Posté le 26/06/2019 17:23
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Citer : Posté le 02/07/2019 19:02 | #
Bon si vous voulez j'peux mettre la tileset de Pokémon dans le git, si il faut des tiles on saura où les trouver
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 02/07/2019 19:06 | #
De mon avis, les tileset de Pokémon ont deux inconvénients majeurs : la couleur, et le style : ça fait pas trop moyen âgeux… Après la taille, on peut peut-être s'arranger… mais bon… A discuter Tu peux mettre ça sur le Framapad pour que ça reste
Citer : Posté le 02/07/2019 19:10 | #
Et pour les nuances de gris du coup ?
Je peux les utiliser ?
Citer : Posté le 02/07/2019 19:13 | #
Bien sûr, on va coder sur Gint !
Pour les nuances, il faut utiliser des nuances plus ou moins riche en noir avec ces réglages : 100% de noir, 75%, 25%, et 0% de noir (donc blanc) J'ai trouvé ces réglages sur les tiles de TLT de Lephe
Citer : Posté le 02/07/2019 19:18 | #
Les couleurs que je conseille d'utiliser seraient #ffffff (blanc), #aaaaaa (gris clair), #555555 (gris foncé) et #000000 (noir). C'est ce que le moteur de gris de gint s'efforce de produire à l'écran
Citer : Posté le 02/07/2019 19:35 | #
Sinon Leno ce que tu peux faire c'est une demande de fusion : tu proposes tes modifications et ensuite elles peuvent être acceptées et l'on fusionne les deux branches, mais je ne sais pas gerer les branches… Faudrait que je me renseigne…
Lephe : j'était pas loin : #aaaaaa -> 72% de noir et #555555 à peu près 25% aussi
Citer : Posté le 02/07/2019 19:50 | #
Lephe : j'était pas loin : #aaaaaa -> 72% de noir et #555555 à peu près 25% aussi
Je sais pas trop comment t'as calculé ça mais les couleurs que j'ai données correspondent à 0%, 33%, 66% et 100% de noir.
Edit : En fait pas tellement parce que γ mais peu importe.
Citer : Posté le 02/07/2019 20:07 | # | Fichier joint
Premiers sprites du PnJ femme de face en fichier joint.
J'attends vos retours pour continuer
Citer : Posté le 02/07/2019 20:16 | #
Ouais c'est nickel ! On reconnait le genre, et l'animation est propre Peut-être la taille, j'ai pas regardé : c'est bien 8 pixels par 12 ?
Tu peux push ça sur le git dans le dossier personnages !
@Lephe : J'ai pris les teintes de gris d'une tile de TLT et j'ai pris la couleurs avec la pipette j'ai affiché la teinte sur un graph RGB et je suis tombé sur ces valeurs grosso modo, m'enfin, bon c'est pas précis
Citer : Posté le 02/07/2019 20:34 | #
Normalement c'est bon les fichiers ont bien été ajoutés.
Pour le reste, je penses continuer demain
Citer : Posté le 02/07/2019 20:42 | #
Raah puisque tu m'a ajouté, je vais travailler pour ce projet
Donc si j'ai bien compris, je dois créer un max d'élément de décor ?
Citer : Posté le 02/07/2019 20:46 | #
Des tiles pour l'extérieur si possible
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 02/07/2019 20:51 | #
Ok. Je fais dessiner tout les trucs d'exterieurs qui me passent par la tête alors xD
Citer : Posté le 02/07/2019 21:04 | #
Si t'a besoin d'inspi, y'a le lien vers un tileset dans le framapad
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 03/07/2019 16:32 | #
J'ai essayé d'ordonné un peu tout ça, pour l'instant on dessine, c'est bien, on avance, mais il va falloir songer à la suite : le code
Déjà l'outil :
Gint :
- Gestion du gris propre
- Timers pour le clavier
- Portage sur les CG simplifié
Mais :
- Pas simple à installer
- L'utilisation demande quelques bases en Bash
SDK :
- Facile d'utilisation et d'installation
- Permet une gestion du clavier par timer
- Possède un émulateur intégré
Mais :
- Mauvaise gestion du gris
- Editeur mal fait
- Difficulté pour le portage sur la Graph 90+E
Moi, je penche pour Gint
Citer : Posté le 03/07/2019 17:37 | #
Idem, go sur gint je pense
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 03/07/2019 17:37 | #
Vous utilisez quoi pour créer des tiles ?
Citer : Posté le 03/07/2019 17:44 | #
Personnellement Paint.net (mais c'est pas du grand art ), mais si tu as de l'argent va vers Asesprite (en solde actuellement, sur Humblebundle ou Steam), il est très complet et c'est une référence
Citer : Posté le 03/07/2019 17:53 | #
J'ai commencé un tileset pour l'eau
Edit : Mais... Tiled... c'est trop simple... C'est trop beau... C'est parfait...
Citer : Posté le 03/07/2019 18:23 | #
Ah complètement ouais !
Citer : Posté le 03/07/2019 18:53 | #
Chaque sprites d'une tile animée doivent être sur le tileset ?