a écrit :
Et c'est parti pour le teleporteur 3.

Hype train
      oooOOOOOOOOOOO"
     o   ____          :::::::::::::::::: :::::::::::::::::: __|-----|__
     Y_,_|[]| --++++++ |[][][][][][][][]| |[][][][][][][][]| |  [] []  |
    {|_|_|__|;|______|;|________________|;|________________|;|_________|;
     /oo--OO   oo  oo   oo oo      oo oo   oo oo      oo oo   oo     oo
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
//https://www.asciiart.eu/vehicles/trains


Massena a écrit :
Je m'inscrit en temps que juge, et j'attend la nouvelle bannière... À moins que l'on me délègue cette tâche ?

Je t'ajoute, pour la nouvelle bannière je travaille dessus mais tu peux la faire si tu en a envie
ouais ouais
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:05 | #


Bon bah je te laisse la bannière alors
Par contre pour la quatrième édition j'veux la faire
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24579 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:06 | #


Kikoodx a écrit :
Massena a écrit :
Et c'est parti pour le teleporteur 3.

Hype train

Quoi, vous voulez que je vous fasse un nouveau téléporteur super stylé ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Filoji Hors ligne Maître du Puzzle Points: 348 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:09 | #


Je vais essayer de participer
Gloire au Flying Spaghetti Monster !!!
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:09 | #


Lephenixnoir a écrit :
Quoi, vous voulez que je vous fasse un nouveau téléporteur super stylé ?

OUI.

Filoji : je t'ajoute
ouais ouais
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:17 | #


Pétition contre le teleporteur V3

ah et btw, je participe évidemment !
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:23 | #


Ajouté Tituya
ouais ouais
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24579 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 16:56 | #


C'est bien ce que je pensais, je suis mal aimé sur ce site en fait
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 20/05/2020 22:33 | #


Ah nan pas de télé porteur
Ça m'intéresse bien de participer. Tu nous proposes des dates ?
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 21/05/2020 11:09 | #


Merci Ninestars, je t'ajoute
Pour les dates je pensais du 30 mai au 6 juin, ça passe par deux jours fériés je pense que ça arrange pas mal de monde
Si vous avez un problème avec ces dates dites-le le plus tôt possible !
ouais ouais
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24579 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 21/05/2020 11:11 | #


Pas "trop" de problème pour moi, c'est autour de mes rendus de rapport/soutenance de stage, mais j'ai pas mieux avant au moins le 15-20 Juin, donc je prends.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
1, 2, 3 Suivante

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