Posté le 11/05/2020 18:46
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Citer : Posté le 12/05/2020 14:58 | #
Oh, diantre, il faut que je change tout.
Tu peux déjà mettre les graphismes et mettre les niveaux après, ce sera plus clair sur l'arborescence
Citer : Posté le 12/05/2020 17:18 | #
J'ai envie de faire un texture pack Mario.
Citer : Posté le 12/05/2020 17:21 | #
J'ai envie de faire un texture pack Mario.
Ben go.
Tu as mis tes graphismes sur massena-graphics ? Que je merge ça avant de continuer.
Citer : Posté le 12/05/2020 17:23 | #
Je suis en train de le faire, ça arrive !
J'ai pris la version originale avec les niveaux de base puis j'ai appliqué mon texture pack.
Ajouté le 12/05/2020 à 17:34 :
Sur la branche massena-graphics
Votre branche est à jour avec 'origin/massena-graphics'.
Modifications qui ne seront pas validées :
modifié : assets-cg/img/blue.png
modifié : assets-cg/img/blue_dot.png
modifié : assets-cg/img/bouncer.png
modifié : assets-cg/img/elevator.png
modifié : assets-cg/img/elevator1.png
modifié : assets-cg/img/elevator10.png
modifié : assets-cg/img/elevator11.png
modifié : assets-cg/img/elevator12.png
modifié : assets-cg/img/elevator13.png
modifié : assets-cg/img/elevator14.png
modifié : assets-cg/img/elevator15.png
modifié : assets-cg/img/elevator16.png
modifié : assets-cg/img/elevator2.png
modifié : assets-cg/img/elevator3.png
modifié : assets-cg/img/elevator4.png
modifié : assets-cg/img/elevator5.png
modifié : assets-cg/img/elevator6.png
modifié : assets-cg/img/elevator7.png
modifié : assets-cg/img/elevator8.png
modifié : assets-cg/img/elevator9.png
modifié : assets-cg/img/exit.png
modifié : assets-cg/img/ground.png
modifié : assets-cg/img/player.png
modifié : assets-cg/img/red.png
modifié : assets-cg/img/red_dot.png
modifié : assets-cg/img/spike.png
aucune modification ajoutée à la validation
massena@madeline:~/jtmm$
J'ai cette erreur lorsque j'essaye de commit...
Citer : Posté le 12/05/2020 17:35 | #
T'as rien ajouté dans ton commit. git add -u.
Citer : Posté le 12/05/2020 17:36 | #
Ah, ok, merci !
Excusez-moi mais depuis hier j'avance en terrain inconnu alors j'arrête pas de poser des questions débiles x)
Citer : Posté le 12/05/2020 18:09 | #
J'ai mis à jour l'éditeur avec les nouveaux graphismes, merci beaucoup Masséna
Ajouté le 12/05/2020 à 18:43 :
J'ai créé un système simple pour appliquer des textures packs au build.
./setpack.sh <pack> pour appliquer un pack, les packs se trouvent dans texturepacks. C'est déjà ça.
Citer : Posté le 12/05/2020 18:53 | #
Petite question : les packs de texture prennent quelle forme ?
Citer : Posté le 12/05/2020 18:55 | #
Un simple dossier avec les textures. Regarde ici pour voir les deux proposés par défaut :
https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm/src/branch/master/texturepacks
Citer : Posté le 12/05/2020 18:59 | #
Ah ok, merci
Citer : Posté le 12/05/2020 19:08 | # | Fichier joint
J'ai terminé mon pack de démo : https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme
Textures propriétaires de Mojang
Ça rend vraiment bien, je suis étonné.
Build en pièce jointe.
git clone https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm
cd jtmm/texturepacks
git clone https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme
cd ..
./setpack.sh texturepacks/jtmm_crafttheme
./build.sh
Citer : Posté le 12/05/2020 19:20 | #
J'aurais préféré le cookie en récompense, ou le gâteau (on se demande pourquoi...) mais sinon... Pourquoi pas
J'ai l'impression qu'on est les deux seuls à s'amuser mais tant pis. J'ai pour ambition de faire un pack de 100 niveaux (ou moins), d'une difficulté progressive allant de tutoriel à hardcore.
Citer : Posté le 12/05/2020 20:02 | #
Ouah, j'ai regardé tout ce topic, et bien ! Tout cela semble très bien ! La possibilité de modifier les textures, d'ajouter des cartes, manques plus qu'à rajouter de nouveaux blocs et on pourra bien s'amuser !
En espérant que ce jeu intéresse un plus grand nombre de personne, peut être que je ferai une review officielle (post actualité) du jeu ainsi que des mods intéressant pour pouvoir lui donner plus de visibilité !
Bravo
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 13/05/2020 12:50 | # | Fichier joint
Voici mon texture pack mario en pièce jointe.
Il est un peu buggué avec les ascenseurs, puisque l'animation ne marche que vers un côté, mais c'est joli je trouve x)
Citer : Posté le 13/05/2020 13:10 | #
C'est joli, tu pourrais créer un dépot Git dans le même format que https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme pour faciliter les mises à jour et l'installation
Le bloc de fin venant de SMB3 aurait été sympa pour l'exit
Citer : Posté le 13/05/2020 13:11 | #
Ah oui, pas bête, je verrais ça
Il faudrait commencer à lier et linker tous les dépôts entre eux, non ?
Citer : Posté le 13/05/2020 13:12 | #
Il faudrait commencer à lier et linker tous les dépôts entre eux, non ?
Je vais ajouter les packs de textures au README.md du principal
Citer : Posté le 13/05/2020 13:29 | #
Nice, voici mon dépôt : https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme
Citer : Posté le 13/05/2020 13:31 | #
Cool, supprime l'eau si tu ne l'as pas modifiée, il est possible d'appliquer plusieurs packs par superposition
Citer : Posté le 13/05/2020 13:33 | #
J'ai modifiée l'eau pour la rendre plus fidèle à la couleur de Mario...
Citer : Posté le 13/05/2020 13:35 | # | Fichier joint
Voici une image regroupant les 4 packs de texture disponibles :
En haut à gauche : "programmer art" par KikooDX
En haut à droite : textures de Minecraft "par KikooDX" (https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/jtmm_crafttheme)
En bas à gauche : textures retravaillées par Masséna
En bas à droite : Mario par Masséna (https://gitea.planet-casio.com/Massena/jtmm_mariotheme)