Posté le 26/06/2019 17:23
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Citer : Posté le 26/06/2019 17:24 | #
Le lien du Framapad serait utile je pense
Citer : Posté le 26/06/2019 17:25 | #
Je suis d'accord
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 17:27 | #
C'est fait !
Je complète le topic et voila !
Citer : Posté le 26/06/2019 17:28 | #
Pourquoi un spoiler enfin ? Mets le texte dans le corps du message !
Citer : Posté le 26/06/2019 17:30 | #
Comme j'ai dit, je m'occupe des maps, pas des tiles (car j'ai pas de lvl en design de tiles). Faudra trouver un designer de tiles (d'assez bon niveau)
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 17:31 | #
Je suis pas, mal, tu peux aller jeter un œil sur le git, j'avais fait pas mal de trucs
Citer : Posté le 26/06/2019 17:35 | #
Ouai j'ai vu les tiles qui ont été faites, elles sont super.
Va falloir que je trouve un logiciel qui me permettra de faire une tileset, et dessiner avec
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 17:38 | #
J'ai pas compris, le principe consiste en fait, à dessiner les map puis à faire une matrice avec les maps dedans grâce au tableau de référence (en markdown) : https://gitea.planet-casio.com/Equipe_Odyssee/Odyssee/wiki/Dessins-du-jeu-et-indications#tableaux-de-références-des-dessins
Citer : Posté le 26/06/2019 17:39 | #
J'ai pas compris le principe...
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 17:49 | #
Alors attention, explications !
Le principe des matrices de map est exposé ici : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic15261-19-L-Odyssee-Projet-de-jeu-casio.html#159736
Toi, si tu veux dessiner les maps, il faudra faire cela en deux étapes : la première étape, tu vois avec les scénaristes quels lieux vont être rencontrés, et grâce aux jeux de tiles tu essayes de trouver des arrangement qui marchent bien visuellement tout en permettant de conserver le maximum de scénario (attention, si c'est pas possible, on change le scénario hein ? Faut que ça reste un plaisir ! ). Cette première étape est la plus longue car il faut tester, arranger… bref donc tu peux la faire sur un ordi pour te faire une idée avec les tiles que tu arranges à la main. C'est très long ! Où alors tu peux faire un tableau à la main et tu dis schématiquement quelles tiles va à quel endroit.
Dans les deux cas, tu vas te retrouver avec un jeu de plusieurs maps arrangés soit à la main soit par ordi et il faudra les coder. Là c'est plus ambigu, soit tu ne veux pas coder et un programmeur s'en chargera, ou alors tu voudra bien bidouiller le code, ou alors troisième possibilité, un deuxième dessinateur se présente et est ok pour coder les maps dans les matrices.
Chaque case de la matrice correspond à un dessin. Le problème est qu'il faut se mettre d'accord, si j'ai le numéro 17 dans une case de la matrice, ça va afficher quoi ? Les programmeurs et les dessinateurs doivent donc se mettre d'accords sur un classement arbitraire, d'où l'interêt du tableau…
Voila…
Citer : Posté le 26/06/2019 17:49 | #
La taille d'un écran de calto, c'est 64*128px?
et faut faire en sorte que chaques tiles soient de 8*8
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 17:52 | #
Yep, d'habitudes on fait plutôt x;y d'où 128 par 64
Et là tu es content car j'ai fait gaffe : mes tiles tombent juste ; tu as exactement 8 tiles en longueur et 4 en largeur C'est très peu mais c'est tout le plaisir de la chose !
Ah ! Il faut penser aux jonctions ! Lorsque le joueur quitte une map il ne faut pas qu'il arrive dans le toit de la map d'à côté, j'ai fait cette bêtise une fois, le rendu final est assez… étrange !
Citer : Posté le 26/06/2019 17:53 | #
T'inquiète, j'y ai pensé. J'ai trouvé un logiciel qui gère les tiles, j'pense pas que je vais l'utiliser, il ne corresponds pas à ce que j'ai besoin
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 18:07 | #
Je vous conseille Tiled si vous voulez un logiciel pour faire vos maps, il est très simple d'utilisation, très répandu et libre.
Citer : Posté le 26/06/2019 18:08 | #
C'est cro bien ça !
Merci Lephe !
Citer : Posté le 26/06/2019 18:23 | #
J'ai Tiled, le prob, c'est qu'on ne peux pas choisir la position des tiles pendant la création d'un tileset...
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 18:24 | #
Je suis en train d'essayé, mais je n'ai pas encore eu de problèmes… Je suis en train de créer une nouvelle map et d'importer mes tiles une par une mais ça marche plutôt bien !
Citer : Posté le 26/06/2019 18:28 | #
J'ai Tiled, le prob, c'est qu'on ne peux pas choisir la position des tiles pendant la création d'un tileset...
D'abord on est d'accord que dans le tileset la position des tiles « ne compte pas » ? C'est juste un confort.
Maintenant, tu peux bouger les tiles de ton tileset si tu veux, mais si tu le fais après avoir créé la map ça va modifier les contenus de la map. Donc c'est pas forcément une bonne idée.
Citer : Posté le 26/06/2019 18:36 | # | Fichier joint
c'est surtout pour ça, que j'aurais voulu changer la position de mes tiles
Lien: https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15779
Citer : Posté le 26/06/2019 18:37 | #
Ah oui, pas pratique. Tu l'as importé de façon automatique ? :o
En tous cas je sais plus où mais je sais que tu peux le faire. Fichtre. >_>