Posté le 26/06/2019 17:23
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Citer : Posté le 21/04/2020 13:14 | #
Ouaip
Citer : Posté le 21/04/2020 13:17 | #
Petite question, dans la map les cases dans lesquelles ont pourras se déplacer prendront la totalité de l'écran (style Zelda 1) ou alors il y aura un scrooling en fonction de la position du personnage (style Zelda 3)?
Désolé pour la comparaison mais j'avais que ça en tête
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Citer : Posté le 21/04/2020 13:19 | #
Comment veux-tu que je te réponde vu que la question sera posée demain… ? J'ai pas la réponse…
Citer : Posté le 21/04/2020 13:20 | #
Ah ok je n'avais pas vu que c'était dans la liste des questions qui seront posées demain. (d'ailleurs, il y en a une ? )
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Citer : Posté le 21/04/2020 13:21 | #
Ou se trouve-t-elle ?
Citer : Posté le 21/04/2020 13:22 | #
En fait c'était une question, y en a t-il une ?
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Citer : Posté le 21/04/2020 13:23 | #
Ah alors aucune idée mais ce serait judicieux en effet
Citer : Posté le 21/04/2020 13:23 | #
Une liste des questions ? Non… mais chacun peut réfléchir aux questions (ce serait même plutôt pratique que chacun ait des questions )
Citer : Posté le 21/04/2020 13:38 | #
Annonce un ordre du jour, une liste de choses qu'il faut avoir décidées à la fin de la réunion demain ! Comme ça vous serez sûrs d'avancer !
Citer : Posté le 21/04/2020 19:48 | #
Math680 à fait un topic spécial questions à élucider : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic16264-1-odyssee-question-pour-la-reunion-de-demain.html#175468
Je ferais un compte-rendu de la réunion d'ici le week-end Je ne sais pas encore sous quelle forme : dans la RdP, article à part sur la page d'accueil, simple post ici ?
Citer : Posté le 21/04/2020 20:08 | #
Fais un article sur la page d'accueil si tu veux
Citer : Posté le 21/04/2020 20:09 | #
Alors ok pour la page d'accueil !
Citer : Posté le 22/04/2020 16:02 | #
Résumé d'une heure. Bonne chance pour comprendre.
Plateformes ciblées : 90+e et 35+e
Combat : Zelda ALTTP
Map : Zelda ALLTP
Affichage : Zelda ALLTP
Layers : multiples, on improvisera
Saves : La save fonctionnera sur les nouveaux opus, points de gloire ?
Citer : Posté le 22/04/2020 16:10 | #
Non c'est clair
-Planétarium 2
Citer : Posté le 22/04/2020 16:22 | #
Je ferais un compte-rendu d'ici ce week-end
Citer : Posté le 22/04/2020 16:48 | #
Ce que je retiens : Odyssée = Zelda ALTTP
Citer : Posté le 22/04/2020 17:00 | #
Pour calto ouais
-Planétarium 2
Citer : Posté le 22/04/2020 21:35 | #
Après le conte-rendu de Shadow on commencera à parler de qui va faire quoi (plus précisément)
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Citer : Posté le 23/04/2020 09:49 | #
J'ai loupé les dernières minutes, et j'aurais voulu éclaircir des points qui étaient restés obscurs :
- Pour la plateforme on commence sur Graph 90+E
- la taille des tiles, on part bien sur du 24 par 24 ?
- Le moteur de combat est en temps réel avec des combats à l'épée comme dans Link's Awakening
- Au niveau de l'affichage des maps, on travaille map après map sans scrolling ?
- Pour la save j'ai pas réussi a être clair… En fait l'idée est de se servir des points d'XP pour contrôler l'avancée du joueur dans le jeu. Quand on ouvrira le premier opus et que le jeu se rendra compte que l'on a atteint la limite haute des points d'XP il affichera un message du genre : "Vous avez fini cet opus". Et inversement, même avec l'exécutable du second opus, si la limite basse des points d'XP n'est pas atteinte, on aura un message : "Vous n'avez pas fini le premier opus". Du coup ça permet au joueur un truc très intuitif : il n'a qu'a télécharger les opus sans s'occuper de rien et la continuité du jeu est gérée. (du coup le joueur conserve son épée et ses points de force de vie… etc)
Citer : Posté le 23/04/2020 10:06 | #
Il me semble que c'est bon Shadow(corrigez-moi si je me trompe), pour commencer je vais voir pour l'organisation du code en lui même.(de manière à se que tout le monde comprenne bien). D'ailleurs à tout ceux qui vont programmer, n’oubliez pas de COMMENTEZ le code, de manière à ce que on se retrouve.
EDIT : il va falloir mettre à jour le topic et le README sur le git
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Citer : Posté le 24/04/2020 19:21 | #
Donc on part sur des tiles en 24x24 ?
Ce serait bien de décider ça maintenant car ça met en pause pratiquement tout le reste du projet.
Ajouté le 24/04/2020 à 19:25 :
Et aussi pour les couleurs, on choisit une palette ou on fait comme on veut ? Une palette rendrait plus propre car elle apporterait une certaine cohérence graphique mais c'est aussi plus contraignant et donc plus long.