Posté le 17/10/2019 18:23
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Citer : Posté le 17/10/2019 18:33 | #
Ces caractères ne servent pas à faire marcher le programme, tu peux les sauter
Sinon, CHAR (F6) puis SYBL (F2). Sur la deuxième ligne, aux colonnes 3 et 4. Souvent ils sont représentés comme un C et un R blancs sur fond noir car il n'y a pas la place de faire des cercles autour des lettres.
Citer : Posté le 17/10/2019 18:35 | #
Ces caractères ne servent pas à faire marcher le programme, tu peux les sauter
Sinon, CHAR (F6) puis SYBL (F2). Sur la deuxième ligne, aux colonnes 3 et 4. Souvent ils sont représentés comme un C et un R blancs sur fond noir car il n'y a pas la place de faire des cercles autour des lettres.
c'est vraiment fou ce qu'on peut s'amuser avec une calculette
Citer : Posté le 17/10/2019 18:49 | #
Au pire tu peux mettre (C) si tu veux que ça y ressemble un peu plus
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
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Citer : Posté le 17/10/2019 18:54 | #
Au pire tu peux mettre (C) si tu veux que ça y ressemble un peu plus
tu n'aurais pas d'idée de jeu rapide a copier mais vraiment rapide et efficace pour tester
un autre Luigi tiens c'est rare
Citer : Posté le 17/10/2019 20:11 | #
Au pire tu peux mettre (C) si tu veux que ça y ressemble un peu plus
tu n'aurais pas d'idée de jeu rapide a copier mais vraiment rapide et efficace pour tester
un autre Luigi tiens c'est rare
Je vais chercher un peu et je reviens vers toi
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
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Citer : Posté le 17/10/2019 20:24 | #
Au pire tu peux mettre (C) si tu veux que ça y ressemble un peu plus
tu n'aurais pas d'idée de jeu rapide a copier mais vraiment rapide et efficace pour tester
un autre Luigi tiens c'est rare
Je vais chercher un peu et je reviens vers toi
Citer : Posté le 17/10/2019 20:45 | #
http://www.ex-parrot.com/~tom/calcs/calcs/encyc/progs/index.html
Voici un site avec des programmes que tu peux copier-coller .
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Citer : Posté le 17/10/2019 20:46 | #
http://www.ex-parrot.com/~tom/calcs/calcs/encyc/progs/index.html
Voici un site avec des programmes que tu peux copier-coller .
Citer : Posté le 17/10/2019 20:47 | #
sinon , si tu as un cable ça doit marcher , non ?
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Citer : Posté le 17/10/2019 21:37 | #
sinon , si tu as un cable ça doit marcher , non ?
Citer : Posté le 18/10/2019 11:12 | #
Ce jeu de SNAKE a été conçu pour être le plus léger possible : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme3898-1-SNKEmini-RedCMD-jeu-action-sport.html.
Le code le plus compact est le suivant :
ClrText
3 -> Q~Y
{7, 21 -> Dim Mat A
Mat A -> Mat B
Do
If X = Q(Y = R :Then
RanInt#(1, 7 -> R
RanInt#(1, 21 -> Q
Else
Mat A[W, V
0 -> Mat A[W, V
Locate V, W, " "
Mat B[W, V -> W
Ans -> V
IfEnd
Locate Q, R, 8
GetKey => 2MOD(GetKey, 4 -> U
X
Y -> T
U < 3 => Y + U - 1 -> Y
U > 3 => X + U - 5 -> X
Locate X, Y, 0
X -> Mat A[T, Ans
Y -> Mat B[T, Ans
LpWhile 0 = Mat A[Y, X
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Citer : Posté le 18/10/2019 12:49 | #
comment je peux taper mat?
Ce jeu de SNAKE a été conçu pour être le plus léger possible : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme3898-1-SNKEmini-RedCMD-jeu-action-sport.html.
Le code le plus compact est le suivant :
ClrText
3 -> Q~Y
{7, 21 -> Dim Mat A
Mat A -> Mat B
Do
If X = Q(Y = R :Then
RanInt#(1, 7 -> R
RanInt#(1, 21 -> Q
Else
Mat A[W, V
0 -> Mat A[W, V
Locate V, W, " "
Mat B[W, V -> W
Ans -> V
IfEnd
Locate Q, R, 8
GetKey => 2MOD(GetKey, 4 -> U
X
Y -> T
U < 3 => Y + U - 1 -> Y
U > 3 => X + U - 5 -> X
Locate X, Y, 0
X -> Mat A[T, Ans
Y -> Mat B[T, Ans
LpWhile 0 = Mat A[Y, X
Citer : Posté le 18/10/2019 12:59 | #
Mat est sur ton clavier , tu peux le taper avec shift-2 si tu as une Casio Graph 35+e , et sur 25+e je ne sais pas
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
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Citer : Posté le 18/10/2019 13:00 | #
Mat est sur ton clavier , tu peux le taper avec shift-2 si tu as une Casio Graph 35+e , et sur 25+e je ne sais pas