Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Just Too Many Mechanics
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Just Too Many Mechanics

Posté le 11/05/2020 18:46

JTMM est un jeu de plateforme destiné aux 90+e et créé avec gint.
Il est conçu pour être relativement facilement modifiable et customisable.

Téléchargez la dernière version stable ici.

Partagez vos mods ici

Voici une image regroupant 4 packs de textures :


En haut à gauche : "programmer art" par KikooDX
En bas à gauche : textures retravaillées par Masséna
En haut à droite : textures de Minecraft "par KikooDX" (https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme)
En bas à droite : Mario par Masséna (https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme)

Map pack de Masséna : https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_but_harder


Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6
Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 22/05/2020 20:17 | # | Fichier joint


Voilà mon mappack mis à jour, avec le drill récent et sans crash. Bonne chance.
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 26/05/2020 14:58 | #


Nouveau niveau à l'horizon, il est difficile et utilise les nouvelles mécaniques du drill (touche Alpha). Bonne chance
Niveau 12.
https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm/raw/branch/master/JTMM.g3a

Ajouté le 09/06/2020 à 14:40 :
Mise à jour, système de chargement de maps simple et mise à jour du README
https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm
ouais ouais
Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 22/11/2020 18:19 | #


Bonjour !
J'ai essayé de lancer ./editor.sh et j'ai :

error: XDG_RUNTIME_DIR not set in the environment.
shared memfd open() failed: Function not implemented
ALSA lib confmisc.c:767:(parse_card) cannot find card '0'
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) function snd_func_card_driver returned error: No such file or directory
ALSA lib confmisc.c:392:(snd_func_concat) error evaluating strings
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) function snd_func_concat returned error: No such file or directory
ALSA lib confmisc.c:1246:(snd_func_refer) error evaluating name
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned error: No such file or directory
ALSA lib conf.c:5220:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or directory
ALSA lib pcm.c:2642:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default
AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
Could not open device.
error: XDG_RUNTIME_DIR not set in the environment.
Error: Could not initialize SDL video subsystem (No available video device)
stack traceback:
[string "boot.lua"]:777: in function <[string "boot.lua"]:773>
[C]: at 0x7f7b1ee3be00
[C]: in function 'require'
[string "boot.lua"]:505: in function <[string "boot.lua"]:380>
[C]: in function 'xpcall'
[string "boot.lua"]:787: in function <[string "boot.lua"]:780>
[C]: in function 'xpcall'


Qu'est ce que c'est ?
Merci !
Globalement, coder. Mal, mais coder.
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 22/11/2020 18:28 | #


Bonjour ! Merci pour ton intérêt.
Je déduis de ton erreur que tu tentes de lancer l'éditeur depuis WSL, ça ne fonctionnera pas.
Deux solutions possibles :
Installe un serveur graphique pour WSL 2 (dur)
Installe un Linux (facile si tu en as le droit)

Bonne journée
ouais ouais
Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 22/11/2020 18:29 | #


Ah bon bah merci, je vais voir ca !

Ajouté le 22/11/2020 à 18:30 :
Est ce que sur une machine virtuelle ca marche ?
Globalement, coder. Mal, mais coder.
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 22/11/2020 18:30 | #


Ça devrait fonctionne sur une VM.
ouais ouais
Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 24/11/2020 13:51 | #


En fait, c'est quoi E et S ?
Globalement, coder. Mal, mais coder.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 24/11/2020 14:01 | #


Entrée / Sortie ou Exit /Start
Un des deux
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 24/11/2020 14:02 | #


Ah oui d'accord merci !
Globalement, coder. Mal, mais coder.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 24/11/2020 14:03 | #


Entrée Sortie, ça se voit sur les images de l'éditeur en haut
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 14:47 | #


Hey !
Alors que la hype est présente au plus haut point pour JTMM2, je reste fidèle à JTMM premier du nom.
Admirez ce travail et préparez-vous à souffrir. La qualité est à chier et j'ai pas mis de musique à deux balles mais je suis pas un youtubeurre alors bon


À bientôt hihi

PS : Le texture pack n'est pas inclu avec le mod, faut pas déconner non plus x)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 14:53 | #


Je l'attend avec impatience, je pense que Lephé va kiffer
ouais ouais
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 14:58 | #


Wow wow attendez je le sens pas du tout ce troisième niveau là
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 20:03 | #


Bonjour !
Lors du ./build.sh, sous ubuntu WSL graphique j'ai :

build-cg/src/main.c.o: In function _main':
main.c:(.text.startup+0xfc): undefined reference to
_set_level'
main.c:(.text.startup+0xa28): undefined reference to _set_level'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [Makefile:108: JTMM.g3a] Error 1
done

Globalement, coder. Mal, mais coder.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 20:15 | #


Tu as bien le compilateur lua ? (tu peux lancer l'éditeur de niveau ou pas ?)
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Potter360 En ligne Rédacteur Points: 1254 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 20:47 | #


Oui, je peux ouvrir l'éditeur de niveaux
Globalement, coder. Mal, mais coder.
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2156 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 10/01/2021 21:16 | #


Tu peux lancer ça et regarder si le fichier levels.c dans le dossier src est bien créé ?

luajit levels.lua >> src/levels.c

Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 183 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd