La Revue des Projets — 165
Posté le 20/10/2019 18:00
Biiienvenue dans cette (très petite) 165ème Revue des Projets ! C'est déjà les vacances pour certains, ça viendra après pour d'autre. Gardez courage ! Aujourd'hui, Shadow15510 et Massena prennent la plume pour parler de leurs récentes avancées !
On commence par
Shadow15510, qui nous pond des projets, malheureusement parfois sans les terminer...
Cette fois-ci, il va nous présenter une nouvelle idée de jeu assez originale sur... Je vous laisse le découvrir :
Shadow15510 a écrit :La pluie tombe à verses. La nuit est tombée depuis plusieurs heures déjà… La forêt vous noie de son obscurité omniprésente. Un loup hurle au loin, mais d'épais nuages vous occulte la lune. Une forme sombre émerge de l'ombre. Plus noire encore que la nuit, la silhouette s'avance dans un fracas de bois et de fer. La voiture à cheval continue de s'avancer, la route n'est guère plus qu'un chemin de terre battue que la pluie balaye… Le cocher se protège tant bien que mal des éléments et les chevaux sont nerveux. La forêt cède la place à une lande déserte. La voiture s'arrête bientôt devant une forme massive et sombre. Au travers de la route se dresse, menaçantes, des grilles en fer forgé. La porte s'ouvre et une silhouette humaine descend lentement de la voiture. Le cocher se retourne mais aucun humain n'est en vue, du coin de l'œil il voit les grilles de fer se refermer d'elles-même dans un silence glaçant. Les chevaux tirent d'eux-même la voiture loin de cet endroit maudit… la Transylvanie… Mais qui est ce voyageur fantomatique, cette personne à la fois sûre d'elle et sombre ? Qui ? Sinon vous ?
Dans le jeu que je suis en train de faire, le but est simple, vous avez le choix d'incarner soit Dracula, soit Van Helsing. Dans chacun des deux cas, le but est d'éliminer l'autre, dans une course-poursuite dans le château de Dracula ! Évidemment vous ne serez pas seul, peut-être saurez-vous vous faire des alliés parmi vos rencontres… surprenantes !
Dans les fait le jeu est assez simple : il affiche un texte et le choix de chemin à suivre se fait par la saisie de nombre. Pour interagir, la saisie de texte est analysée, par exemple, entrer
info permet d'afficher les stats du joueur et entrer
quit permet de quitter le jeu !
Aucune image puisqu'il s'agit d'un jeu en mode texte ! Uniquement compatible avec CasioPython et rien d'autre (à cause de l'affichage)… Je compte bien mettre un max d'humour cynique…préparez-vous au pire !
C'est vrai que les jeux textuels se font rares sur Planète Casio. Personnellement, j'approuve l'idée !
Passons maintenant à
Massena, qui a une énième annonce à vous faire :
Massena a écrit :Bonjour !
J'ai peut-être été inactif les deux dernières semaines sur Planète Casio, mais j'ai quand même eu le temps de plancher sur mon Picross durant les cours de maths. Et c'est avec plaisir que je vous annonce que la 1.2 est sortie, toujours sans support pour les niveaux customisés (mais j'y travaille !). Les ajouts ? Il n'y en a pas. J'ai juste corrigé deux grilles qui buggaient (il y en a sûrement d'autre !) mais surtout optimisé le jeu, en lui faisant perdre 10ko !
Vous pouvez le télécharger
à cette page !
C'est tout pour aujourd'hui,
Bonne journée !
Masséna
C'est bien tout ça, mais quand arrivera le support des niveaux customisés ?
C'est tout pour aujourd'hui, profitez bien de vos vancances pour ceux qui y sont déjà et puis sinon... Bon courage !
Cette semaine, 1 programme a été posté :
Fusée de
Mastermokemo est programme réaliste où l'on peut simuler le décollage de fusées.
PlatGame de
KikooDX est un "Mario maker" pour calculatrices.
Lire la RdP précédente :
La Revue des Projets – 163
Besoin d'aide ? Une idée ? Un projet ? Un article !
Citer : Posté le 21/10/2019 08:39 | #
Quelle introduction ! Tu en envoies là Shadow.
Bonne idée de le faire en CasioPython. Cela mettra Python à l'avant, ce qui est encore pas facile pour l'instant
Citer : Posté le 21/10/2019 08:47 | #
Ce sera compatible avec le python de Zezombie ?
Citer : Posté le 21/10/2019 08:48 | #
CasioPython c'est le Python de Zezombye, justement.
Citer : Posté le 21/10/2019 08:49 | #
Ah d'accord x)
Alors je retourne la question : Ce sera compatible avec le python de la Graph 35+e II ?
Citer : Posté le 21/10/2019 09:02 | #
Ben normalement si c du python
-Planétarium 2
Citer : Posté le 21/10/2019 10:00 | #
CasioPython. Mince.
J'espère qu'il y aura moyen de tester sur PC quand même
Pst, vous avez oublié mon programme.
https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=3942
Citer : Posté le 21/10/2019 11:35 | #
Corrigé
Citer : Posté le 21/10/2019 13:28 | #
Ouais hein ! Ya pas d'image alors je me venge sur l'ambiance !
Pour le jeu est compatible uniquement avec le Python de Zz car j'utilise les 9 lignes du shell. Le portage pour le Python de Casio est envisageable, mais rendra le jeu plus chiant à jouer…
Citer : Posté le 21/10/2019 22:53 | #
Vous pouvez le télécharger à cette page!
Je crois que c'était intentionné...
Citer : Posté le 22/10/2019 09:47 | #
Huumm... Désolé, c'est pas du tout ce que je voulais faire
Citer : Posté le 22/10/2019 12:54 | #
Massena, pour faire le bas des rdps j'ai fais un script automatique permettant d'éviter les erreurs. Par exemple il y avait 10 programmes de postés cette semaine ...
Va voir le post dans le forum admin
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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Citer : Posté le 22/10/2019 20:21 | #
On indique les cours aussi ?!
Citer : Posté le 22/10/2019 20:33 | #
Yep c'est les programmes en général
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
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