Posté le 10/04/2020 12:17
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Citer : Posté le 10/04/2020 12:19 | #
Aah, merci pour cet article, exactement le genre de choses qui nous manque sur la page d'accueil et que je trouve souvent pas le moyen de rédiger !
Et puis chapeau bas Lightmare, ça claque ce programme.
Citer : Posté le 10/04/2020 12:20 | #
De rien.
Pas bien chronophage ce genre d'article, ici ce n'est pas moi qui ai fait le plus gros du travail.
Citer : Posté le 10/04/2020 12:37 | #
Critor est habitué à ce genre d'article, fais-nous une formation !
Citer : Posté le 10/04/2020 12:38 | #
C'est la première fois que j'ai droit à un article hors-rdp ! merci ! Il y a encore des imperfections visuelles, et je compte le recoder avec des classes pour ajouter autant d'objets qu'on veut.
EDIT : j'ajouterais aussi que le programme existait déjà à la base, et dépendait très peu du module graphique, ce qui le rend très adaptable. la preuve, on pzeut le faire tourner avec pygame comme à la base, puis avec Tkinter et enfin avec casioplot.
Dijkstra - The Witcher
Citer : Posté le 10/04/2020 12:38 | #
Mince jour 3, faut que je me grouille.
Félicitations Lightmare !
Citer : Posté le 10/04/2020 13:56 | #
C'est là qu'on voit que ton programme est plutôt bien fait, seules 2 lignes gèrent l'affichage graphique (3 en comptant l'importation du module) et ce sont des fonctions très basiques (dessiner un pixel, afficher le dessin)
Et tu ne t'es pas basé sur la taille de l'écran de la calculatrice
Ça rend le programme très portable, c'est super !
(Maintenant portage en C ! )
Sell-me
Pixel
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Citer : Posté le 10/04/2020 17:22 | #
Mais c'est incroyable !!!
A quand le prochain doom like sur G90+e ?
Citer : Posté le 10/04/2020 17:24 | #
Mais on compte le faire… quand Casio aura mis un gestionnaire d'interruption… (d'ici quelques siècles)
Citer : Posté le 10/04/2020 17:30 | #
Quand Casio aura mis un getkey() aussi ?
Citer : Posté le 10/04/2020 17:31 | #
Ah oui j'avais oublié ! ^^' Oui une gestion du clavier serait vraiment la bienvenue, parce que là c'est pas… super cool pour l'utilisateur x)
Citer : Posté le 10/04/2020 18:02 | #
Il n'y a vraiment aucun moyen de gérer la gestion du clavier ?
Citer : Posté le 10/04/2020 18:06 | #
Pour l'instant c'est impossible On peut imaginer des systèmes où le joueur entre un chiffre et l'on interagit comme ça… Par exemple dans le cas d'un RPG 5 pour monter, 1 pour aller à droite 2 pour descendre… etc Mais on ne peut pas demander un nombre à l'utilisateur tout en restant dans l'écran Graphique ce qui fait que le joueur ne verra le jeu que par intermittence…
Donc pour le moment faire des RPG en Python sur la graph 90+E est un rêve…
Citer : Posté le 10/04/2020 18:24 | #
Ahah, ça c'est un prochain défi qui me tente !
Mais j'ai encore trop de truc à faire sur Evocalc...
Citer : Posté le 10/04/2020 18:25 | #
Massena : …et Animal Crossing… ça avance au fait ?
Citer : Posté le 10/04/2020 18:47 | #
Oui, il avance, mais dans une ligne temporelle avancée dans le futur.
En gros j'aimerais bien en faire un (ça serait vachement incroyable et je pense sincèrement que c'est tout à fait faisable. Si quelqu'un veut se lancer, je peux l'aider question narration et idées provenant d'ac)
Citer : Posté le 10/04/2020 19:17 | #
Les vacances venant et la peur de la page de brouillon vierge arrive à grands pas avec les vacances, je vais regarder ce que c'est…
Citer : Posté le 10/04/2020 19:29 | #
T'as intérêt à bien faire les choses.
Bosse sur Odyssée sinon x)
Citer : Posté le 10/04/2020 19:32 | #
Je serai chaud aussi, j'avais proposé l'idée sur la Boîte
Ce qui m'en empêchait : les graphismes et les dialogues.
Citer : Posté le 10/04/2020 19:55 | #
Odyssée… Ouais nan j'ai regardé Animal Crossing, c'est non pour moi xD Pour Odyssée, le temps de rassembler l'équipe…
Citer : Posté le 10/04/2020 20:38 | #
Une équipe ? Où ça ?
Tant mieux si personne n'est tenté par un animal crossing, ça me laisse le monopole.