Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Question
Ibrapc Hors ligne Membre Points: 69 Défis: 2 Message

Question

Posté le 18/03/2020 19:20

Salut Planète casio je voulais savoir comment faire un programme dans lequel il y a un compteur de point (par une variable )qui augmente de 1 à chaque fois que j’appuie sur EXE merci de votre réponse


Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2157 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:22 | #


As-tu cherché par toi même avant de poster cette question ?
Tu auras besoin de GetKey et d'une variable

(Petite indication, le GetKey renvoyé par la touche EXE est 31)
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Ibrapc Hors ligne Membre Points: 69 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:26 | #


Je sais mais je n’ai pas réussis


Je sui vraiment nul👎😿
C'est pas bien de tuer des gens par ce que après ils sont mort
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2157 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:29 | #


Décomposons ensemble le programme que tu comptes faire :

-Une boucle infinie
-Un test si le GetKey=31
-Si oui, on incrémente une variable
-On affiche cette variable
-Fin de la boucle infinie

Comment peut tu faire ce programme en Basic ?
Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Ibrapc Hors ligne Membre Points: 69 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:31 | #


En fait j’ai réussi mais quand j’appuie sur EXE sa rajoute 1 à ma variable
Mais si je rappuis sur EXE sa ne fais rien.


C'est pas bien de tuer des gens par ce que après ils sont mort
Tituya Hors ligne Administrateur Points: 2157 Défis: 26 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:34 | #


0→A
While 1
If GetKey=31
Then A+1→A
IfEnd
Locate 1,1,A
WhileEnd

Bretagne > Reste du globe
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
Projet en cours : Adoranda

Mes programmes
Hésite pas à faire un test !


Ibrapc Hors ligne Membre Points: 69 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 18/03/2020 19:36 | #


Merci beaucoup j’étais Près du but en fin de compte
C'est pas bien de tuer des gens par ce que après ils sont mort
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 20/03/2020 13:59 | #


Avec le code de Tituya, il suffit de maintenir la touche EXE enfoncée pour incrémenter.
Pour incrémenter le compteur à chaque appui, tu dois vérifier que la touche soit lâchée puis réappuyée comme ceci :
0→A
While 1
If GetKey=31
Then A+1→A
Do:LpWhile GetKey=0
IfEnd
Locate 1,1,A
WhileEnd

En optimisant un coup :
0→A
While 1
Locate 1,1,A
If GetKey=31
Then Isz A
Do:LpWhile Not GetKey
IfEnd
WhileEnd

Ibrapc Hors ligne Membre Points: 69 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 20/03/2020 14:22 | #


Merci

C'est pas bien de tuer des gens par ce que après ils sont mort

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 42 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd