1KBCJ#2 – Les résultats !
Posté le 02/02/2020 12:04
Bonjour, bonjour et bonjooour à tous, pour l'annonce des résultats de la 1 Ko Basic Casio Jam, deuxième du nom !
Aujourd'hui, en ce Dimanche 2 Février à 12h00, un programme gagnera le droit de mettre la magnifique bannière du concours organisé par KikooDX !
Si vous voulez accéder directement aux résultats; n'hésitez pas à skipper les deux prochains paragraphes comme une publicité sur un site de streaming vidéo assez connu dont je ne dirais pas le nom
Tout d'abord, je tiens à remercier les 6 participants, c'est-à-dire
Lephenixnoir,
Leno,
Filoji,
Tituya,
Sentaro21 et
Alexot ! Merci à vous d'avoir fait vivre ce concours et de nous avoir fourni matière à
disséquer commenter. J'espère vous revoir tous à la prochaine édition, même si avez reçu la dernière place ! C'est aunsi qu'on progresse, vous m'aurez compris <3
J'aimerais aussi remercier
KikooDX d'avoir organisé ce concours, ainsi que
Krevo_ d'avoir donné du temps pour noter les programmes, car malgré le temps que ça
nous m'a pris pour écrire mes tests et équilibrer mes notes, je me suis vraiment amusé sur certains jeux et j'ai même été agréablement surpris par certains jeux !
Bien, trêve de blabla, et passons sans plus attendre au palmarès ! Et voici, sans plus attendre, les trois meilleurs jeux de cette première édition de 2020 !
En 3ème position, voici Mirror Maze de Leno, avec la bonne note de 7,83 sur 10 !
L'interprétation du thème, l'effort mis sur l'algorithme de génération de niveaux et la difficulté progressive nous a séduit. Bravo à toi !
En 2nde position, voici Diagonal Reflection de Sentaro21, avec la bonne note de 8,50 sur 10 !
Your game has a really good and original concept. And, the game is very fast and optimized. GG !
Enfin, voici la première place. Et elle est décernée à... Le téléporteur 2 de Lephenixnoir avec une moyenne de 9,08 sur 10 !
Ça rattrape un peu le massacre qu'a été la notation de la dernière édition, non ?
Ce qui nous a séduit, c'est la fluidité du jeu, ainsi que son concept et son level design ! Par contre, on t'as tous fait perdre des points à cause du recyclage d'idées x)
Pensez à féliciter tous les participants, ils le méritent bien ! Et rappelez-vous que perdre n'est pas une raison pour abandonner ! J'espère vraiment vous revoir à la prochaine édition.
Bravo à tous !
>>> Consulter les notes + les test de Krevo_ <<<
>>> Les tests de KikooDX et moi même sont disponibles en fichier joint (.zip)
Fichier joint
Citer : Posté le 02/02/2020 12:21 | #
Bravo à Lephenixnoir et aux autres participants!
Merci à KikooDX, Massena et Krevo_ pour l'organisation du concours et pour avoir pris le temps de tester et noter les programmes!
Citer : Posté le 02/02/2020 12:22 | #
Wow, alors ça je m'y attendais pas ! Le premier téléporteur est un échec complet, je voulais surtout faire peur aux testeurs en mode "pas encore".. x)
Merci pour vos retours sympa !
Les softlocks peuvent-être énervants étant donné qu'il n'y a pas moyen simple de reset (j'en avais ajouté un juste pour tester, avec un Lbl/Goto j'avais assigné une touche au reset en moins de 20 octets).
Idem que KikooDX, une touche pour quitter le jeu aurait été la bienvenue. Ce n'est pas toi qui disait qu'on ne sortait jamais d'un programme par un AC/Break ?
Effectivement, je l'ai codé assez vite en reprenant la structure du code du premier. Qui était beaucoup plus serré en espace et n'avait pas de softlock explicite. Donc je n'y ai pas pensé...
J'ai beaucoup aimé le paramètre à l'interieur du programme permettant de l'accélerer, c'est limite insolent pour un concours contraignant comme la 1KKCJ x)
J'ai même laissé un bon gros commentaire sur toute la ligne (21 octets) pour provoquer un peu. Ça va avec le coup de la sortie juste à côté de l'entrée
Seul programme ayant interpéter le thème comme "jeu de reflexion".
Tiens c'est vrai qu'on peut le voir comme ça... mais c'était pas fait exprès ! xD
Bon promis je recyclerai plus. Cela dit j'aime bien le principe d'avoir un puzzle sur un seul écran donc... je verrai si j'arrive à avoir une idée assez différente la prochaine fois. Bientôt j'espère !
Citer : Posté le 02/02/2020 12:22 | #
Les jeux étaient très sympathiques, on attend vos retours sur le thème, la contrainte et la notation
Citer : Posté le 02/02/2020 12:24 | #
je me demandais pourquoi tous avait un rapport avec les mirroirs… et je me suis rappelée du thème…
Citer : Posté le 02/02/2020 12:50 | #
Wow ! 3e , Merci beaucoup.
Les gamejams, c'est vraiment génial ! Sous la contrainte, on a tendance à essayer de nouvelles choses pour gagner et ce qui permet de se surpasser et d'apprendre plein de trucs
J'attends déjà la prochaine édition
Citer : Posté le 02/02/2020 13:26 | #
Sincèrement, en ayant fait mon jeu de manière très rapide, je suis plutôt content de vos retours dessus
Le malus qui plombe un peu tout mais c'est pas grave !
Entre temps j'ai amélioré le jeu tout en respectant les contraintes de la game Jam. Je peux le mettre à jour ?
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 02/02/2020 13:28 | #
Oui, bien sûr
Sache que ton jeu a été un de mes préférés !
Tu aurais été troisième si tu n'avais pas le malus.
Citer : Posté le 02/02/2020 13:34 | #
Je vous encourage à les mettre à jour.
Les programmes originaux sont toujours trouvables sur ce topic
Citer : Posté le 02/02/2020 13:51 | #
J'ai les pires notes
Citer : Posté le 02/02/2020 15:33 | #
Je propose aux juges de mettre une note sur planète casio des différents programmes.
En fonction oui ou non des contraintes, ça permettrait de rajouter des tests en plus du week-end de test en cours
(genre mettre un 9 à lephe en proposant un test sur la page de son programme)
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 02/02/2020 16:39 | #
Seul programme ayant interpéter le thème comme "jeu de reflexion".
Tiens c'est vrai qu'on peut le voir comme ça... mais c'était pas fait exprès ! xD
ça y est !! Je viens de comprendre cette histoire de miroirs ;-)
lol. J'vous jure c'est vrai j'ai réellement testé ce jeu.
Citer : Posté le 02/02/2020 17:20 | #
Les jeux étaient très sympathiques, on attend vos retours sur le thème, la contrainte et la notation
Voilà quelques retours pour moi !
Le thème était sympa mais pointait trivialement sur l'objet "miroir" avec peu d'interpréations audacieuses qui tiennent en 1000 octets, du moins pour ce à quoi j'ai réfléchi. On pouvait donc s'attendre à avoir assez peu de variété ici.
La contrainte avait un air menaçant mais était en fait assez triviale à respecter, étant surtout une question de faire attention à ce qu'on écrit. On peut aller beaucoup plus loin à la limite du raisonnable
La notation fait plaisir à voir, vous avez pris le temps de tester les jeux 3 fois ! Il y a même des tests au fichier texte. Tout ça avec bien des remarques utiles, c'est quand même mieux que juste le tableur tout seul comme on l'a vu parfois.
Conclusion : à refaire !
Citer : Posté le 02/02/2020 18:22 | #
Merci aux participants et au jury pour cet évènement ! Et Bravo au gagnant !
J'aurais aimé participé mais je n'ai pas eu le temps de concrétiser mes idées à ce moment. Je me rattrape en glissant quelques tests.
J'ai bien aimé le thème même si en effet il orientait pas mal sur le sujet du miroir.
J'ai trouvé la contrainte un peu bancale : elle ne contraint pas beaucoup lors du développement et ne sert qu'à assener un vieux malus pour ceux qui auraient le malheur d'oublier. Le seul challenge restait la taille du programme donc.
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/02/2020 20:11 | #
D'ailleurs, j'ai remarqué qu'aujourd'hui était la meilleure date pour poster les résultats de ce concours par rapport au thème : 02/02/2020
Citer : Posté le 03/02/2020 01:58 | #
Congratulations Lephenixnoir!
And congratulations to all the participants!
And thanks a lot to Massena, KikooDX and Krevo_.
I'm surprised to be in second position after Lephenixnoir.
I'm glad that my simple game got a high rating.
The judge's evaluation is very helpful.
Here are some things I noticed during the development of the program.
In CG50/Graph90+E, I noticed that the Locate command only transfers 24 dots line of VRAM.
I also created a graphic version, but the Text command was slow because it transferred all of VRAM.
The Getkey will wait a certain amount of time.
However, pressing a key returns the value immediately.
I adjusted it so that it did not affect the overall speed.
That may have affected the response a bit.
Next time I want to overcome the problem that there was no level.
This event, which can bring out the potential of Basic Casio, is very good.
I hope this event will continue.
Thank you very much everyone.
Overclocking utilitaire Ftune/Ptune2/Ptune3 est également disponible.
Si vous avez des questions ou un rapport de bogue, n'hésitez pas à me le faire savoir.