[Game Jam] 1Ko Basic Casio Jam n°1
Posté le 14/06/2019 18:21
L'événement débute le dimanche 7 juillet à 18h00.
Informations sur l'événement :
Le 1Ko Basic Casio Jam est
une game jam de une semaine en Basic Casio ou le poids des programmes est limité à 1000 octets ! Le point est donc mis sur l'optimisation des programmes.
Il y a deux manières de gagner : en créant un programme techniquement impressionnant ou en créant un jeu original et amusant.
Voir le 3 des règles ci-dessous.
Thème : That's not a bug, it's a feature !
Ce n'est pas un bug, c'est une fonctionnalité !
Règles :
Participants :
-
Tituya (
NotAGame)
-
Lephenixnoir (
Le téléporteur)
-
Shadow15510 (
Error)
-
Sentaro21 (
Match the numbers)
-
Leno (
Platformer)
-
Lightmare (
ERROR 120)
-
Mactul (
Mouse-tracker)
-
Alexot (
Cave Fight)
-
Krevo_ (
Labybug)
-
Hackcell (s'est retirée du concours)
-
Ityt (sans nouvelles)
-
Captainluigi (
Endless)
-
Ninestars (
Catch me)
Juges/Jurés/Bourreaux :
-
KikooDX
-
Massena
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à la fin de l'événement pour les Participants.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 29 juin pour les Juges.
Un Juge ne peut pas s'inscrire en tant que Participant.
Thème :
révélé le 7 juillet à 18h00
Durée : du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h0
1. Le langage utilisé doit être le Basic Casio natif de votre calculatrice (pas de C.Basic donc),
les calculatrices acceptées sont les 90+e et la gamme des monochromes uniquement.
2. Le poids du programme doit être
strictement inférieur ou égal à 1000 octets, on additionne le poids total des fichiers présents, pas de Pictures ou de Captures.
Les Variables, Listes, Pictures et Matrices créées par le programme ne sont pas comptées dans le poids final.
La taille du fichier g1m compte indépendamment de la mémoire de travail du programme.
3.
Il y a deux façons de gagner (donc deux classements distincts) :
I.
Amusement : le jeu le plus créatif, original et amusant. L'utilisation du mode graphique ne donne pas de points suplémentaires pour cette catégorie.
II.
Technique : le jeu le plus optimisé et astucieux. L'utilisation du mode graphique
peut et je dis bien peut donner des points suplémentaires pour cette catégorie, selon l'ingéniosité de son implémentation.
4.
Le temps imparti est d'une semaine, du dimanche 7 juillet 18h00 au dimanche 14 juillet 18h00.
Le thème est donné le premier jour.
Pour soumettre son programme, poster sur ce topic le lien vers son programme publié avant le 14 juillet 2019 18h00.
Pensez à mettre ce code pour l'en-tête de la description de votre programme:
[url=https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15757][adimg=center]Banderole_1KBCJ_1.png[/adimg][/url]
Soumettre son programme.
Bonne chance
Merci à Shadow15510 et Lephenixnoir pour leur aide.
Fichier joint
Citer : Posté le 14/07/2019 21:21 | #
Puis-je envoyer mes notes dans deux semaines ?
Oui, avant le 28 de préférence (pour la réunion ), après je me débrouillerai si tu n'as pas eu le temps de tout faire.
Ajouté le 16/07/2019 à 18:13 :
J'ai mis le post principal à jour
Citer : Posté le 16/07/2019 18:33 | #
11 participants, bravo ! Tu fais mieux que nous dis donc !
Citer : Posté le 16/07/2019 18:36 | #
C'est qu'on brasse pas beaucoup, bien joué !
Citer : Posté le 16/07/2019 22:50 | #
Une version pour calculatrices monochrome de mon jeu est disponible, présentée hors concours.
Citer : Posté le 23/07/2019 14:07 | #
Ajouté une barre de progression en haut du post principal, pour vous tenir à jour de l'avancement des notations
Citer : Posté le 23/07/2019 15:44 | #
Merci, et bon courage !
Citer : Posté le 23/07/2019 19:05 | #
Donc ça signifie que pour le moment 3 programmes sur les 11 ont des notes (me remercier pas pour ce calcul savant )
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
Back Mirror
A Switch To The Top C
Citer : Posté le 23/07/2019 19:34 | #
Bon, on rentre le 27
Je vais essayer de noter tous les programmes que je peux, j'exclue malheureusement les programmes en couleurs...
Citer : Posté le 24/07/2019 10:09 | #
Pas de problème Massena
N'oublie pas de rentrer tes notes dans le Framacalc que je t'ai envoyé par MP, ce sera plus simple pour moi
Moyen mnémotechnique pour ceux qui se demandent (je l'ai trouvé de tête après un quart d'heure de pensée plutôt inutile ) : 3/11 = 27/99, 3/11 est donc égal à 0.27272727272727... 27 se "répétant" à l'infini. Pas besoin de calculatrice
Citer : Posté le 27/07/2019 19:39 | #
Oh non... Je viens de me rendre compte d'une erreur dans ma participation : mon jeu ne fonctionne correctement que si la calculatrice est en radians (si la calculatrice n'es pas en radians, les ennemis sont disposés d'une manière étrange, mais on peut quand même jouer au jeu).
J'avais prévu d'ajouter la commande "Rad" au début du programme mais j'ai oublié de le faire. De plus ça lui fait dépasser les 1ko si on le fait maintenant (si j'y avais pensé avant la limite pour soumettre le programme, j'aurais sûrement sacrifié la fonctionnalité qui affiche le temps de jeu pour pouvoir mettre "Rad").
Si vous n'avez pas encore testé le jeu, vous pouvez vérifier que votre calculatrice est en radians avant d'y jouer, et me pénaliser sur la note. Si vous l'avez déjà testé, et que vous étiez en degrés (quand on est en degrés, les ennemis sont disposés sur 2 lignes alors qu'en radians ils remplissent l'écran comme sur la capture d'écran de la page du jeu), vous pouvez laisser la note que vous avez déterminé ou bien re-tester le jeu et me pénaliser sur la nouvelle note.
Si vous avez déjà testé le jeu en étant en radians, pénalisez moi ou non puisque vous n'auriez peut-être pas connu ce problème si je ne l'avais pas annoncé
Désolé d'annoncer ça si tard...
Citer : Posté le 27/07/2019 19:41 | #
On a vu pire je suppose ?
Serait-ce à cause d'un générateur aléatoire de positions utilisant le sinus ? :3
Citer : Posté le 27/07/2019 19:56 | #
Exact
J'y ai pensé justement en y parlant ici.
Citer : Posté le 27/07/2019 20:01 | #
Ce n'est pas très grave je pense, mais ce qui est chiant c'est qu'en rajoutent le radian ça te fais dépasser des 1ko... Donc les juges à vous de voir
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
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Citer : Posté le 27/07/2019 20:02 | #
On n'est pas à 2 octets près quand on sait que la taille indiquée du programme est comptée à 4 octets près.
Citer : Posté le 27/07/2019 20:05 | #
Ouais mais ce qui est con c'est le principe même du défi... Donc si on commence à ne pas respecter les règles c'est bete...
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
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Citer : Posté le 27/07/2019 20:06 | #
D'ailleurs, pas besoin de retirer entièrement la fonctionnalité qui affiche le temps pour rester dans les 1ko, on peut juste remplacer "Temps:" par "Temps", et le jeu aurait été le même.
Citer : Posté le 27/07/2019 20:07 | #
Je ne dis pas qu'il faut ne rien faire, mais tu peux pas invalider une participation juste pour ça. Une pénalité à la limite. x)
Citer : Posté le 27/07/2019 20:07 | #
On verra l'avis des juges, perso je t'aurai légèrement pénalisé pour une petite erreur. Mais le jeu marche quand même et c'est ça l'intérêt !
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
RDM Calculs
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Citer : Posté le 27/07/2019 20:08 | #
Vous avez découvert le bug dans mon jeu (endless ) ?
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
Jouez à Mario sans arrêt sur votre Casio !
City Heroes
Piano Casio
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Citer : Posté le 27/07/2019 20:08 | #
Bien sur que oui on ne va pas te disqualifier pour ça
(Et de toute façon, vous pouvez pas dire le contraire)
MultipliCasio
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A Switch To The Top C
Citer : Posté le 27/07/2019 20:14 | #
Et c'est quoi le bug , lucky boi ?
Passé ici il y a peu. ಥ‿ಥ
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