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Forum Casio - Projets de programmation


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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

RimWorld

Posté le 31/12/2019 15:34

Bonjour à tous !

RimWorld est un jeu entre la gestion, la stratégie et la survie… Le but est de développer une colonie d'humain dans un environnement hostile : le joueur va devoir gérer ses stocks de nourritures et de matériaux pour permettre à la colonie de survivre aux saisons et aux menaces extérieures…

Suffit de vendre du rêve ! Le jeu demande une certaines puissance et les graphismes étant au cœur du jeu, le C aurait été tout indiqué, mais au vu de mon niveau et de limitations du Basic, j'opte (encore une fois) pour C.Basic !

Ne connaissant pas le jeu, j'invite toute les personnes qui jouent à RimWorld à m'expliquer les ficelles du jeu


Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 31/12/2019 15:36 | #


Je sais pas si tu connais, mais c'est très bien expliqué, avec une partie des formules qui régissent l'environnement. → https://www.rimworldwiki.com/
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 31/12/2019 15:37 | #


Ah non je connaissais pas ! Merci !!

Ajouté le 01/01/2020 à 18:14 :
J'avance tranquillement, mais j'avance !

La météo est plus ou moins gérée pour l'instant je la met de côté en vue d'une future intégration dans le jeu à la fin. J'ai peur que la météo fasse chuter la vitesse jusqu'à rendre le jeu injouable… Pour l'instant, je gère la pluie, le jour, la nuit, les nuages, les orages et les incendies

Pour les orages, le jour, le nuit et les nuages, je joue sur la luminosité de l'écran !

J'espère avoir des screens bientôt… Concernant le reste, je suis assez vite bloqué par un truc bête : je ne sais pas comment afficher une matrice en C.Basic avec des couleurs… ^^'
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque


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