Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » [Python] SPRITO, framework de dessin pour le Python de la 90+e (WIP)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

[Python] SPRITO, framework de dessin pour le Python de la 90+e (WIP)

Posté le 10/04/2020 15:05

Bonjour PC !
SPRITO est un framework graphique en développement pour le Python de la 90+e/CG-50.
Il pourra être soumis à de gros changements dans le futur. Considérez ceci comme un "early access"

Git du projet mis à jour en temps réel :
https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/sprito/

Voir example.py pour un exemple d'utilisation du framework → https://gitea.planet-casio.com/KikooDX/sprito/src/branch/master/example.py
Une documentation est en cours de rédaction.

Merci !

Fichier joint


Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 13:59 | # | Fichier joint


Un petit truc qui permet d'afficher du texte avec un police custom (pour l'instant y a que les lettres majuscules, ni minuscules, ni nombres, ni autres caractères). Comme c'est dépendant de Sprito je le met là Peut-être que tu pourra l'intégrer… ?

Dans l'idée, une liste contient toutes les lettres sous forme de SpriteIndexed et j'affiche le sprite avec .index()… Rien de révolutionnaire, mais ça marche bien… On peut choisir la couleur du texte…

Dans l'idée il faut déclarer la nouvelle police :
>>> police = Font(largeur_des_lettres, hauteur_des_lettres, tableau)
puis afficher un texte (en majuscule sinon ça bug ) :
>>>police.disp("VOTRE TEXTE", x, y, couleur)
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:00 | #


On peut avoir des screenshots ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:01 | #


Je vais essayer Pour l'instant j'ai refait la police en 5 par 7 de la Graph 35 donc c'est… très petit… ^^'
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:11 | #


Sympa
J’essaierai de faire une classe dédiée dans le futur, c'est une bonne idée Shadow
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:12 | #


(Dans le code, c'est aussi une classe )

Par contre j'ai des Key Error dans ._get_data() je comprends pas d'où ça vient… Avant ça marchait bien ^^' (dans SpriteIndexed)
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:15 | #


Shadow15510 a écrit :
(Dans le code, c'est aussi une classe )

Par contre j'ai des Key Error dans ._get_data() je comprends pas d'où ça vient… Avant ça marchait bien ^^' (dans SpriteIndexed)

Je pensais à une classe optimisée pour les polices monochromes et leur utilisation

Key Error signifie que tu utilises des valeurs non déclarées dans ta palette. L'espace n'est plus hardcodé à la transparence depuis peu (fef264bf75) il faut que tu l'ajoutes à ta palette
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:16 | #


Oky Merci !

Ajouté le 14/04/2020 à 14:16 :
Du coup je met ça comment dans ma palette ?
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:17 | #


Toute valeur nulle correspond à la transparence, je recommande None
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:18 | #


Ah ok ! merci
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:20 | # | Fichier joint


Du coup la version débuggée…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:23 | #


Tu as mis l'espace en blanc là, je ne sais pas si c'est ce que tu veux.
Vu que c'est une valeur que tu passes à l'arrache, tu pourrais ajouter un paramètre pour la couleur de fond ?
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 14:25 | # | Fichier joint


En fait je met en blanc parce que parfois le texte s'imprime sur un fond coloré (dans les RpG et qu'on le voit mal… >.<) Mais du coup définir une couleur de fond est faisable

Edit :
Nouvelle version mise en fichier joint
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 15:00 | # | Fichier joint


Une image de texte (bon là c'est bidon, mais on peut faire des trucs mieux xD)


"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24563 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 17:06 | #


+1 pour le besoin d'ajouter des images là-dedans. Tu peux utiliser Screen Receiver pour faire ça les mains dans les poches, il marche très bien
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 18:26 | # | Fichier joint


OK there it is.
Voici le résultat de l'exécution d'example.py

Regardez le topic de Shadow si vous voulez voir plus d'images : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic16256-1-rp-maker-un-outil-de-creation-de-rpg-en-python-sur-graph-90e.html#175365
ouais ouais
Critor En ligne Administrateur Points: 2670 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 18:33 | #


Superbe projet visionnaire, bravo !
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3038 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 14/04/2020 19:03 | #


Merci Critor
ouais ouais

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 127 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd