[Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1
Posté le 14/06/2019 18:21
L'événement débute le dimanche 7 juillet à 18h00.
Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est
une game jam de une semaine en Basic Casio ou le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Il y a deux manières de gagner : en créant un programme techniquement impressionnant ou en créant un jeu original et amusant.
Voir le 3 des règles ci-dessous.
Thème : That's not a bug, it's a feature !
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité !
Règles :
Participants :
-
Tituya (
NotAGame)
-
Lephenixnoir (
Le téléporteur)
-
Shadow15510 (
Error)
-
Sentaro21 (
Match the numbers)
-
Leno (
Platformer)
-
Lightmare (
ERROR 120)
-
Mactul (
Mouse-tracker)
-
Alexot (
Cave Fight)
-
Krevo_ (
Labybug)
-
Hackcell (s'est retirée du concours)
-
Ityt (sans nouvelles)
-
Captainluigi (
Endless)
-
Ninestars (
Catch me)
Juges/Jurés/Bourreaux :
-
KikooDX
-
Massena
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 juin pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.
Thème :
révélé le 7 juillet à 18h00
Durée : du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h0
1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif de votre calculatrice (pas de C.Basic donc),
les calculatrices acceptées sont les 90+e et la gamme des monochromes uniquement.
2. Le poids du programme doit être
strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents, pas de Pictures ou de Captures.
Les Variables, Listes, Pictures et Matrices créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme.
3.
Il y a deux façons de gagner (donc deux classements distincts) :
I.
Amusement : le jeu le plus créatif, original et amusant. L'utilisation du mode graphique ne donne pas de points suplémentaires pour cette catégorie.
II.
Technique : le jeu le plus optimisé et astucieux. L'utilisation du mode graphique
peut et je dis bien peut donner des points suplémentaires pour cette catégorie, selon l'ingéniosité de son implémentation.
4.
Le temps imparti est d'une semaine, du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h00.
Le thème est donné le premier jour.
Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié avant le 14 juillet 2019 18h00.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15757][adimg=center]Banderole_1KBCJ_1.png[/adimg][/url]
Soumettre son programme.
Bonne chance
Merci à Shadow15510 et Lephenixnoir pour leur aide.
Fichier joint
Citer : Posté le 07/07/2019 13:04 | #
Oui bon faut pas pousser non plus
Citer : Posté le 07/07/2019 13:05 | #
Perso quand j'oublie ma calculatrice je suis sur mon téléphone mais au lycée on va dire qu'on est beaucoup plus libre !
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 07/07/2019 13:06 | #
Oui mais le lycée c'est le lycée
Je suis pas sur qu'en controle t'ais le droit de sortir ton téléphone...
Citer : Posté le 07/07/2019 13:08 | #
POUR LE BAC, POUR LE BAC
Mais oui on est beaucoup plus libre au lycée bien sûr ! Au collège j'étais avec ma vielle fx-92 mais ça permettais de faire des choses quand même ! (après on va dire qu'en Perm je m'amusais à faire des divisions longues d'une page donc il m'en fallait peu pour passer le temps )
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 07/07/2019 13:17 | #
Avec ma vieille 92 je faisais quelque chose qui m'amusait beaucoup plus : trouver la formule qui prendrait le plus de temps à process'.
(Tip : elle n'aime pas les factorielles )
Citer : Posté le 07/07/2019 13:22 | #
On pouvais faire des factorielles dessus ?! Ouahhh je suis surpris
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 07/07/2019 18:26 | #
Le thème est That's not a bug, it's a feature !
Citer : Posté le 07/07/2019 18:51 | #
Wow, ça c'est du thème tordu ! Voyons voir ce qu'on peut imaginer sur ce point...
Citer : Posté le 07/07/2019 18:52 | #
Je crois que j'ai une idée de génie mais ça va me prendre une place folle…
Citer : Posté le 07/07/2019 19:03 | #
Le thème est très populaire dans les game jams, je l'ai déjà vu plusieurs fois
Il laisse une grande liberté mais est tout de même un thème fort.
Citer : Posté le 07/07/2019 20:26 | #
Je ne comprend pas du tout le thème...
J'ai vu sur internet que c'était une expression, mais qqn peux m'expliquer plus en détails que Wiktionnaire ??
Sell-me
Pixel
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Venez me rejoindre sur mon nouveau serveur Discord dédié a la programmation sur toutes les plateformes
https://discord.gg/bzfymHQ
Venez vous instruire, dans ce magnifique cours sur les Intelligences Artificielles que j'ai créé:
http://reseaux-neurones-a--z.ml/
Faites apprendre des choses à une machine, faites reconnaître à un ordi des images...
Citer : Posté le 07/07/2019 20:28 | #
Scénario le plus classique (1/5 concept) Dans ton jeu, il y a un bug, et en fait on découvre que c'est une fonctionnalité.
Citer : Posté le 07/07/2019 20:31 | #
whaaa !!... c'est vraiment tordu...
Le pire, c'est que je part mercredi matin, donc j'ai deux jours pour trouver une idée et la réaliser
pas sur que j'y arrive...
Merci quand même
Sell-me
Pixel
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Citer : Posté le 07/07/2019 23:37 | #
Non, le pire c'est que ça file vite les octets ....
Citer : Posté le 08/07/2019 10:38 | #
GG à celui qui fait pile poil 1 ko
Citer : Posté le 08/07/2019 13:11 | #
J'ai pile poil 1000 octets aves mes strings à la fin et j'ai terminé… (et je ne suis pas le scénario classique tout en ayant un jeu en rapport avec les erreurs)
Citer : Posté le 08/07/2019 13:30 | #
Déjà ? C'est impressionnant ! Si tout le monde finit aussi vite alors les 48 heures se justifieraient largement
Citer : Posté le 08/07/2019 13:32 | #
Oui, enfin j'ai pas dit que c'était top hein ! j'ai dit que j'ai un résultat potable… qui tiens ! Les strings générées par le programmes sont prises en compte ? (Si oui je suis à 1000 pile, sinon à 928 et 72 octets de str)
Citer : Posté le 08/07/2019 13:35 | #
J'ai presque fini de trouver mon concept... pas de rush please
Citer : Posté le 08/07/2019 13:40 | #
Qu'est ce que on entend par "bug" ?
Je suis vraiment coincé
Ajouté le 08/07/2019 à 13:41 :
Et les strings ça compte ?
( moi je pensais que le poids concernait que le programme ) ?
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
City Heroes
Piano Casio
Micro GIMP
Citer : Posté le 08/07/2019 13:44 | #
Qu'est ce que on entend par "bug" ?
Je suis vraiment coincé
Ajouté le 08/07/2019 à 13:41 :
Et les strings ça compte ?
( moi je pensais que le poids concernait que le programme ) ?
Les strings sont dans le programme, je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire :oops:, mais l'importation de strings ou quoi que ce soit compte dans le poids du programme.
Sinon, cherche "bug" sur ton navigateur favori et tu devrais comprendre
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bug_(informatique)