[Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1
Posté le 14/06/2019 18:21
L'événement débute le dimanche 7 juillet à 18h00.
Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est
une game jam de une semaine en Basic Casio ou le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Il y a deux manières de gagner : en créant un programme techniquement impressionnant ou en créant un jeu original et amusant.
Voir le 3 des règles ci-dessous.
Thème : That's not a bug, it's a feature !
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité !
Règles :
Participants :
-
Tituya (
NotAGame)
-
Lephenixnoir (
Le téléporteur)
-
Shadow15510 (
Error)
-
Sentaro21 (
Match the numbers)
-
Leno (
Platformer)
-
Lightmare (
ERROR 120)
-
Mactul (
Mouse-tracker)
-
Alexot (
Cave Fight)
-
Krevo_ (
Labybug)
-
Hackcell (s'est retirée du concours)
-
Ityt (sans nouvelles)
-
Captainluigi (
Endless)
-
Ninestars (
Catch me)
Juges/Jurés/Bourreaux :
-
KikooDX
-
Massena
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 juin pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.
Thème :
révélé le 7 juillet à 18h00
Durée : du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h0
1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif de votre calculatrice (pas de C.Basic donc),
les calculatrices acceptées sont les 90+e et la gamme des monochromes uniquement.
2. Le poids du programme doit être
strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents, pas de Pictures ou de Captures.
Les Variables, Listes, Pictures et Matrices créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme.
3.
Il y a deux façons de gagner (donc deux classements distincts) :
I.
Amusement : le jeu le plus créatif, original et amusant. L'utilisation du mode graphique ne donne pas de points suplémentaires pour cette catégorie.
II.
Technique : le jeu le plus optimisé et astucieux. L'utilisation du mode graphique
peut et je dis bien peut donner des points suplémentaires pour cette catégorie, selon l'ingéniosité de son implémentation.
4.
Le temps imparti est d'une semaine, du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h00.
Le thème est donné le premier jour.
Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié avant le 14 juillet 2019 18h00.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15757][adimg=center]Banderole_1KBCJ_1.png[/adimg][/url]
Soumettre son programme.
Bonne chance
Merci à Shadow15510 et Lephenixnoir pour leur aide.
Fichier joint
Citer : Posté le 19/06/2019 14:47 | #
Je suis plutôt d'accord avec ça.
Citer : Posté le 19/06/2019 20:46 | #
Citer : Posté le 19/06/2019 20:56 | #
Sauf qu'on parle de 1000 octets, le but est justement de tirer le meilleur parti d'une place limitée. Si tu n'utilises pas tout... tant pis pour toi j'ai envie de dire ?
Citer : Posté le 20/06/2019 07:53 | #
Et ça vient d'où ?
Ce n'est pas applicable sur 1000 octets durant une "compétition".
J'appuie l'avis de Lephenixnoir.
Citer : Posté le 20/06/2019 13:50 | #
C'est une citation générale utilisée dans plusieurs contextes, dont la conception de logiciels d'ailleurs. En général je suis bien d'accord...
Citer : Posté le 22/06/2019 13:01 | #
Désolé pour l'absence, j'étais en train de peaufiner mon jeu ^^'
Merci pour l'explication Lephé'
Citer : Posté le 22/06/2019 13:13 | #
J'ai hate de savoir le thème !
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 22/06/2019 13:33 | #
J'ai hate de savoir le thème !
Moi aussi à vrai dire ^^'
C'est plutôt difficile à trouver.
Citer : Posté le 23/06/2019 00:50 | #
En regardant le line up des participants, je me rends compte que je ne pourrai pas être impartial, donc je ne pourrai pas être juge, désolée ♥
Du coup, je joind la compétition en tant que participante ⭐
Citer : Posté le 23/06/2019 14:29 | #
C'est noté merci
Ajouté le 24/06/2019 à 14:03 :
Voici mon avancement pour le barème, il est loin d'être fini et est ouvert à toute modification.
Technique :
10 - optimisation du poids
5 - contenu du jeu (nombre de tableaux par exemple)
5 - vitesse du jeu (délai entre deux actions)
5 - graphisme et présentation
-10 - manque d'optimisation
-10 - bugs
Amusement :
10 - gameplay/ressenti
5 - concept
5 - lisibilité de l'écran
-10 - bugs
Citer : Posté le 24/06/2019 15:51 | #
Je ne comprends pas comment tu calcules ton score là. Pourquoi la première catégorie contient 5 points et la deuxième 10 ?
Citer : Posté le 24/06/2019 16:16 | #
Les -X sont des pénalités de points en présence de bugs, la première catégorie est sur 25 et la seconde sur 20.
Ce n'était pas très clair désolé.
Citer : Posté le 24/06/2019 16:23 | #
Pourquoi ne pas simplement mettre 10 points sur les bugs et noter 0/10 aux jeux tous buggés et 10/10 aux jeux impeccables ? :o
Citer : Posté le 24/06/2019 20:42 | #
Personne pour compléter le jury ? Deux juges me paraît un peu léger...
Citer : Posté le 25/06/2019 11:51 | #
Je participe
Citer : Posté le 25/06/2019 12:23 | #
Je t'ai rajouté en tant que participant
Lephénixnoir : Pour le système de points, je pense que tu as raison je modifierai ça.
Massena : C'est déjà mieux qu'un seul
Citer : Posté le 25/06/2019 12:32 | #
Je participe
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
City Heroes
Piano Casio
Micro GIMP
Citer : Posté le 25/06/2019 12:36 | #
C'est noté CaptainLuigi
Je suis en train de réfléchir au thème, j'ai quelques bonnes pioches mais je demanderais l'avis au jury une semaine avant le début pour qu'ils choissisent, ça vous semble correct ?
Citer : Posté le 25/06/2019 13:46 | #
Demande aux admins
Citer : Posté le 25/06/2019 13:46 | #
Oui ça me semble correct, puisque l'on demande mon avis…
Citer : Posté le 25/06/2019 13:47 | #
Mais les admins sont des participants, ils ne m'auront pas comme ça