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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Projet Odyssée
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Projet Odyssée

Posté le 26/06/2019 17:23

Le projet Odyssée est un projet de jeu de Rôle en C.

Le projet est en cours de refont après de multiple arrêts. Pour l'instant seuls quelques points sont sûrs :
- le projet sera compilé avec Gint (d'abord pour monochromes)
- le monde sera une matrice de map qui correspondront aux différents écrans du jeu
- les tiles seront en 8 pas 8 pixels, a priori en nuances de gris

Le lien vers le dépôt Gitea


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Rader Hors ligne Membre Points: 234 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 15:47 | #


En parlant de sprites, est-ce que je gris est supporté?
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 15:49 | #


Avec gint oui, 4 couleurs de bases, regarde le jeu Arena de Lephé .
Je sais plus mais je crois qu'on peut configurer pour en afficher plus, mais ce sera un peu crade...
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 15:53 | #


Kirafi a écrit :
Je sais plus mais je crois qu'on peut configurer pour en afficher plus, mais ce sera un peu crade...

Dans le principe on peut, mais en pratique ça sera probablement encore plus sale. Je ne le conseille pas forcément.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:21 | #


J'ai fait les perso en 8x12 animé avec les épées !
Je vous met ça ici dès que possible !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:21 | #


Ooh, ce teasing :o
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Rader Hors ligne Membre Points: 234 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:32 | # | Fichier joint


J'ai extrait une partie d'un tileset depuis un screen trouvé sur Planet Casio, voilà ce que je peux faire avec pour le moment:


Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:37 | #


Si tu veux t'introduire à des questions de propriété intellectuelle, sache que ce tileset est de TLT (c'est moi qui l'ai dessiné) et que normalement on demande la permission avant d'utiliser le travail des autres. x)

Bon là je vais pas vous embêter, mais j'aurais pu (je l'aurais fait il y plus longtemps quand j'avais encore des plans en tête).
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:39 | #


Non, mais on fera nos propres tiles set quand même ! J'ai quasi fini le perso, je vous fait une planche

"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Rader Hors ligne Membre Points: 234 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:39 | #


Après c'était juste des test hein (même si il est magnifique! GG à toi!)
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 16:40 | #


Oh, au temps pour moi ! Désolé pour la confusion.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:08 | #


La porte étalée sur 4 tiles c'est normal ?
iPod
Pour des parties rapides
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:13 | #


En gros oui parce que pour TLT j'en ai rien à secouer.

Plus précisément, les positions du joueur, des collisions et des zones de warp ne sont pas alignées sur la map.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:13 | #


Le genre de truc super-pratique !
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:24 | # | Fichier joint


C'est bon, je vous met les joueurs en 8x12 pour les persos normaux et 16x12 ou 8x20 pour les épées :


"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:26 | #


Way, pas mal du tout ! Le personnage semble se baisser quand il marche sur le côté, peut-être qu'il faudrait pareil pour les directions avant et arrière ?

(Conseil : agrandis ton image toi-même avant de la partager, ça évitera le flou !)
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:28 | # | Fichier joint


Je n'y avais pas pensé, c'est juste. Pendant que j'y pense le premier jet de title screen :


"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:52 | #


Voilà mes sprites si vous voulez vous en inspirer : https://gitea.planet-casio.com/Kirafi/sprites
iPod
Pour des parties rapides
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Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
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Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:55 | #


Génial cet écran titre !

Je crois reconnaître l'arbre mais j'arrive plus à mettre le doigt sur la source. Ça vient d'où déjà ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:56 | #


Le Jeu de la Vegeance ? Il y a un problème ou c'est souhaité ?
Je vais faire une réforme du wiki bientôt, avec un nommage fixe et d'autres choses plus ou moins utiles.
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 17:56 | #


Trop bien ! y en des centaines !!

Je pense m'en inspiré, mais je vais éviter de plagier pur et dur…

Le jeu de la vengeance, c'est le scénario : tu venges ton père

L'arbre vient de l'ancienne banque de sprite du site ! Bien joué !

KikooDX : Un nommage fixe ?
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/06/2019 18:02 | #


Alors il manque un N à Vengeance
Par exemple pour les statistiques, ce ne sont pas des capacités, et je vais toutes les appeler par leurs diminutifs dans les pages (en passant, c'est PX la notation française pour les points d'expérience pas XP )
ouais ouais
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