Posté le 14/11/2018 13:26
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Citer : Posté le 14/11/2018 13:28 | #
Tu veux faire tourner les colonnes, les lignes ?
Citer : Posté le 14/11/2018 13:33 | #
de préférence les colonnes, comme ça je pourrais associer la matrice au Str pour faire un jeu genre Mario.
Citer : Posté le 14/11/2018 14:10 | #
Autant utiliser les Str directement alors non ?
Citer : Posté le 14/11/2018 15:30 | #
pour savoir si il y a un block à l'emplacement du personage,
comme ça
Do
A→C
B→D
Locate A, B, "0"
GetKey→K
K=27⇒A+1→A
etc...
If Mat A[B, A]=1
Then C→A
D→B
IfEnd
LpWhile 1
Citer : Posté le 14/11/2018 16:43 | #
Tu veux dire quoi par "faire tourner la matrice" ?
La fonction Trn transpose la matrice, c'est à dire une symétrie sur sa diagonale.
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Citer : Posté le 14/11/2018 16:50 | #
pour savoir si il y a un block à l'emplacement du personage,
Où est-ce que tu veux faire tourner la matrice dans ce code-là ?
Tu veux dire quoi par "faire tourner la matrice" ?
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