Posté le 26/06/2019 17:23
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Citer : Posté le 02/07/2019 19:02 | #
Bon si vous voulez j'peux mettre la tileset de Pokémon dans le git, si il faut des tiles on saura où les trouver
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 02/07/2019 19:06 | #
De mon avis, les tileset de Pokémon ont deux inconvénients majeurs : la couleur, et le style : ça fait pas trop moyen âgeux…
Citer : Posté le 02/07/2019 19:10 | #
Et pour les nuances de gris du coup ?
Je peux les utiliser ?
Citer : Posté le 02/07/2019 19:13 | #
Bien sûr, on va coder sur Gint !
Pour les nuances, il faut utiliser des nuances plus ou moins riche en noir avec ces réglages : 100% de noir, 75%, 25%, et 0% de noir (donc blanc)
Citer : Posté le 02/07/2019 19:18 | #
Les couleurs que je conseille d'utiliser seraient #ffffff (blanc), #aaaaaa (gris clair), #555555 (gris foncé) et #000000 (noir). C'est ce que le moteur de gris de gint s'efforce de produire à l'écran
Citer : Posté le 02/07/2019 19:35 | #
Sinon Leno ce que tu peux faire c'est une demande de fusion : tu proposes tes modifications et ensuite elles peuvent être acceptées et l'on fusionne les deux branches, mais je ne sais pas gerer les branches… Faudrait que je me renseigne…
Lephe : j'était pas loin : #aaaaaa -> 72% de noir et #555555 à peu près 25% aussi
Citer : Posté le 02/07/2019 19:50 | #
Lephe : j'était pas loin : #aaaaaa -> 72% de noir et #555555 à peu près 25% aussi
Je sais pas trop comment t'as calculé ça mais les couleurs que j'ai données correspondent à 0%, 33%, 66% et 100% de noir.
Edit : En fait pas tellement parce que γ mais peu importe.
Citer : Posté le 02/07/2019 20:07 | # |
Fichier joint
Premiers sprites du PnJ femme de face en fichier joint.
J'attends vos retours pour continuer
Citer : Posté le 02/07/2019 20:16 | #
Ouais c'est nickel !
Tu peux push ça sur le git dans le dossier personnages !
@Lephe : J'ai pris les teintes de gris d'une tile de TLT et j'ai pris la couleurs avec la pipette
Citer : Posté le 02/07/2019 20:34 | #
Normalement c'est bon les fichiers ont bien été ajoutés.
Pour le reste, je penses continuer demain
Citer : Posté le 02/07/2019 20:42 | #
Raah puisque tu m'a ajouté, je vais travailler pour ce projet
Donc si j'ai bien compris, je dois créer un max d'élément de décor ?
Citer : Posté le 02/07/2019 20:46 | #
Des tiles pour l'extérieur si possible
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 02/07/2019 20:51 | #
Ok. Je fais dessiner tout les trucs d'exterieurs qui me passent par la tête alors xD
Citer : Posté le 02/07/2019 21:04 | #
Si t'a besoin d'inspi, y'a le lien vers un tileset dans le framapad
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 03/07/2019 16:32 | #
J'ai essayé d'ordonné un peu tout ça, pour l'instant on dessine, c'est bien, on avance, mais il va falloir songer à la suite : le code
Déjà l'outil :
Gint :
- Gestion du gris propre
- Timers pour le clavier
- Portage sur les CG simplifié
Mais :
- Pas simple à installer
- L'utilisation demande quelques bases en Bash
SDK :
- Facile d'utilisation et d'installation
- Permet une gestion du clavier par timer
- Possède un émulateur intégré
Mais :
- Mauvaise gestion du gris
- Editeur mal fait
- Difficulté pour le portage sur la Graph 90+E
Moi, je penche pour Gint
Citer : Posté le 03/07/2019 17:37 | #
Idem, go sur gint je pense
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 03/07/2019 17:37 | #
Vous utilisez quoi pour créer des tiles ?
Citer : Posté le 03/07/2019 17:44 | #
Personnellement Paint.net (mais c'est pas du grand art
Citer : Posté le 03/07/2019 17:53 | #
J'ai commencé un tileset pour l'eau
Edit : Mais... Tiled... c'est trop simple... C'est trop beau... C'est parfait...
Citer : Posté le 03/07/2019 18:23 | #
Ah complètement ouais !
Citer : Posté le 03/07/2019 18:53 | #
Chaque sprites d'une tile animée doivent être sur le tileset ?