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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Generation de terrain aleatoire
Disperseur Hors ligne Membre Points: 1830 Défis: 1 Message

Generation de terrain aleatoire

Posté le 16/09/2018 11:31

Slt, je regardais la page du jeu de RemiWeb Calcraft et je me suis demandé comment faisait-il pour générer aleatoirement un terrain qui resemble à un terrain.. de même pour les jeux de type worms ou les terrains sont parfois générés aléatoirement...
Donc si quelqu'un à le temps de me l'expliquer ce serait cool car c'est un outil plutôt pratique que j'aimerais maîtriser ?


Yatis En ligne Membre Points: 581 Défis: 0 Message
Hackcell Hors ligne Maître du Puzzle Points: 1531 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 16/09/2018 11:38 | #


Ca s'appelle la génération procédurale, et vu à quel point on la retrouve partout dans les jeux récent, ça ne m'étonnerait pas que le sujet soit bien documenté, une simple recherche internet devrait t'aider à remonter pas mal d'infos

Ajouté le 16/09/2018 à 11:40 :
Bon bah, les informations étaient déjà sur le site
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 16/09/2018 12:23 | #


Et, après ça, n'hésite pas à regarder le code source de Calcraft. Bien sûr, tu peux toujours poser des questions.
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