Le CPC #25 - Explorer des lieux inconnus !
Posté le 16/11/2019 18:00
Après une longue pause, le concours CPC est de retour. Programmez un jeu d'ici Samedi prochain pour remporter une Graph 90+E !
Bienvenue à tous dans cette 25ème édition du concours historique de Planète Casio !
Les règles de cette édition ont été
annoncées et détaillées la semaine dernière. Lisez-les en détail et plusieurs fois, car il y a de nombreux éléments importants !
Une fois que c'est fait, à l'attaque ! Le thème de cette fois est...
« Explorer des lieux inconnus »
Le concours est ouvert à tous. Voici un résumé des règles !
• Pour participer, vous devez
créer un jeu sur le thème «Explorer des lieux inconnus».
• Vous devez poster votre jeu sur Planète Casio
avant Samedi 23 Novembre à 18 heures. Vous avez le droit de modifier votre participation jusqu'à la deadline, mais plus après.
• Votre jeu doit être
un programme en Basic Casio fonctionnel dans PRGM. Si vous le demandez dans la description, nous testerons votre jeu dans
l'interpréteur C.Basic. Ça peut vous être utile si vous voulez gagner en vitesse, principalement.
• Votre jeu doit contenir une référence à un mois ou une saison de l'année : le nom d'un personnage, une ligne de dialogue, le contexte de l'histoire... vous avez le choix des armes.
Les programmes seront testés par
Shadow15510 et moi-même, et notés sur le barème suivant :
• Gameplay : 3 points
• Graphismes et interface : 3 points
• Narration et univers : 2 points
• Level design : 1 point
• Interprétations originales, les bonus : 1 point
La signification de chaque catégorie est expliquée dans
l'annonce des règles.
Les résultats seront annoncés le
Samedi 30 Novembre et le participant ayant obtenu le meilleur score gagnera une
Graph 90+E ! Là encore plus de détails dans
l'annonce des règles.
Pour ceux qui ont réussi à lire jusqu'ici tout en se retenant de commencer à coder, voici mes conseils !
Ne négligez pas l'aspect scénaristique ! C'est facile de créer un univers simple, ne passez pas à côté.
La durée de vie et la qualité du code ne sont pas des critères !
Postez une version jouable minimale de votre jeu avant Jeudi soir !
Sur ce,
happy coding et tous à vos calculatrices !
Citer : Posté le 16/11/2019 18:02 | #
Gooooo
Hype et super sujet ! Pile ce que je voulais le voyage ! (Je l'aivais prédit !)
Citer : Posté le 16/11/2019 18:04 | #
Pour l'histoire, oui, Filoji avait bel et bien prédit le sujet. J'ai juste dit "hmm, les maps c'est utile" et il a enchaîné avec "Ok, si c'est exploration, je suis mal !".
Bon courage quand même.
Citer : Posté le 16/11/2019 18:16 | #
*Part se cogner la tête par ce que finalement il avait prévu le sujet*
Super thème ! C'est aussi exactement ce qu'il me fallait.
Bonne chance à tous !
Citer : Posté le 16/11/2019 18:22 | #
Hmm… J'ai le droit de me mettre tous les points ?
Bon courage et tous ! Et superbe image Lephe ! C'est toi qui a pondu ça ?
Citer : Posté le 16/11/2019 18:22 | #
OK cool !
Je dois réfléchir maintenant, vive les lieux inconnus.
10 points bonus à celui ou celle qui recrée No Man's Sky.
Citer : Posté le 16/11/2019 18:33 | #
Le concours n'est pas ouvert à ceux qui connaissaient le sujet à l'avance, et aux testeurs. Ça relève du bon sens, Shadow.
Bon courage et tous ! Et superbe image Lephe ! C'est toi qui a pondu ça ?
Bien sûr que non ! J'ai pas un talent pareil ! xD
10 points bonus à celui ou celle qui recrée No Man's Sky.
Je dis pas non. :3
Citer : Posté le 16/11/2019 18:42 | #
Est-ce que le jeu peut être en anglais ?
Citer : Posté le 16/11/2019 18:43 | #
Oui, pas de souci de ce côté-là.
Citer : Posté le 16/11/2019 19:05 | #
On peut poster deux jeux ? Et mon TCM fonctionne un peu d'ailleurs !
Citer : Posté le 16/11/2019 19:06 | #
On peut poster deux jeux ?
Je devine que non.
Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #
Wtf
Mais comment je vais faire moi
Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #
On peut poster deux jeux ? Et mon TCM fonctionne un peu d'ailleurs !
Non et non, car chaque personne ne peut participer qu'une fois, et les jeux doivent être spécialement codés pour le concours pour être recevables. Sinon ça casse la contrainte de temps limité
Citer : Posté le 16/11/2019 19:07 | #
Une question : peut-on utiliser les commandes supplémentaires de C.Basic ?
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
City Heroes
Piano Casio
Micro GIMP
Citer : Posté le 16/11/2019 19:08 | #
Une question : peut-on utiliser les commandes supplémentaires de C.Basic ?
Le programme doit marcher dans PRGM, donc généralement non.
Par contre je sais qu'il y a dans C.Basic des options qui se configurent à l'aide de commentaires, et ça ce n'est pas un problème.
Le prochain CPC sera probablement C.Basic/C/C++, avec toute la puissance de C.Basic autorisée pour le coup. C'est plus équitable, je pense.
Citer : Posté le 16/11/2019 19:08 | #
Je ne sais même pas faire de map active
Citer : Posté le 16/11/2019 19:09 | #
Non, le programme doit être compatible avec l'application par défaut. C basic peut être utile pour la rapidité
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 16/11/2019 19:10 | #
Je ne sais même pas faire de map active
Tu n'as pas besoin de faire un jeu avec des maps. Tu peux faire un point-and-click avec juste des images. Tu peux taper dans le light novel et faire juste une histoire romancée avec peu d'actions du joueur. Tu peux te lancer dans un univers avec des choses générées aléatoirement. Bref, les pistes sont nombreuses, même sans map classique type matrice ou Str
Citer : Posté le 16/11/2019 19:12 | #
Bon ben j'ai une petite idée on va voir ce que ça donne... Par contre, je code sur program, mais si c'est trop lent je peux demander à lancer sur cbasic ?
Citer : Posté le 16/11/2019 19:16 | #
Bon ben j'ai une petite idée on va voir ce que ça donne... Par contre, je code sur program, mais si c'est trop lent je peux demander à lancer sur cbasic ?
Oui, exactement ! C'est tout à fait l'esprit des règles.
Citer : Posté le 16/11/2019 19:17 | #
Oui, mais si tu ne l'a jamais testé sur C.Basic le rendu peut-être trop rapide, voire injouable et je préfère un jeu un peu lent qu'un jeu trop rapide !