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Forum Casio - Projets de programmation


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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Projet Odyssée

Posté le 26/06/2019 17:23

Le projet Odyssée est un projet de jeu de Rôle en C.

Le projet est en cours de refont après de multiple arrêts. Pour l'instant seuls quelques points sont sûrs :
- le projet sera compilé avec Gint (d'abord pour monochromes)
- le monde sera une matrice de map qui correspondront aux différents écrans du jeu
- les tiles seront en 8 pas 8 pixels, a priori en nuances de gris

Le lien vers le dépôt Gitea


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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 08:32 | #


Moi aussi, le dessin n'est pas ma spécialité… Mais en ajoutant des nuances de gris, je pense pouvoir faire mieux…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 13:38 | #


En vrai ce que tu as fait est vraiment bien Shadow. Pour un truc qui n'est pas ta spécialité c'est viable !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 16:25 | #


Mouais, je suis en train de faire un second design de toit et une fontaine, je dois l'idée à Kirafi
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 17:34 | # | Fichier joint


Tiens, j'ai terminé la fontaine et animée en plus ! Le bassin et de Kirafi, je l'ai juste redimensionné pour qu'il fasse 24x24 soit 3 tiles de 8x8 de long et de large !
Voici le rendu :



"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:33 | #


J'aimerais beaucoup participer. Vraiment. Mais j'ai un gros souci : mon manque de temps. Par semaine, je possède 6 heures d'écran, que j'emploie à jouer. J'aime beaucoup faire des textures en pixel art, mais il ne faut pas attendre grand-chose de moi. Voilà, je dis ça juste comme ça, au cas où vous auriez vraiment besoin d'un graphiste en plus. Ah, et je n'ai pas de grande connaissance en matrice.
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:38 | #


Tu n'es pas obligé de sacrifier ton temps d'écran : dessiner sur papier la map ou les lieux est une étape quasi-indispensable pour un monde un peu grand !
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Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 01/07/2019 18:56 | #


Donc, je pense rejoindre l'équipe, surtout que les vacances arrivent
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 14:01 | #


Si je peux te donner un conseil : avance un max sur Evocalc ! Odyssée est un projet qui se construira sur plusieurs mois certains membres de l'équipe partiront peut-être, d'autre viendront sans doute ! Tu es et resteras le bienvenu parmi nous !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 15:53 | #


xD D'accord...
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 17:37 | #


@Massena, @Leno : Je vous ai ajouté à l'équipe ! Vous pouvez jetez un œil à la TODO list : côté graphisme y a de quoi faire !
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:17 | #


Merci beaucoup j'y jettes un oeil

Ajouté le 02/07/2019 à 18:36 :
Si j'ai bien compris, je dois remplacer tous les 16x16 par des 8x8 c'est ça ?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:38 | #


Ben en gros le tileset final devrait être en 8x8. Il peut bien sûr y avoir des gros objets qui prennent plusieurs tiles... mais pas tous, sinon c'est du 16x16.
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Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:40 | #


On a déjà plutôt bien déblayé ce côté déjà
Il reste la fontaine animée et le design de toit en troncs d'arbres qui dépassent du 16x16, mais pour ceux-là on va les découper en plusieurs tiles de 8x8 pour pouvoir les afficher quand même…

Ensuite quelques dessins mériterais d'être retravaillés notamment avec des nuances de gris (je suis en train je ferais un commit dans la soirée ) Et puis après, il reste à agrandir notre collection, c'est à dire cibler des tiles pouvant servir et qui ne sont pas encore faites et trouver un solution viable…
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:41 | #


Et pour vous montrer mes tiles avant de les rajouter je fais comment ?
je passe par ce topic ?
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:43 | #


Oui tu peux ! et après -> git J'ai eu un mal de chien à débuter avec donc bon courage, j'ai essayé de faire un truc simple, concis mais complet en post principal, mais si tu as des questions, hésites pas !
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:44 | #


Merci et pour finir, de quel tile avez vous besoin ?
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:49 | #


Oulà ! Plein ! Il faudrait au moins deux PnJ animés (8 sprites au total de 8x12 avec deux sprites par direction) de préférence un homme et une femme pour coller au scénar'

Ensuite, des tiles de murs, de toit de fenêtres et de porte, de manière à pouvoir avoir un décor le plus varié possible et enfin des éléments de décors texturés : herbes, mer animé (ou lac) berge ensablée, forêt (donc arbres), plantes… Mais aussi mobilier : lit, tables, chaises, tabouret, coffres, placards, armoires, … et en plusieurs exemplaires également pour éviter une trop grande redondance. Enfin bref si un truc te passes par la tête, dans le doute, vas-y !
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Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:51 | #


Pour les PnJ, il y a des détails à respecter, un style particulier ?
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5503 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:53 | #


Ah, euh non ! L'intrigue se passe dans un cadre un peu fantastique entre moyen âge et antiquité… mais en 8x12 les détails sont tellement petits…
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 18:59 | #


Je peux utiliser les teintes de gris ?
Rader Hors ligne Membre Points: 234 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 02/07/2019 19:02 | #


Bon si vous voulez j'peux mettre la tileset de Pokémon dans le git, si il faut des tiles on saura où les trouver
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