Posté le 16/10/2019 22:03
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Citer : Posté le 16/10/2019 22:04 | #
Tu l'as trouvé où le script ?
Ce tableau périodique à jour : Tableau périodique
Ce truc qui sert à rien : Carton de loto generator
Citer : Posté le 16/10/2019 22:05 | #
Tu l'as trouvé où le script ?
mais il y a des symboles et caractères très difficiles a trouver pour quelqu'un qui utilise sa calculatrice juste pour les calculs basiques
Citer : Posté le 16/10/2019 22:06 | #
Transfert le programme, c'est plus rapide et plus simple que recopier à la main…
Citer : Posté le 16/10/2019 22:07 | #
Transfert le programme, c'est plus rapide et plus simple que recopier à la main…
Citer : Posté le 16/10/2019 22:08 | #
Normal c'est pas compatible...
J'ai trouvé ça aussi :
https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12475-1-Transfert-avec-FA-124-et-une-Casio-sans-USB-(25+-PRO,-E,...).html
Ce tableau périodique à jour : Tableau périodique
Ce truc qui sert à rien : Carton de loto generator
Citer : Posté le 16/10/2019 22:10 | #
Normal c'est pas compatible...
J'ai trouvé ça aussi :
https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12475-1-Transfert-avec-FA-124-et-une-Casio-sans-USB-(25+-PRO,-E,...).html
tu n'aurais pas un guide des symboles etc (format pdf ou autre)
Citer : Posté le 16/10/2019 22:14 | #
Si tu copies directement dans l'éditeur du mode PRGM, tu fais [F6] et t'as la liste de tous les caractères spéciaux (flèches, ronds, ...)
MAIS si t'as un truc du style #E60A, alors dans ce cas il faut une table de conversion, et je ne sais pas où on peut en trouver...
Ce tableau périodique à jour : Tableau périodique
Ce truc qui sert à rien : Carton de loto generator
Citer : Posté le 16/10/2019 22:16 | #
Si tu copies directement dans l'éditeur du mode PRGM, tu fais [F6] et t'as la liste de tous les caractères spéciaux (flèches, ronds, ...)
MAIS si t'as un truc du style #E60A, alors dans ce cas il faut une table de conversion, et je ne sais pas où on peut en trouver...
Citer : Posté le 16/10/2019 22:18 | #
Tu peux me mettre le lien d'où provient le programme que tu veux copier stp ?
Ce tableau périodique à jour : Tableau périodique
Ce truc qui sert à rien : Carton de loto generator
Citer : Posté le 16/10/2019 22:25 | #
Tu peux me mettre le lien d'où provient le programme que tu veux copier stp ?
voilà
Lbl Z
ClrText
0->A~Z
0->r
0->t
{7,21->Dim Mat A
{2,5->Dim Mat B
Do
RanBin#(1,21->A
RanBin#(1,7->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
2->X~Y
0->C~E
0->T~V
1->S
3->N
5->L
0->Z
While 1
Isz N
N=L=>1->N
Getkey
If Ans=79
Then Do
Getkey
LpWhile Ans!=31
IfEnd
If S
Then If Ans=28
Then 0->S
º1->T
IfEnd
If Ans=37
Then 0->S
1ã->T
IfEnd
Else If Ans=27
Then 0->T
1->S
IfEnd
If Ans=38
Then 0->T
-1->S
IfEnd
IfEnd
X+S->X
Y+T->Y
X=0=>21->X
X=22=>1->X
Y=0=>7->Y
Y=8=>1->Y
If Mat B[1,N
Then 0->Mat A[Mat B[2,N],Mat B[1,N
Locate Mat B[1,N],Mat B[2,N]," "
IfEnd
Locate X,Y,"#"
If 1=Mat A[Y,X
Then Isz L
Augment(Mat B,[[0][0->Mat B
Do
Int 21Ran#+1->A
Int 7Ran#+1->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
L=R=>1->Z
If L=25 And r
Then 2->Z
IfEnd
r=>200(r-2)+10L-50->P
r=π=>2000ãP
0=r×10L-50->P
Locate 19,1,P
Else Mat A[Y,X=>1->Z
IfEnd
Z=>Break
3->Mat A[Y,X]
X->Mat B[1,N]
Y->Mat B[2,N]
WhileEnd
ClrText
Locate 9,3,"PERDU"
Locate 7,5,"SCORE: "
Locate 13,5,P
While 1
Getkey
Getkey=47=>Stop
Getkey=31=>Goto Z
WhileEnd
Citer : Posté le 16/10/2019 22:36 | #
Bon les histoires de transfert, c'est galère.
Ce que tu peut faire, c'est copier le code que tu m'as montré, sauf que j'ai mis des couleurs, en sachant que :
1) Les trucs en bleu ou en rouge sont des fonctions que tu peux trouver dans le catalogue [SHIFT] et [4].
2) Remplace les -> par des → et les => par des ⇒. Le →, c'est un bouton de ta calculatrice et le ⇒ est trouvable dans le catalogue.
Lbl Z
ClrText
0->A~Z
0->r
0->t
{7,21->Dim Mat A
{2,5->Dim Mat B
Do
RanBin#(1,21->A
RanBin#(1,7->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
2->X~Y
0->C~E
0->T~V
1->S
3->N
5->L
0->Z
While 1
Isz N
N=L=>1->N
Getkey
If Ans=79
Then Do
Getkey
LpWhile Ans!=31
IfEnd
If S
Then If Ans=28
Then 0->S
º1->T
IfEnd
If Ans=37
Then 0->S
1ã->T
IfEnd
Else If Ans=27
Then 0->T
1->S
IfEnd
If Ans=38
Then 0->T
-1->S
IfEnd
IfEnd
X+S->X
Y+T->Y
X=0=>21->X
X=22=>1->X
Y=0=>7->Y
Y=8=>1->Y
If Mat B[1,N
Then 0->Mat A[Mat B[2,N],Mat B[1,N
Locate Mat B[1,N],Mat B[2,N]," "
IfEnd
Locate X,Y,"#"
If 1=Mat A[Y,X
Then Isz L
Augment(Mat B,[[0][0->Mat B
Do
Int 21Ran#+1->A
Int 7Ran#+1->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
L=R=>1->Z
If L=25 And r
Then 2->Z
IfEnd
r=>200(r-2)+10L-50->P
r=π=>2000ãP
0=r×10L-50->P
Locate 19,1,P
Else Mat A[Y,X=>1->Z
IfEnd
Z=>Break
3->Mat A[Y,X]
X->Mat B[1,N]
Y->Mat B[2,N]
WhileEnd
ClrText
Locate 9,3,"PERDU"
Locate 7,5,"SCORE: "
Locate 13,5,P
While 1
Getkey
Getkey=47=>Stop
Getkey=31=>Goto Z
WhileEnd
Ce tableau périodique à jour : Tableau périodique
Ce truc qui sert à rien : Carton de loto generator
Citer : Posté le 16/10/2019 22:40 | #
Bon les histoires de transfert, c'est galère.
Ce que tu peut faire, c'est copier le code que tu m'as montré, sauf que j'ai mis des couleurs, en sachant que :
1) Les trucs en bleu ou en rouge sont des fonctions que tu peux trouver dans le catalogue [SHIFT] et [4].
2) Remplace les -> par des → et les => par des ⇒. Le →, c'est un bouton de ta calculatrice et le ⇒ est trouvable dans le catalogue.
Lbl Z
ClrText
0->A~Z
0->r
0->t
{7,21->Dim Mat A
{2,5->Dim Mat B
Do
RanBin#(1,21->A
RanBin#(1,7->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
2->X~Y
0->C~E
0->T~V
1->S
3->N
5->L
0->Z
While 1
Isz N
N=L=>1->N
Getkey
If Ans=79
Then Do
Getkey
LpWhile Ans!=31
IfEnd
If S
Then If Ans=28
Then 0->S
º1->T
IfEnd
If Ans=37
Then 0->S
1ã->T
IfEnd
Else If Ans=27
Then 0->T
1->S
IfEnd
If Ans=38
Then 0->T
-1->S
IfEnd
IfEnd
X+S->X
Y+T->Y
X=0=>21->X
X=22=>1->X
Y=0=>7->Y
Y=8=>1->Y
If Mat B[1,N
Then 0->Mat A[Mat B[2,N],Mat B[1,N
Locate Mat B[1,N],Mat B[2,N]," "
IfEnd
Locate X,Y,"#"
If 1=Mat A[Y,X
Then Isz L
Augment(Mat B,[[0][0->Mat B
Do
Int 21Ran#+1->A
Int 7Ran#+1->B
LpWhile Mat A[B,A
1->Mat A[B,A
Locate A,B,"$"
L=R=>1->Z
If L=25 And r
Then 2->Z
IfEnd
r=>200(r-2)+10L-50->P
r=π=>2000ãP
0=r×10L-50->P
Locate 19,1,P
Else Mat A[Y,X=>1->Z
IfEnd
Z=>Break
3->Mat A[Y,X]
X->Mat B[1,N]
Y->Mat B[2,N]
WhileEnd
ClrText
Locate 9,3,"PERDU"
Locate 7,5,"SCORE: "
Locate 13,5,P
While 1
Getkey
Getkey=47=>Stop
Getkey=31=>Goto Z
WhileEnd
Citer : Posté le 16/10/2019 22:44 | #
Le tilde ~ se tape en allant le chercher dans le menu CHAR (F6)
Citer : Posté le 16/10/2019 22:55 | #
Le tilde ~ se tape en allant le chercher dans le menu CHAR (F6)
Citer : Posté le 16/10/2019 22:57 | #
F6, F2, →, →, →, →, ↓, EXE. Rien de bien extravagant...
Citer : Posté le 16/10/2019 23:14 | #
Le tilde ~ se tape en allant le chercher dans le menu CHAR (F6)
Citer : Posté le 17/10/2019 10:15 | #
Ils sont sur le clavier (Alpha Espace de mémoire), sinon tu utilises le même menu F6.