Posté le 11/01/2019 22:25
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Citer : Posté le 11/01/2019 22:32 | #
Ce qui est sûr c'est que Assembly/C/C++ ce sera les mêmes perfs'. Le Lua serait peut-être un choix intéressant, aussi.
Citer : Posté le 11/01/2019 22:33 | #
Oui je sais, justement. Ça donnerait une vision "concrète" de l'écart astronomique de performance entre les langages et pourrait pousser des gens.
Enfin c'est ce que je pense
Citer : Posté le 11/01/2019 22:50 | #
Compter sur moi pour le Malical
girlsi ça se concrétise ⭐Citer : Posté le 12/01/2019 00:32 | #
Le problème du crible d'Erathostène, c'est qu'il fait appel à de l'aléatoire. Pour un benchmark censé être reproductible à l'identique, c'est pas fou.
Déjà, il faut que le programme fasse appel à :
– des sauts conditionnels (conditions, boucles)
– des opérations de base (addition, soustraction, multiplication, division)
– des nombres que tout le monde sait à peu près traiter.
À vu de nez la suite de je-sais-plus-qui peut être intéressante :
– prendre un nombre
– si il est pair, le diviser par deux.
– sinon le multiplier par trois et ajouter 1
– boucler tant qu'on trouve pas 1.
Pour info, il me semble que ça n'a pas encore été démontré, mais une conjecture dit que ça converge toujours vers 1 quelque soit le nombre en entrée. Pour différentes valeurs de N, on a un algo qui peut servir de benchmark basique
Citer : Posté le 12/01/2019 00:40 | #
Tu confonds crible d'Erathostène et méthode de Monte-Carlo non ? Le crible vérifie toutes les conditions que tu donnes.
La suite que tu proposes est dite de Syracuse et ça ne converge pas vraiment, ça finit juste par boucler sur 4-2-1.
Citer : Posté le 12/01/2019 00:41 | #
Ce qui est sûr c'est que Assembly/C/C++ ce sera les mêmes perfs'.
Dépend du compilateur, des options de celui-ci (niveau d'optimisation, -f switchs, …). Si benchmark il y a, il y aurait différentes catégories :
- C avec SHC (options par défaut du SDK)
- C avec GCC (-Os)
- C avec GCC (-O2)
- C++ avec SHC (options par défaut du SDK)
- C++ avec GCC (-Os)
- C++ avec GCC (-O2)
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Citer : Posté le 12/01/2019 01:00 | #
Je suis d'accord mais ça ne rentre pas vraiment dans la problématique de Kikoodx :
On n'est pas à la même échelle là.
Citer : Posté le 12/01/2019 10:49 | #
Le crible d'Erathostène n'utilise pas d'aléatoire et conclut toujours par le même nombre d'iténirations.
Ce qui est sûr c'est que Assembly/C/C++ ce sera les mêmes perfs'.
Dépend du compilateur, des options de celui-ci (niveau d'optimisation, -f switchs, …). Si benchmark il y a, il y aurait différentes catégories :
- C avec SHC (options par défaut du SDK)
- C avec GCC (-Os)
- C avec GCC (-O2)
- C++ avec SHC (options par défaut du SDK)
- C++ avec GCC (-Os)
- C++ avec GCC (-O2)
Ça pourrait être intéressant, mais je pense que ce serait plutôt confus, je parlais plutôt de démontrer les différences entre langages. Comme l'a dit Lephenixnoir, je pense que c'est "trop" pour l'utilité du benchmark.
Citer : Posté le 12/01/2019 11:23 | #
Pour l'algorithme, le crible d'Erathosthène n'est pas une mauvaise idée, mais il a un inconvénient : il faut fixer à l'avance la taille du crible. Les tailles raisonnables en Basic vont être quasi-immédiates en C.
Il faudrait trouver un algorithme itératif où on puisse mesurer le nombre d'itérations fait, par exemple, en 10 secondes. La suite de Syracuse n'est pas une mauvaise idée, mais c'est un peu "trop facile" à mon goût.
Citer : Posté le 12/01/2019 11:27 | #
Peut être calculer des décimales de Pi ?
Citer : Posté le 12/01/2019 11:58 | #
Pas une mauvaise idée, il faut juste trouver une formule sans arithmétique flottante.
Citer : Posté le 12/01/2019 12:06 | #
Faut voir avec Critor, il me semble qu'ils avaient fait un programme du genre sur TI-Planet pour montrer la puissance de la TI-83 prenium CE il y a deux ou trois ans…