Awake, Un RPG au tour par tour
Posté le 30/12/2019 15:38
Bonjour/Bonsoir, et dans tout les cas, Bienvenue sur ce topic qui fera part de mes avancés quant au développement du jeu
Awake.
Il s'agit d'un RPG au tour par tour en C.Basic s'inspirant de Dofus et s'inspirant de plusieurs univers (graphiquement) tel qque The Legend Of Zelda, Pokémon ou encore Super Mario Bros.
30/12/2019:
Le jeu comporte actuellement quelques éléments tel que :
-Le chargement des maps
-Un système de combats ( déplacement, attaques corps à corps et distance )
-Un écran titre
Ce qu'il reste à faire :
-Les autres maps
-L'IA des autres mobs
-Le système de loots et d'upgrade des armes
-Un tutoriel
-Une trame scénaristique (légère surement)
Ce qui pourrait être cool :
-L'ajout d'une map avec tout les royaumes
-Un mode de jeu où les vagues d'ennemis s’enchaînent
-Un mode multijoueur (sur la même calculatrice en 1v1) (Idée qui sera surement non présente dans le jeu final si le temps me manque ou que trop peu de joueurs sont intéressés)
Modifications par rapport à la RdP 171:
Sur l'Overworld, la map a été réduite pour y mettre un petit menu au dessus avec notre vie, notre niveau et nos équipements actuels
Un nouvel écran d'accueil (je n'aimais pas l'ancien)
Deux nouveaux royaumes ont été créés. (Pas de teaser pour ces mondes
)
C'est tout pour aujourd'hui
12/01/2020
-Retrait de bugs divers
Rendez-vous.... plus tard
Citer : Posté le 30/12/2019 15:55 | #
Super !
Hâte de voir ce que va devenir ton projet
Ce serait vraiment super d'avoir un éditeur de niveau intégré, tu peux te le permettre avec C.Basic
Citer : Posté le 30/12/2019 16:01 | #
Je ne vois pas réellement ce qu'un créateur de niveau viendrait faire dans mon jeu :think:
Si c'est pour créer une map pour se déplacer et intéragir, c'est un peu mal parti car j'utilise une "astuce" qui consiste à faire en sorte que l'herbe ou le sable se superpose à mon personnage et donc, je n'ai pas à tout effacer et refaire la map, sinon chaque déplacement prendrait trop de temps mais je pourrais effectivement en créer un et le mettre en annexe à mon jeu. Mais ce sera surement une des dernières choses que je ferais. Mais merci tout de même pour l'idée
J’espère vraiment que mon projet vous plais.
Je posterai peut-être une démo un de ces quatres