Casio Ware Minigames Mania
Posté le 11/11/2018 18:55
Le GitLab du projet
Les tâches à faire/en cours
Le projet est actuellement en arrêt, suite à une démotivation de ma part, les sources seront sous peu mises en ligne sur le GitLab sous licence CeCILL.
Bonjour, présentation du projet :
Casio Ware Minigames Mania est censé (je dis ça au cas où ça n'intéresse personne
) être un projet communautaire.
Je compte créer un jeu inspiré de la fameuse série des Wario Ware (
Wikipédia) et comprendra entre 20 et 50 mini-jeux (voir plus si des motivés
)
L'idée avait déjà été donnée par Drak dans
La Boîte à Idées.
Manolo a proposé d'en faire un projet communautaire (
ici) et est pour le projet, j'espère que d'autres suivront
Je vais bientôt poster les spécifications, mais je pensais à quelque chose de ce type :
License : CeCILL (license Libre) ou Creative Commons BY
Langage : Basic Casio
Calculatrice : Indéterminé. Probablement monochrome.
Arborescence de la bêta :
Programme " CASIOWR", programme principal, avec les menus et tout le reste.
Programmes "~1" à "~99", les jeux.
Poids :
Programme principal : visons entre 0.5 et 2 ko
Programmes jeux : entre 0 (optimal
) et 500 octets
Utilisation des variables :
De
A à
Z (sauf
W) : variables utilisables pour les jeux.
N'utilisez pas la variable W !
θ : difficulté, va de 1 (gratuit) à 5 (démentiel).
r : le score.
Mettez
W a 0 si le joueur perd le mini-jeu.
Utilisation des listes :
Initialisé au File 4 dans le programme principal (ne vous en occupez pas).
Toutes les listes sont utilisables.
Ne vous occupez pas de les nettoyer. Le programme principal le fera
Le File 5 sera pour la sauvegarde, si il y en a une.
https://git.planet-casio.com/KikooDX/Casio_Ware/boards
(Bien que j'ai un autre jeu en développement, celui-ci serait plus pratique pour moi pour la plupart du temps, étant donné qu'il est découpable en plein de petits jeux, avec ma calculatrice adorée c'est optimal ! Façon de parler...)
J’approfondirais certains points quand j'aurai le temps, merci pour votre temps
Citer : Posté le 12/11/2018 21:13 | #
et les minigames de warioware ne sont pas si gourmand en calcul... ils sont très simple...
Citer : Posté le 12/11/2018 21:13 | #
Donc je propose juste de prendre les jeu wario et de les transposer sur calto en étant le plus fidèle ou au contraire en rajoutant ou modifiant des truc
Oui c'est le projet
Ajouté le 12/11/2018 à 21:14 :
et les minigames de warioware ne sont pas si gourmand en calcul... ils sont très simple...
Pas tous Et pas à grande vitesse.
Citer : Posté le 12/11/2018 21:15 | #
les plus simples sont faisable. enfin je trouve...
Citer : Posté le 12/11/2018 21:17 | #
Mais les jeux GBA sont bien trop gourmands en calcul que les jeux Basic...
Citer : Posté le 12/11/2018 21:17 | #
Citer : Posté le 12/11/2018 21:17 | #
les plus simples sont faisable. enfin je trouve...
Oui c'est vrai ! Encore faudrait-il les lister...
Je les ajoute ce week-end avec des images si j'ai le temps.
Citer : Posté le 12/11/2018 21:18 | #
Mais les jeux GBA sont bien trop gourmands en calcul que les jeux Basic...
oui, bien sur...
y'a un seul "r" à "sera".
Citer : Posté le 12/11/2018 21:20 | #
merci de cette correction
Citer : Posté le 12/11/2018 21:22 | #
de-rien.
et oui, normalement "de-rien" s’écrit avec un tiret (même si maintenant il peut s'écrire sans...)
Citer : Posté le 12/11/2018 21:27 | #
et oui, normalement "de-rien" s’écrit avec un tiret (même si maintenant il peut s'écrire sans...)
Non c'est de l'ancien français
Alors surtout donnez moi vos idées, toutes pour que je les ajoute ! Et celui sur lequel vous travaillez/erez (si vous le faites).
Ainsi, ceux qui n'ont pas de pistes pourront quand même aider s'ils le souhaitent
Après je gérerai pour les prises de tâches et le reste.
Ajouté le 12/11/2018 à 21:35 :
Mais les jeux GBA sont bien trop gourmands en calcul que les jeux Basic...
Oui
Mais tous les jeux ne sont pas adaptables, c'est mon point.
Citer : Posté le 12/11/2018 21:37 | #
c'est vrai...
Citer : Posté le 12/11/2018 21:40 | #
Je commence le GitLab.
J'essaie de comprendre...
Citer : Posté le 12/11/2018 21:46 | # | Fichier joint
oui, mais c'est toujours dans le dico!
et sinon pour éviter de déraper dans le hors sujet... après mon mini jeu de pêche, je pense faire le mini jeu de WarioWare GBA ou il faut chercher un "truc?" avec une loupe : voir photo
Citer : Posté le 12/11/2018 21:53 | #
oui, mais c'est toujours dans le dico!
et sinon pour éviter de déraper dans le hors sujet... après mon mini jeu de pêche, je pense faire le mini jeu de WarioWare GBA ou il faut chercher un "truc?" avec une loupe : voir photo
Etrange... J'ai joué a tous les mini-jeux de Minigames Inc. et je ne me souviens pas de celui-ci.
Tu penses que ça pourrait tourner à une vitesse raisonnable et être suffisamment nerveux et réactif au niveau 5 ?
Citer : Posté le 12/11/2018 21:56 | #
oui, j'ai déjà l'idée du code.
n'oublions pas que encore 7% de la population Française parle encore, de manière fréquente, quoique pas courante, le vieux Français.
Citer : Posté le 12/11/2018 21:57 | #
oui, j'ai déjà l'idée du code.
n'oublions pas que encore 7% de la population Française parle encore, de manière fréquente, quoique pas courante, le vieux Français.
Fi donc
As-tu un nom ? Pour que je puisse l'ajouter.
Citer : Posté le 12/11/2018 21:59 | #
"cherche", comme dans WarioWare.
Citer : Posté le 12/11/2018 22:01 | #
"cherche", comme dans WarioWare.
"Cherche" c'est l'instruction
D'ailleurs faut que je pense à l’implanter...
Donc update :
N'utilisez pas la variable Z !
Citer : Posté le 12/11/2018 22:06 | #
on peut le mettre au début du prgm (l'instruction),
ça m’embête un peu car c'est la variable que j'utilise pour les angles...
Citer : Posté le 12/11/2018 22:09 | #
on peut le mettre au début du prgm (l'instruction),
ça m’embête un peu car c'est la variable que j'utilise pour les angles...
Ben change
C'est pas très long.
Pour le mettre en début de programme, non.
Ce sera géré par le main.
Ne faites que les jeux !
Citer : Posté le 12/11/2018 22:10 | #
ok, ok, ça va, on fait que les jeux, pas besoin de s’énerver...