Posté le 18/09/2019 17:33
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Citer : Posté le 18/09/2019 17:41 | #
Tu peux tout simplement travailler sur une copie des coordonnées, faire des tests et seulement ensuite écraser les anciennes coordonnées. Si les tests échouent, tu gardes les anciennes coordonnées
Citer : Posté le 18/09/2019 17:46 | #
d'accord mais comment puis je copier mes coordonnées. et est ce que je dois inclure la copie dans une variable "if".
Citer : Posté le 18/09/2019 17:51 | #
X→A
Y→B
// Modifie les coordonnées comme tu veux
If (A≠-2 And B≠-1) // Valeurs à éviter
Then
// Ecrasement
A->X
B->Y
IfEnd
Citer : Posté le 18/09/2019 17:55 | #
merci, mais est ce que je peut l'utiliser avec des matrices pour en faire des colisions.
Citer : Posté le 18/09/2019 20:19 | #
ça dépend, que veux tu faire ?
Citer : Posté le 18/09/2019 20:22 | #
quand mon perso vas sur une case numéroté 1 dans une matrice, que mon personnage retourne à sa position d'avant.
Citer : Posté le 18/09/2019 20:25 | #
et bien alors oui, c'est possible, puisque tu pourras accéder a la valeur d'une cellule avec Mat A[X,Y]
Citer : Posté le 18/09/2019 20:55 | #
super, merci beaucoup pour ton aide.