Posté le 03/07/2018 21:19
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Citer : Posté le 04/07/2018 22:45 | #
Dans ce cas, est-il envisageable que tu édites un fichier pour copier/coller les informations du pdf ?
Citer : Posté le 05/07/2018 07:24 | #
euh... Le pdf en question est un scan d'une fiche de personnage...L'autre est une fiche de préparation de potion qui récapitules les plantes trouvées, ramassées, ou achetées...
Je n'arrive pas à Uploader un fichier *.pdf sur la forge il me dit que le fichier est vide... Il y a t il des formats à respecter ?
Citer : Posté le 05/07/2018 08:37 | #
On pourrait se passer les fichiers par skype
Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Citer : Posté le 05/07/2018 09:13 | #
j'ai pas skype
Citer : Posté le 05/07/2018 09:38 | #
@Shadow : on peut alors peut être utiliser Discord ?
pour le jeu, il s'agit d'un programme en mode graphique ?
Dijkstra - The Witcher
Citer : Posté le 05/07/2018 09:43 | #
Ce serait cool ouais, je pensais à une vue aérienne de la carte avec "x" qui désigne l'emplacement du personnage.
et je ne connais pas Discord non plus... oui je sais que je ne sais pas grand-choses...
Ajouté le 05/07/2018 à 09:50 :
J'ai réussi
les fichiers étaient trop gros...
Les programes en relation avec le jeu ont été mis sur le GitLab
Citer : Posté le 05/07/2018 10:05 | #
Des zip sur un Git ? Tu vas filer de l'urticaire à des gens.
J'ai remplacé les zip par leurs pdfs. Ça marche très bien. Tu es sûr que tu as lu un tutoriel d'utilisation de git ?
Genre cloner les dépôts plutôt que télécharger fichier par fichier ?
Citer : Posté le 05/07/2018 10:09 | #
Pour le tutoriel je suis désolé de t'annoncer que j'ai eu la flemme
Citer : Posté le 05/07/2018 10:11 | #
J'avais bien compris tout seul. Mais n'utilisez pas le Gitlab comme un partage de fichiers s'il vous plaît. Faites-le correctement, ou bien partagez-vous des fichiers manuellement par mail ou par Skype, affrontez quelques temps toutes les horreurs de ce système, et revenez le faire correctement plus tard.
Citer : Posté le 05/07/2018 10:31 | #
Bonjour,
Si vous coder le projet en C je pense pouvoir vous aider.
Si vous coder en Basic bah flemme de retoucher à ça.
Citer : Posté le 05/07/2018 10:33 | #
On était partis sur Basic... Mais une fois le projet Basic fini, le porter en C peut être une bonne idée.
Ajouté le 05/07/2018 à 11:12 :
On fait comment du coup ?
Citer : Posté le 05/07/2018 11:31 | #
J'ai trouvé un tutoriel très cours sur l'utilisation de l'interface de GitLab : http://www-smis.inria.fr/SIPD/tuto-gitlab.pdf
C'est le strict minimum à lire...
Un vidéo officielle qui introduit le GitLab, en anglais toutefois :
GitHub pour les nuls, en français : https://www.christopheducamp.com/2013/12/15/github-pour-nuls-partie-1/
Je continue de chercher.
Ajouté le 05/07/2018 à 11:33 :
Et, ajouté par florian66, un très beau petit guide pour l'utilisation de Git en lui-même : http://rogerdudler.github.io/git-guide/index.fr.html
Je vous conseille de consulter le lien précédent (GitHub pour les nuls) si vous ne comprenez rien à Git.
Citer : Posté le 05/07/2018 11:43 | #
Merci beaucoup Drak. J'ai commenté les programmes mais la version commentées n'est pas sur le git. Il me reste quelques cartes et de la doc à vous communiquer
Ajouté le 05/07/2018 à 13:13 :
Ça veut dire que l'on est obliger de télécharger Git ? Ça m'embête un peu : ce n'est pas mon ordi...
Citer : Posté le 05/07/2018 13:19 | #
Que tu sois sous Windows ou sous Linux, tu peux l'installer dans ton répertoire personnel (genre /home/shadow/git). Comme ça il ne modifie pas l'ordinateur que tu utilises, et tu n'as pas besoin de droits administrateurs pour l'installer. Pour Linux je peux donner les détails, pour Windows ça sort de mon domaine de compétence.
Citer : Posté le 05/07/2018 13:22 | #
Désolé Lephe' je suis sous mac...
Bon... on commence par quoi ? les graphiques, le scénario, les options, les achats, on fait quoi ?
Citer : Posté le 05/07/2018 14:03 | #
@Shadow: Est ce que on va partir sur ton idée de jeu? J'ai pas tout suivi
Citer : Posté le 05/07/2018 14:09 | #
On commence par une version non graphique par exemple
Ajouté le 05/07/2018 à 14:10 :
Oui redeyes
Ajouté le 05/07/2018 à 15:33 :
c'est les bonnes extentions, mais les fichiers sont toujours vide que ced soit le g2m ou le pdf.
Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
Citer : Posté le 05/07/2018 16:17 | #
Arrêtez de télécharger sur la forge et clonez le dépôt.
Citer : Posté le 05/07/2018 16:21 | # | Fichier joint
Pour la version non-graphique ça risque de ne pas être possible tout passe par des cartes...
Pour mon projet je suis content qu'il ait été retenu
Pour les programmes ils sont en pièce jointe
@Lephenixnoir : Je pense que je vais virer tous les fichiers que j'ai mis sur le git
Citer : Posté le 05/07/2018 16:34 | # | Fichier joint
Je vous met le début du jeu en fichier joint Il y le menu, le choix de la capacité principale, le choix du nom.
Citer : Posté le 05/07/2018 16:37 | #
Non, tu n'es pas obligé. Après tout vous allez vite revenir pour demander comment on utilise git quand vous aurez expérimenté le passage de fichier par mail/PJ/Skype...
Soit dit en passant j'apprécierais si mon pseudo pouvait éviter d'être écorché de cette façon, ça me rappelle Intelligide... x)