Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Actualités


Index du Forum » Actualités » Le puzzle de l'Avent 2018
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Le puzzle de l'Avent 2018

Posté le 01/12/2018 17:47

C'est la période de l'Avent ! Planète Casio vous propose un calendrier aux 24 énigmes pour aiguiser votre sens critique. Parviendrez-vous à trouver la solution de notre puzzle ?

Notre jeu de l'Avent est un jeu de piste. Chaque jour, nous délivrerons sur ce topic divers indices vous menant à la solution du problème. Pour pimenter la recherche, nous vous donnerons toutes les clés de l'énigme bien avant le jour de Noël, mais sans vous dire quand. Êtes-vous prêts à vous mesurer à notre mystère ?

CASIO Éducation a doté cet événement d'une Graph 90+E ! Le premier à mettre la main sur la solution de l'énigme remportera la machine pour Noël. N'hésitez plus !


Notes du futur
• Le 26 Décembre à 17h30, Krevo_ a résolu le puzzle ! Bravo !
• Retrouvez la solution et les méthodes des participants sur le topic Le puzzle de l'Avent 2018 : Débriefing et solutions !

Règles du jeu

Le puzzle de l'avent est un jeu de piste constituté de plusieurs énigmes en succession. Vous devrez résoudres dans l'ordre toutes les énigmes pour atteindre la solution. Des indices et des informations sont donnés tous les jours pour vous y aider.

Règle 1. La solution du puzzle comprend deux éléments :
• La reconstitution de l'image dont les pièces sont donnés chaque jour jusqu'à Noël.
• La phrase-mystère.


Règle 2. Le premier membre inscrit qui poste l'image reconsituée et la phrase-mystère, et peut prouver qu'il a suivi toutes les étapes du parcours, remporte le jeu de piste.

En pratique, si vous postez la réponse, nous vous demanderons par MP comment vous avez fait. Si votre méthode est très incomplète ou que vous avez triché, nous changerons légèrement la conclusion du puzzle pour que les autres participants puissent continuer.

Règle 3. Si vous découvrez une suite de 6 lettres et chiffres, gardez-la pour vous.

Ce sont des indices ou des codes importants qui permettent de progresser dans l'énigme. En les révélant, vous permettriez aux autres candidats de griller des étapes.


Liste des indices et pièces de l'image

1er Décembre


2 Décembre


Indice n°1 :
• Les jeunes mammifères boivent mon 1er
• Mon 2nd est une négation à répétition
• Mon 3ème est la cinquième consonne
• La vache fait mon 4ème
• Mon tout en est une.

3 Décembre


Indice n°2 :
• Il ne faut pas tomber dans mon 1er
• Mon 2nd exprime un désir solide à la troisième personne du singulier
• Mon tout fait plaisir.

4 Décembre


Indice n°3 :
Je peux être sage, ou incarner la violence.
Pour qui sait, je suis source d’information.
Trafiquée je peux mentir, mais véridique je montre la vérité sans détour…

Indice n°4 : Une symétrie en vaut deux...
Indice n°5 : Une pièce peut en cacher une autre...

5 Décembre

Indice n°6 : Quel est le point commun entre un téléphone et une fx-92+ Spéciale Collège ?

6 Décembre


Indice n°7 :
• Mon 1er peut avoir 20 faces, mais rarement plus
• Mon 2nd est en forme
• Mon tout peut être beau et va vous aider à trouver un précédent indice.

7 Décembre


Indice n°8 :
• Mon 1er est un vêtement féminin
• Mon 2nd est une exclamation traduisant la peur
• Mon 3ème est « l’aller » anglais
• Mon 4ème est un tiers de cheminée
• Mon tout va vous aider un peu.

Indice n°9 : Êtes vous sûr que cette surface est unie ?

8 Décembre


9 Décembre

Indice n°10 : ♫ 0x51, 0x52, f-x 9-2 ♫

10 Décembre

Indice n°11 : La boîte de texte en cache plus que vous ne le croyez.

11 Décembre

Indice n°12 : Papillons et -codes !

12 Décembre

Indice n°13 : Tous les marrons ne se valent pas.
Indice n°14 : Quand le papillon s'envole, les mots se dévoilent...

13 Décembre

Indice n°15 :

14 Décembre

Indice n°16 : Ce qui n'a pas de sens dans un sens peut avoir du sens dans l'autre sens.

15 Décembre

16 Décembre

Indice n°17 : En touchant un peu au contraste de cette pièce du jour 7...

Indice n°18 : Not X, ~X, x^1, 1-X : quel est le sens commun ?

17 Décembre

Indice n°19 : Si vous pensez avoir résolu les indices 4, 11 et 16, cherchez encore.

18 Décembre

Indice n°20 : ...___...

19 Décembre

Indice n°21 : REV a du sens.

20 Décembre

Indice n°22 : Ce qui vous échappe... manque juste encore un peu de sens !

21 Décembre

Indice n°23 : Toutes les instructions sont dans le titre.
Indice n°24 : Le code est la clé.

22 Décembre, 23 Décembre
Aucun indice en prévision du dernier jour.

24 Décembre

Indice ultime : C'est un numéro de programme.

26 Décembre

Indice bonus n°1 : Non, je n'ai pas raté la date du 25 Décembre.
Indice bonus n°2 : Quatre tiles peuvent être manipulées à la façon de l'indice 17 pour former le QR Code.
Indice bonus n°3 : Le nollipap comprend le langage qui lui ressemble.

27 Décembre

Indice bonus n°4 : Les deux parties du QR Code ne s'utilisent pas de la même façon.
Indice bonus n°5 : En binaire, 0 et 1 ont finalement des sens assez symétriques...

28 Décembre

Indice bonus n°6 : Je me suis un peu planté entre le sombre et le clair en écrivant ce code.
Indice bonus n°7 : Tous les éléments importants ne sont pas écrits noir sur blanc.

29 Décembre

Indice bonus n°8 : Les papillons, c'est facile : un code secret contre la suite de l'énigme.
Indice bonus n°9 : Je n'ai même pas pris la peine de cacher le second code secret dans la boîte de texte.

30 Décembre

Indice bonus n°10 : C'est du code morse, mais la lampe s'allume au mauvais moment.

Fichier joint


Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 Suivante
Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 22:22 | #


L'indice 10 c'est la fameuse "suite de 6 lettres et chiffres" ou pas ?
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 22:23 | #


Ah euh, non, les suites de lettres et chiffres sont en majuscules et sans espaces, par exemple ZELDA0.

(Ce n'est qu'un exemple, pas un indice. Vous êtes prévenus.)
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 22:24 | #


Bon du coup pour les flemmards : 0x51 et 0x52 ça fait Q-R.
La FX-92 est capable de QR... codes, comme les téléphones, on a résolu l'indice 6
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 22:58 | # | Fichier joint


Je suis sympa, je vous offre deux tuiles supplémentaires

Lephe, tu valides que c'est bien ça ?


Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 23:03 | #


40 pixels sont faux.

... sur 576. WELL DONE. xD
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Suruq game Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 621 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 23:05 | #


Avec les trou que j'ai je pourrais essayer d'en eessiner une dizaine au moins

There is only one thing that makes a dream impossible to achieve : the fear of failure
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 23:20 | #


Lephenixnoir a écrit :
40 pixels sont faux.... sur 576. WELL DONE. xD

Sur 1152 non ? Ou alors, sur quelle image ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/12/2018 23:21 | #


Oui, sur 1152. Il y en a 9 faux sur une et 31 faux sur l'autre. Franchement, je suis impressionné.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 10/12/2018 00:14 | #


Bon, le miroir du coin de la pancarte c'était facile quand même
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/12/2018 18:50 | #


Voici les indices du jour !

Je rappelle de nouveau que les règles de l'événement ont été mises à jour dans le post principal (je vais continuer encore 2/3 jours histoire que ça se sache bien).


Indice n°11 : La boîte de texte en cache plus que vous ne le croyez.

Pour @Krevo_ et les autres qui ont découvert le message Arécibo, nous avons enfin mis à jour ce que vous avez découvert pour débloquer l'indice suivant ! Désormais toute l'énigme se déplie devant vous. Bon courage !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Krevo_ Hors ligne Maître du Puzzle Points: 412 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 10/12/2018 19:17 | #


Lephenixnoir a écrit :
Pour @Krevo_ et les autres qui ont découvert le message Arécibo, nous avons enfin mis à jour ce que vous avez découvert pour débloquer l'indice suivant ! Désormais toute l'énigme se déplie devant vous. Bon courage !


J'ai trop la pression maintenant...
Casio Basic Web Interpreter, c'était le basic Casio dans votre navigateur web !
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/12/2018 19:41 | # | Fichier joint


Bon, 3 tuiles gracieusement offertes. Je parie sur un 100 % de compatibilité pour les deux premières, la dernière ~70-80 % (elle dépend vachement de la vue de l'artiste.)



Ajouté le 10/12/2018 à 20:02 :
Et au passage, y'a-t-il une différence à travailler sur les tiles en 48×48 ou redimensionnées en 24×24 ? J'ai pas envie de chercher sur le 24×24 si il faut absolument s'en tenir au 48×48 x)

Ajouté le 10/12/2018 à 20:21 :
J'ai répondu tout seul à ma question. C'était bien fourbe de votre part ça.

Hint : essayez pas de redimensionner les images.

Ajouté le 10/12/2018 à 20:26 :
Et du coup je comprends mieux l'histoire des 9 pixels faux sur la tuile que j'ai recomposée
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 10/12/2018 20:40 | #


Et au passage, y'a-t-il une différence à travailler sur les tiles en 48×48 ou redimensionnées en 24×24 ? J'ai pas envie de chercher sur le 24×24 si il faut absolument s'en tenir au 48×48 x)

Euh, ça devrait être pareil, personnellement j'ai tout dessiné en 24×24 dans Gimp puis j'ai upscale. De mémoire si tu downscales à partir de là la correspondance est parfaite. Je me suis trompé ?

(Btw mon analyse de tes tiles précédents a été faite comme ça, si les couleurs changent alors j'ai pu dire des bêtises. Mais je ne crois pas car je travaillais en RGB non indexé et après downscale toutes les couleurs étaient encore dans la palette.)

Et du coup je comprends mieux l'histoire des 9 pixels faux sur la tuile que j'ai recomposée

Non, là pour le coup j'ai vérifié à la main et tu t'es planté sur la couleur.

Ajouté le 10/12/2018 à 20:48 :
Sinon pour tes tuiles, je n'ai pas pris le temps de les comparer au pixel près, mais c'est sensiblement valide.

Attention, quand vous soumettrez vos recompositions à la fin du mois, c'est peut-être plus safe de prendre les tuiles officielles.

En tous cas, encore une fois je suis impressionné ! Ton niveau de détail est très élevé !

As-tu remarqué qu'il y a deux variantes des poteaux de barrière ?

Ajouté le 10/12/2018 à 20:54 :
On m'a fait remarquer que le second tile du jour faisait 49×48 de taille ! Une erreur de dimensionnement qui s'est glissée là quand j'ai augmenté la taille de l'image, et qui concernait aussi la 5ème tile.

C'est désormais corrigé !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 01:38 | #


Bon, j'ai fini par refaire un total de 16 tuiles, je les poste pas là ça serait trop facile. J'estime à 90 % le taux d'authenticité du tout

Ajouté le 11/12/2018 à 01:44 :
Lephenixnoir a écrit :
Sinon pour tes tuiles, je n'ai pas pris le temps de les comparer au pixel près, mais c'est sensiblement valide.



Attention, quand vous soumettrez vos recompositions à la fin du mois, c'est peut-être plus safe de prendre les tuiles officielles.

Ouais, pour être plus safe, je les notes d'une marque rouge maintenant. Comme ça y'aura plus qu'à remplacer avec les bonnes tuiles.

En tous cas, encore une fois je suis impressionné ! Ton niveau de détail est très élevé !

Merci, je dois avouer que ta flemme me facilite le travail, faire un modèle de sapin pour chaque aurait bien compliqué les chose

As-tu remarqué qu'il y a deux variantes des poteaux de barrière ?

Nope en effet. Je pensais pas que tu irai à ce niveau de détail.

On m'a fait remarquer que le second tile du jour faisait 49×48 de taille ! Une erreur de dimensionnement qui s'est glissée là quand j'ai augmenté la taille de l'image, et qui concernait aussi la 5ème tile.

Je soupçonne d'autre erreurs du type (comme des décalages d'1px) dans d'autres tuiles, mais je préfère attendre un peu avant de confirmer le problème. J'ai du tileset pas parfaitement aligné, c'est bizarre.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Suruq game Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 621 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 07:07 | #


Quand un puzzle n'est pas parfaitement aligné c'est qu'il est faux
There is only one thing that makes a dream impossible to achieve : the fear of failure
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 07:45 | #


... Ou que tu t'es gouré en le faisant...
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 08:34 | #


Dark storm a écrit :
Merci, je dois avouer que ta flemme me facilite le travail, faire un modèle de sapin pour chaque aurait bien compliqué les chose

Nope en effet. Je pensais pas que tu irai à ce niveau de détail.

Faudrait savoir ce que tu veux non ? xD

Je soupçonne d'autre erreurs du type (comme des décalages d'1px) dans d'autres tuiles, mais je préfère attendre un peu avant de confirmer le problème. J'ai du tileset pas parfaitement aligné, c'est bizarre.

Normalement j'ai retiré les parties que j'ai postées de mon image d'origine, où j'ai sélectionné avec une grille. Mais n'hésite pas à le signaler si certains tiles sont de la mauvaise taille ou certaines lignes/colonnes ne font pas 2px de large
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 11:36 | #


La taille des tuiles est correcte, c'est juste que par moment j'ai un pattern du tileset qui est décalé d'un pixel. Donc soit le sol est pas complètement répétitif (possible, je sais pas), soit le découpage a été foiré par endroits, soit j'ai mal découpé le tileset.
Vu que je n'ai pas découpé le tileset fourni (juste fait un downscale de 50%), je pense pouvoir éliminer la troisième possibilité. De plus, il n'y a que 4 positions possibles (48 est le ppcm de 16 et 24) pour chaque partie de sol, donc je trouve ça étonnant d'avoir un décalage aussi faible par moment
Mais je vérifierai quand même mes tuiles ce soir.
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 14:20 | # | Fichier joint


Voici les indices pour aujourd'hui !

Si vous n'avez pas encore lu les règles détaillées dans le post principal, allez y jeter un oeil !


Indice n°12 : Papillons et -codes !
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 18:42 | #


Indice n°11 : La boîte de texte en cache plus que vous ne le croyez.


J'ai fait un inspect element sur la textbox (celle dans laquelle j'écris ce message) mais j'ai rien trouvé
Divers jeux : Puissance 4 - Chariot Wars - Sokoban
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24673 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 11/12/2018 19:02 | #


Zezombye a écrit :
J'ai fait un inspect element sur la textbox (celle dans laquelle j'écris ce message) mais j'ai rien trouvé

Tu es sur la bonne voie ! Euh... peut-être ! xD
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Précédente 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 Suivante

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 151 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd